第1章 行业情况 1
1.1 行业概述 2
1.2 行业发展 3
1.3 行业新貌 4
1.4 扶持政策 5
1.5 人才需求 6
1.6 未来前景 7
第2章 Maya基础 7
2.1 Maya简介 8
2.2 Maya基本操作界面 8
2.3 Maya视图操作 13
2.4 Maya对象操作 15
第3章 多边形建模 19
3.1 多边形建模命令和快捷键 20
3.2 坦克建模 28
3.3 卡通角色建模 53
第4章 NURBS建模 89
4.1 NURBS基础理论 90
4.2 NURBS摩托车建模 93
第5章 展UV 117
5.1 Maya展UV 118
5.2 插件UV Layout 128
第6章 材质纹理与绘制 141
6.1 材质纹理 142
6.2 纹理绘制 159
参考文献 186