第1章 多媒体技术概述 1
1.1 信息、媒体和媒介 2
1.2 多媒体的发展历史 3
1.3 多媒体和多媒体技术的概念 8
1.4 多媒体技术的研究内容 10
1.4.1 图形与图像处理技术 11
1.4.2 数字视频和音频处理技术 14
1.4.3 多媒体网络通信技术 15
1.5 多媒体技术发展中值得思考的问题 17
1.5.1 存储媒介演变和发展的问题 17
1.5.2 个人计算机演变和发展的问题 18
1.5.3 无线上网演变和发展的问题 19
1.5.4 技术与艺术观念演变和发展的问题 19
1.5.5 多媒体概念是否过时的问题 20
术语 21
练习与思考 22
技术篇 25
第2章 图形与图像 25
2.1 图形与图像的基本概念 26
2.1.1 图形与图像的颜色模型 26
2.1.2 图形与图像的基本属性 33
2.1.3 图形与图像的基本类型 37
2.2 图形与图像的处理 39
2.2.1 图形与图像的获取 39
2.2.2 图形与图像的存储 42
2.2.3 图形与图像的显示 51
2.2.4 图形与图像的处理 53
2.3 计算机动画 61
2.3.1 计算机动画的原理 61
2.3.2 计算机动画的类型 64
2.3.3 计算机动画的制作 69
2.3.4 虚拟现实动画技术 75
2.3.5 增强现实动画技术 84
术语 93
练习与思考 93
第3章 音视频信号及其数字化 95
3.1 音频信号及其数字化 96
3.1.1 音频信号及其心理特征 96
3.1.2 音频信号的物理描述 98
3.1.3 模拟音频信号及其数字化 100
3.1.4 模拟音频信号数字化技术 102
3.2 电视视频信号及其特征 110
3.2.1 黑白电视信号 110
3.2.2 彩色电视信号 118
3.3 视频信号数字化及标准 122
3.3.1 模拟视频信号的数字化形式 122
3.3.2 模拟视频信号数字化的采样结构 123
3.3.3 视频信号数字化的采样频率 123
3.3.4 视频信号数字化的量化位数和电平分配 124
3.3.5 视频信号数字化的比特率 126
3.3.6 视频信号数字化的数字行 126
3.3.7 视频信号数字化标准 128
3.3.8 高清晰度电视及其分辨率标准格式 129
术语 131
练习与思考 131
第4章 数字音频和视频信号的压缩编码 133
4.1 压缩编码基础 134
4.1.1 信息冗余与压缩编码 134
4.1.2 基本压缩编码方式 135
4.1.3 变换编码 144
4.2 JPEG压缩编码标准 157
4.2.1 关于JPEG压缩编码标准 157
4.2.2 基于离散余弦变换编码的JPEG压缩编码过程 157
4.3 MPEG系列压缩编码标准 160
4.3.1 MPEG-1压缩编码标准 161
4.3.2 MPEG-2压缩编码标准 181
4.3.3 MPEG-4压缩编码标准 187
4.4 H.26x标准简介 192
4.4.1 H.261标准 193
4.4 2 H.263标准 195
4.4 3 H.264标准 196
术语 199
练习与思考 199
第5章 多媒体信息的存储与传输编码 201
5.1 几种载波调制方法 202
5.1.1 幅移键控 203
5.1.2 频移键控 203
5.1.3 相移键控 204
5.1.4 四相移相键控 204
5.2 几种基带调制方法 206
5.2.1 不归零编码 206
5.2.2 不归零倒相编码 207
5.2.3 8-14调制 207
5.3 误码的校验与纠错 211
5.3.1 奇偶校验 212
5.3.2 循环冗余校验 213
5.3.3 里德-所罗门码 218
5.3.4 交织码、交叉交织码与交叉交织里德-所罗门码 220
术语 221
练习与思考 221
应用篇 225
第6章 多媒体信息的存储 225
6.1 多媒体信息的磁介质存储 226
6.1.1 数字磁记录原理 226
6.1.2 磁带存储 232
6.1.3 磁盘存储 238
6.2 光盘 254
6.2.1 光盘的盘片结构 255
6.2.2 光盘数据的写入与读出 255
6.2.3 光盘格式和CD系列标准 256
6.2.4 VCD技术 262
6.2.5 DVD及光盘技术的发展 265
6.3 非易失性半导体存储器 268
6.3.1 闪存技术 268
6.3.2 NAND型闪存工作原理 272
6.3.3 固态硬盘 275
6.4 多媒体数据库技术 278
6.4.1 多媒体数据库的特点 278
6.4.2 多媒体数据库的实现方法 281
6.4.3 基于内容的检索方法 282
6.4.4 MPEG-7标准 284
术语 288
练习与思考 288
第7章 多媒体信息的输入与输出 289
7.1 显示卡 290
7.1.1 显示卡的作用 290
7.1.2 显示卡的工作原理 291
7.1.3 显示卡的结构与性能 292
7.1.4 显示卡的分类 299
7.2 音频卡 301
7.2.1 音频卡的作用 301
7.2.2 音频卡的工作原理 303
7.2.3 音频卡的结构与性能 304
7.2.4 音频卡的分类 308
7.3 视频编辑卡 311
7.3.1 视频编辑卡的作用 311
7.3.2 视频编辑卡的结构与工作原理 312
7.3.3 视频编辑卡的基本性能 315
7.3.4 视频编辑卡产品介绍 316
7.4 常用外部输入输出设备 321
7.4.1 扫描仪 321
7.4.2 打印机 329
7.4.3 数码相机 340
7.4.4 数码摄像机 347
术语 352
练习与思考 352
第8章 网络多媒体应用 355
8.1 多媒体信息与计算机网络 356
8.1.1 多媒体信息在网络中的传输特性 356
8.1.2 网络技术对多媒体信息传输的支持 358
8.2 多媒体信息在网络上的应用 360
8.2.1 会议电视系统与可视电话 360
8.2.2 视频点播系统 368
8.2.3 超媒体和Web系统 372
8.2.4 流媒体技术 377
8.3 多媒体网络教学环境 382
8.3.1 多媒体网络教学方式的主要特点 382
8.3.2 多媒体网络教学环境的结构与功能 384
8.3.3 教育教学资源的开发与建设 388
术语 389
练习与思考 389
第9章 多媒体应用系统的开发 391
9.1 多媒体应用系统 392
9.1.1 多媒体应用系统概念 392
9.1.2 多媒体应用系统特点 392
9.1.3 多媒体应用系统的应用领域 393
9.2 多媒体素材制作工具 394
9.2.1 音频制作工具 395
9.2.2 图形和图像创作工具 396
9.2.3 动画创作工具 397
9.2.4 视频创作工具 398
9.3 多媒体作品集成工具 399
9.3.1 多媒体作品集成工具的分类 399
9.3.2 常用多媒体作品集成工具 401
9.4 多媒体应用系统开发流程 403
术语 405
练习与思考 406
参考文献 407