第1章 概述 1
1.1 程序设计语言的发展 1
1.1.1 机器语言 2
1.1.2 汇编语言 2
1.1.3 高级语言 2
1.2 C++语言的发展 3
1.3 程序设计 4
1.4 C++程序简介 4
1.4.1 C++程序举例 4
1.4.2 C++程序的结构 8
1.5 C++程序的开发过程 9
1.5.1 数据库相关概念 9
1.5.2 C++程序的开发过程 10
1.6 本章小结 16
习题一 16
第2章 基本数据类型、运算符和表达式 19
2.1 C++语言的字符集和词汇 19
2.1.1 字符集 20
2.1.2 C++语言词汇 20
2.2 C++数据类型 21
2.3 常量 23
2.3.1 常量的定义 23
2.3.2 数值常量 24
2.3.3 字符常量和字符串常量 25
2.3.4 符号常量 28
2.4 变量 29
2.4.1 什么是变量 29
2.4.2 定义和使用变量 29
2.4.3 常变量 30
2.5 运算符和表达式 31
2.5.1 算术运算符和算术表达式 31
2.5.2 赋值运算符和赋值表达式 33
2.5.3 逗号运算符和逗号表达式 35
2.5.4 位运算符和位运算表达式 36
2.5.5 求字节运算符 38
2.6 数据类型转换 39
2.6.1 不同类型数据混合运算时的类型转换规则 39
2.6.2 赋值时的类型转换规则 40
2.6.3 强制类型转换 42
2.7 本章小结 42
习题二 43
第3章 结构化程序设计 46
3.1 算法 46
3.1.1 算法的概念和特点 47
3.1.2 算法的表示 47
3.2 结构化程序设计概述 48
3.2.1 结构化程序设计的概念 48
3.2.2 结构化程序设计的3种基本结构 49
3.3 C++语句 50
3.4 C++的输入与输出 52
3.4.1 输入/输出概述 52
3.4.2 输入/输出流的基本操作 52
3.4.3 在输入流与输出流中使用控制符 55
3.4.4 用getchar和putchar函数输入和输出字符 57
3.4.5 用scanf和printf函数进行输入和输出 59
3.5 顺序结构程序设计 62
3.6 关系运算和逻辑运算 63
3.6.1 关系运算符和关系表达式 63
3.6.2 逻辑常量和逻辑变量 64
3.6.3 逻辑运算符和逻辑表达式 65
3.7 选择结构 66
3.7.1 if语句 67
3.7.2 if语句的嵌套 70
3.7.3 条件运算符和条件表达式 72
3.7.4 switch语句 72
3.7.5 选择结构程序设计 74
3.8 循环结构 75
3.8.1 while语句 75
3.8.2 do-while语句 77
3.8.3 for语句 79
3.9 循环的嵌套 81
3.10 跳转语句 82
3.10.1 goto语句 82
3.10.2 break语句 83
3.10.3 continue语句 83
3.11 本章小结 87
习题三 87
第4章 函数 91
4.1 概述 91
4.2 引例 92
4.3 函数定义的一般格式 93
4.4 函数调用与函数声明 94
4.5 形式参数和实际参数的关系 95
4.6 内置函数 98
4.7 函数的重载 98
4.8 函数模板 99
4.9 函数的嵌套调用和递归调用 99
4.10 局部变量和全局变量 100
4.11 变量的存储类别 101
4.12 变量声明 101
4.12.1 auto变量 101
4.12.2 用static声明局部变量 102
4.12.3 register变量 103
4.12.4 用extem声明外部变量 103
4.13 本章小结 104
习题四 104
第5章 数组 106
5.1 一维数组的定义和引用 106
5.1.1 一维数组的定义格式 106
5.1.2 一维数组元素的引用 107
5.1.3 一维数组的初始化 108
5.1.4 一维数组程序举例 109
5.2 二维数组的定义和引用 109
5.2.1 二维数组的定义 109
5.2.2 二维数组元素的引用 110
5.2.3 二维数组的初始化 111
5.2.4 二维数组程序举例 112
5.3 字符数组 113
5.3.1 字符数组的定义 113
5.3.2 字符数组的初始化 113
5.3.3 字符数组的引用 114
5.3.4 字符串和字符串结束标志 114
5.3.5 字符数组的输入输出 115
5.3.6 字符串处理函数 116
5.4 程序举例 118
5.5 本章小结 121
习题五 121
第6章 指针 123
6.1 指针的概念 123
6.2 指针变量的概念 123
6.3 指针变量的定义 124
6.4 与指针有关的基本操作 124
6.5 通过指针变量访问变量 126
6.6 指针变量作为函数参数 127
6.7 指针变量与一维数组 129
6.8 指针与字符串 130
6.9 指向一维数组的指针变量 131
6.10 指针与二维数组 131
6.11 多级指针与指针数组 132
6.12 返回指针的函数 135
6.13 函数指针 135
6.14 关于指针若干概念的总结 137
6.15 引用 139
6.16 本章小结 140
习题六 140
第7章 结构体与共用体 142
7.1 定义结构体的一般形式 142
7.1.1 结构体类型变量的说明 143
7.1.2 访问结构体变量的元素 145
7.1.3 结构体变量的赋值 145
7.1.4 结构体类型的数组 146
7.2 指向结构体类型变量的指针 147
7.3 结构类型指针变量作为函数参数 149
7.4 动态存储分配 150
7.5 链表的概念 152
7.6 链表的设计 153
7.7 共用体 154
7.8 枚举 157
7.9 类型定义符typedef 160
7.10 本章小结 161
习题七 161
第8章 文件的输入和输出 165
8.1 文件的概念 165
8.2 文件指针 166
8.3 文件的打开与关闭 167
8.3.1 文件打开函数fopen 167
8.3.2 文件关闭函数fclose 168
8.4 文件的读写 169
8.4.1 字符读写函数fgetc和fputc 170
8.4.2 字符串读写函数fgets和fputs 173
8.4.3 数据块读写函数fread和fwrite 174
8.4.4 格式化读写函数fscanf和fprintf 176
8.5 文件的随机读写 177
8.5.1 文件定位 177
8.5.2 文件的随机读写 178
8.6 文件检测函数 179
8.7 本章小结 180
习题八 180
附录A 常用字符的ASCII码对照表 184
附录B C++运算符的优先级和结合性 186
参考文献 187