第一章 设计与争胜性 1
争胜性理论与设计 5
为了政治的设计以及政治性设计 8
争胜性的实践 14
设计的多元主义 15
批判性设计与战略性媒介 19
计算与对抗性设计 23
为什么要关注计算? 24
媒介特性 25
探究之结构 28
第二章 揭示霸权:争胜性的信息设计 31
计算机的信息设计 35
计算媒介与信息设计 36
揭示霸权 39
社交网络可视化:绘制霸权组织图标 40
政治表述的多样性 47
作为干预措施的拓展 50
表征和表演 57
本章结语 59
第三章 重新配置剩余物:与社交机器人的争胜性相处 61
社交机器人设计的政治问题 66
设计与社交机器人的争胜式相处 68
具身性 70
诡异工程 72
诡异的情感伴侣 78
争胜性物化 83
本章结语 90
第四章 接合的装置:无处不在的计算与争胜性集体 93
作为计算对象类别之一的普适计算 96
连通性和集体 99
接合的装置 101
接合行动与伦理学 105
接合的反集体 112
集体的多元主义 119
本章结语 122
第五章 作为探究与实践的对抗性设计 125
作为探究的对抗性设计 126
作为实践的对抗性设计 129
对抗性设计的实践之限 132
评判对抗性设计的挑战 133
作为参与性实践的对抗性设计 134
注释 139
参考文献 147
索引 155