第一章 室外场景的制作 1
第一节 主体物建模 1
一、课程要求 1
二、房子基本型制作 2
三、横梁的制作 5
四、屋顶的制作 7
五、门的制作 10
六、窗户的制作 12
第二节 辅助物体建模 14
一、课程要求 14
二、植物花瓣的制作 14
三、植物花茎的制作 15
四、植物叶子的制作 16
五、树干的制作 16
六、树叶的制作 18
七、罐子的制作 19
第二章 卡通角色的制作 22
第一节 头部的制作 22
一、课程要求 22
二、头部外形的制作 22
三、五官基本形态制作 25
四、头部的细节制作 27
五、头发的制作 35
六、发饰的制作 41
第二节 身体的制作 43
一、课程要求 43
二、身体基本型制作 43
三、衣物的制作 45
第三节 四肢的制作 49
一、课程要求 49
二、腿部的制作 49
三、手的制作 52
第三章 UV Layout运用 58
第一节 UV Layout基础应用 58
一、UV Layout的安装 58
二、UV Layout的基本功能菜单及操作方法 61
第二节 角色模型UV的划分 64
一、角色模型UV的划分(基础部分) 64
二、角色模型UV的划分(实战部分) 66
三、导入Maya 78
四、本章小结 78
第四章 材质节点制作 80
第一节 玻璃材质的制作方法 80
一、课程要求 80
二、一组玻璃静物的制作 80
第二节 双面材质节点制作 86
一、课程要求 86
二、青花瓷器皿的制作 86
后记 91