山田高裕原创机械 2
合体变形机器人的设计 4
阴影设定稿 8
策划阶段的设计草图 9
CG引进时代的设计 10
对旧作的提炼 13
内部图解的设计 14
未发表的作品 16
学生时代的机械设计 17
Basic Technique 以概念为出发点的基本设计方法 21
变形机体的基本画法 22
玩具化机器人的设计 28
动画化机器人的设计 30
Technique File 1 设计概念提升设计品质 33
天威勇士-克罗诺斯大逆袭 34
新天威勇士 36
山田高裕访谈01 对设计概念的思考 41
Technique File 2 复杂化的机械设计 45
绝对无敌 46
元气爆发 60
热血最强 64
完全胜利 72
Technique File 3 OVA场景中的敌方机甲的细腻表现 77
勇者王GaoGaiGa-FlNAL 78
Technique File 4 机械设定时结合CG绘图和手绘 85
战斗之魂少年突破马神 86
战斗之魂少年激霸弹 88
战斗之魂Brave 90
战斗之魂霸王 92
战斗之魂Sword Eyes 94
最强银河究极ZERO战斗之魂 96
Technique File 5 战士盔甲的机械设计 107
勇者指令 108
Technique File 6 以大龄人群为受众的合体变形玩具的设计 123
勇者凯撒 124
Technique File 7 重制模型的设计 139
太阳之牙 达格拉姆 140
Copyright Illustration 版权插画 作品与绘制技巧 153
DVD包装 154
各种用途的版权插画 156
如何绘制生动造型 158
阴影指定的画法 160
用马克笔为样图上色 162
思考色彩设定 164
SNAP × SNAP 167
山田高裕访谈02 怎样才称得上一名称职的机械设定师 169
WORKING AREA 山田高裕工作场所简介 172
TOOLS 山田高裕的工具箱 173
结束语 174
山田高裕履历 175