出版说明 1
前言 1
第1篇 多媒体信息处理技术 1
第1章 绪论 1
1.1 多媒体技术的基本概念 1
1.2 多媒体技术的发展 2
1.3 多媒体的应用领域 4
1.4 多媒体关键技术 4
1.4.1 多媒体数据压缩技术 5
1.4.2 多媒体数据库技术 5
1.4.3 多媒体存储技术 5
1.4.4 多媒体信息检索技术 5
1.4.5 多媒体信息安全技术 6
1.4.6 多媒体专用芯片技术 6
1.4.7 多媒体网络与通信技术 6
1.4.8 虚拟现实技术 6
1.5 小结 7
1.6 习题 7
第2章 多媒体信息的基本概念 8
2.1 数字音频的基本概念 8
2.1.1 采样频率 8
2.1.2 量化精度 9
2.1.3 声道 9
2.1.4 音频质量 10
2.1.5 常见音频文件格式 11
2.2 图像和视频中的颜色 13
2.2.1 光与颜色 13
2.2.2 颜色模型 13
2.2.3 彩色空间的线性变换标准 17
2.3 数字图像的基本概念 18
2.3.1 图像的分类 18
2.3.2 图像的基本属性 20
2.3.3 常见的图像文件格式 21
2.4 视频的基本概念 25
2.4.1 视频的基本属性 25
2.4.2 电视信号及其标准 26
2.4.3 视频的采样格式 28
2.4.4 常见的视频文件格式 29
2.4.5 图像/视频质量评估方法 30
2.5 小结 32
2.6 习题 33
第3章 多媒体数据压缩技术 34
3.1 多媒体数据压缩技术概述 34
3.1.1 多媒体数据压缩的必要性和可能性 34
3.1.2 多媒体数据压缩技术的发展与分类 36
3.1.3 多媒体数据压缩技术的性能指标 38
3.2 编码系统组成 38
3.3 统计编码 39
3.3.1 统计编码的理论基础 39
3.3.2 哈夫曼编码 40
3.3.3 游程编码 42
3.3.4 算术编码 42
3.4 量化编码 45
3.5 变换编码 46
3.5.1 基本原理 46
3.5.2 最佳的正交变换—K-L变换 47
3.5.3 离散余弦变换DCT 48
3.5.4 小波变换 49
3.6 预测编码 52
3.6.1 预测编码的基本原理 52
3.6.2 帧内预测技术 53
3.6.3 帧间预测技术—运动估计算法 54
3.7 其他编码方法 65
3.7.1 矢量量化 65
3.7.2 分形编码 65
3.7.3 神经网络编码 66
3.7.4 模型编码 66
3.8 小结 66
3.9 习题 67
第4章 音频压缩技术及其标准 68
4.1 音频信号压缩编码的可行性与分类 68
4.1.1 音频信号压缩编码的可行性 68
4.1.2 音频信号压缩编码分类 68
4.2 音频信息压缩编码技术 69
4.2.1 波形编码 69
4.2.2 参数编码 75
4.2.3 混合编码 76
4.2.4 感知声音编码 78
4.3 音频压缩编码标准 80
4.3.1 G.711 80
4.3.2 G.721 81
4.3.3 G.722 81
4.3.4 G.728 81
4.3.5 G.729 81
4.3.6 MPEG中的音频编码 81
4.4 小结 86
4.5 习题 86
第5章 静止图像压缩技术及其标准 87
5.1 静止图像压缩技术分类 87
5.2 基于小波变换的图像压缩技术 88
5.2.1 EZW算法 88
5.2.2 SPIHT算法 90
5.3 图像压缩标准 92
5.3.1 二值图像压缩标准 92
5.3.2 JPEG压缩标准 96
5.3.3 JPEG2000压缩标准 102
5.4 小结 120
5.5 习题 120
第6章 视频压缩技术及其标准 121
6.1 视频压缩技术简介 21
6.2 基于块的混合视频编码技术 122
6.2.1 基于块的混合视频编码流程 122
6.2.2 预处理与后处理 123
6.2.3 码率控制 125
6.3 可伸缩视频编码技术 127
6.3.1 基于块的混合视频的可伸缩视频编码方案 129
6.3.2 小波视频编码 138
6.4 视频压缩编码标准 140
6.4.1 标准化组织简介 140
6.4.2 MPEG 视频标准系列 143
6.4.3 MHEG-超越媒体 164
6.4.4 ITU 视频标准系列 167
6.4.5 H264/MPEG-4 AVC 179
6.5 小结 185
6.6 习题 186
第7章 多媒体信息检索技术 1
7.1 多媒体信息检索问题概述 187
7.2 多媒体信息检索的主要方法 188
7.2.1 基于文本的多媒体信息检索 188
7.2.2 基于内容的多媒体信息检索 189
7.3 基于内容的图像检索 193
7.3.1 图像特征的提取与表达 194
7.3.2 图像检索中的相关反馈机制 196
7.3.3 现有的图像检索系统 202
7.3.4 图像检索的发展趋势 204
7.4 基于内容的视频检索 204
7.4.1 基于内容的视频检索常用关键技术 205
7.4.2 视频内容的标注与检索 206
7.4.3 视频检索技术的发展前景 207
7.5 小结 207
7.6 习题 208
第8章 多媒体信息安全技术 209
8.1 密码学概述 209
8.2 置乱技术 210
8.3 数字水印技术简介 212
8.3.1 研究现状 212
8.3.2 数字水印的典型特性 213
8.3.3 数字水印的分类和应用 215
8.3.4 数字水印的通信模型 216
8.3.5 数字水印算法 217
8.3.6 水印安全性 218
8.4 数字图像水印技术 219
8.4.1 空域数字水印 219
8.4.2 频域数字水印 220
8.5 视频水印技术 222
8.5.1 原始视频水印 222
8.5.2 压缩视频水印 223
8.6 小结 225
8.7 习题 225
第2篇 多媒体通信技术 226
第9章 多媒体通信网络 226
9.1 多媒体通信对网络的要求 226
9.2 计算机网络 227
9.2.1 局域网 229
9.2.2 广域网 234
9.3 电信网络 235
9.3.1 公众电话网 235
9.3.2 分组交换网 237
9.3.3 数字数据网 240
9.3.4 综合业务数字网 240
9.3.5 蜂窝移动通信网 242
9.4 广电网络 244
9.5 用户宽带接入技术总结 246
9.6 小结 248
9.7 习题 248
第10章 多媒体通信协议 249
10.1 多媒体通信协议 249
10.1.1 底层传输协议 250
10.1.2 实时传输协议 252
10.1.3 实时传输控制协议 254
10.1.4 实时流传输协议 255
10.1.5 资源预留协议 255
10.1.6 会话描述协议 256
10.1.7 远端认证接入用户服务协议 259
10.2 H.323协议栈 260
10.2.1 视频会议系统简介 260
10.2.2 系统结构 261
10.2.3 协议栈层次结构 263
10.2.4 H.245协议 264
10.2.5 H.225.0协议 267
10.3 SIP协议 268
10.3.1 SIP协议概述 268
10.3.2 SIP网络元素 269
10.3.3 SIP应用协议层次结构 271
10.3.4 SIP会话建立过程 272
10.3.5 H.323与SIP比较 275
10.4 小结 275
10.5 习题 276
第3篇 多媒体技术应用 277
第11章 流媒体系统 277
11.1 流媒体技术概述 277
11.1.1 流媒体技术简介 277
11.1.2 流媒体技术的发展 278
11.1.3 流媒体相关协议及标准 279
11.1.4 流媒体系统组成 280
11.2 流媒体的应用层QoS控制 282
11.2.1 拥塞控制 282
11.2.2 差错控制 284
11.3 连续媒体发布服务 286
11.3.1 网络滤波 286
11.3.2 应用层组播 287
11.3.3 内容分发网络 288
11.4 流媒体服务器 290
11.4.1 实时操作系统 290
11.4.2 存储系统 292
11.5 音/视频同步 294
11.6 流媒体集群技术 296
11.7 IPTV系统简介 298
11.8 小结 300
11.9 习题 300
第12章 数字电视系统 301
12.1 数字电视系统概述 301
12.1.1 数字电视系统组成 301
12.1.2 数字电视的分类和优势 303
12.1.3 数字电视系统的关键技术 304
12.1.4 我国数字电视的发展 305
12.2 数字电视标准 306
12.2.1 ISDB标准 306
12.2.2 ATSC标准 307
12.2.3 DVB标准 307
12.3 数字电视传输技术 308
12.3.1 MPEG-2传输流 308
12.3.2 TS流复用技术 313
12.3.3 信道编码 316
12.4 数字电视的条件接收技术 318
12.4.1 DVB条件接收系统的主要技术要素 319
12.4.2 数字电视CA技术的基本原理 320
12.4.3 Simulcpt和Multicpt工作原理 321
12.5 IP Over DVB 322
12.5.1 DVB数据广播 322
12.5.2 MPE封装技术 324
12.5.3 基于DVB的传输层实现 325
12.6 小结 327
12.7 习题 327
第13章 新型多媒体技术 328
13.1 视频转码技术 328
13.1.1 视频转码技术概述 328
13.1.2 视频转码中的关键技术 332
13.1.3 视频转码技术小结 335
13.2 分布式信源编码技术 335
13.2.1 分布式信源编码的理论基础和实现 337
13.2.2 分布式信源编码在视频编码中的应用 338
13.2.3 分布式信源编码总结 343
13.3 P2P流媒体技术 344
13.3.1 P2P流媒体技术概述 345
13.3.2 P2P流媒体系统简介 346
13.4 多视点视频处理技术 349
13.4.1 三维场景信息获取技术 350
13.4.2 多视点视频压缩技术 350
13.4.3 多视点视频传输技术 352
13.5 小结 352
13.6 习题 353
参考文献 354