第1章 绪论 1
1.1 计算机与程序设计语言 1
1.2 程序设计语言的发展 3
1.3 C/C++的发展历史 4
1.4 程序设计语言的工作原理 6
1.5 C语言初步认识 9
习 题 20
第2章 数据类型、运算符和表达式 21
2.1 数据类型 21
2.2 常量 22
2.3 变量 26
2.4 常用运算符和表达式 31
2.5 数据类型转换 40
2.6 枚举类型enum 44
习 题 45
第3章 程序控制结构 47
3.1 C语句概述 47
3.2 顺序结构程序设计 49
3.3 选择结构程序设计 66
3.4 循环结构程序设计 85
习 题 107
第4章 函数 110
4.1 函数的定义与调用 110
4.2 函数间的参数传递 118
4.3 函数的嵌套调用 126
4.4 函数的递归调用 127
4.5 main函数 129
习 题 132
第5章 数组 133
5.1 数组的定义 133
5.2 一维数组与多维数组 134
5.3 数组作为函数的参数 148
5.4 数组的应用 152
5.5 字符数组 157
5.6 字符串处理函数 161
习 题 163
第6章 指针 165
6.1 指针概念 165
6.2 指针运算 171
6.3 数组与指针 174
6.4 指针与函数 179
6.5 字符指针 185
6.6 指针数组 188
6.7 指向指针的指针 189
6.8 函数指针 191
习 题 193
第7章 结构体 195
7.1 结构体类型与结构体变量 195
7.2 结构体数组 200
7.3 结构体与指针 203
7.4 链表 210
习 题 221
第8章 面向对象程序设计初步 222
8.1 面向对象程序设计 222
8.2 面向对象的C++ 224
8.3 C++程序的组成部分 225
习 题 229
第9章 类与对象 230
9.1 类的定义 230
9.2 类的实现 233
9.3 对象的创建 235
9.4 构造函数 235
9.5 析构函数 243
9.6 组合类 244
9.7 类的静态成员及共享数据的保护 248
9.8 对象数组 255
9.9 对象指针 257
习 题 269
第10章 继承 270
10.1 继承的概念 270
10.2 派生类生成过程 274
10.3 访问控制权限 277
10.4 类型兼容规则 283
10.5 构造函数和析构函数的继承性 285
10.6 覆盖基类函数 290
10.7 派生类成员的标识与访问 294
习题 299
第11章 多态性 301
11.1 多态性的概述 301
11.2 运算符重载 302
11.3 动态绑定 313
11.4 类继承层次中对象之间的关系 314
11.5 抽象类和纯虚函数 319
习 题 322
第12章 模板 324
12.1 模板的概念 324
12.2 函数模板 325
12.3 类模板 328
习题 330
第13章 C++的输入/输出流 331
13.1 I/O流的概念及流类库结构 331
13.2 输出流 332
13.3 输入流 337
习 题 340
第14章 异常处理 341
14.1 异常的概念 341
14.2 异常处理的基本思想 342
14.3 异常处理的实现 343
习 题 346
附录A 基本ASCⅡ码表 347
附录B 运算符和结合性 349