《Ruby程序员修炼之道 第2版》PDF下载

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  • 作  者:(美)戴维 A. 布莱克(David A. Black)
  • 出 版 社:北京:人民邮电出版社
  • 出版年份:2016
  • ISBN:9787115405036
  • 页数:444 页
图书介绍:本书从Ruby编程语言的基础开始一直讲到动态特性,其中包含大量的真实代码示例并附有详细的注解,对日常使用Ruby进行编程中会遇到的每个知识点都进行了清晰的讲解。本书的内容由浅入深,主要包含Ruby编程语言的语法、面向对象的特性、默认对象self、控制流技术、常用的内置类、正则表达式、I/O操作,最后用大量的篇幅讲述了Ruby中最值得关注的动态特性。

第一部分 Ruby语言基础 2

第1章 进入Ruby的世界 2

1.1 Ruby语言基础知识 3

1.1.1 Ruby语法生存包 4

1.1.2 多种多样的Ruby标识符 5

1.1.3 方法调用、消息和Ruby对象 7

1.1.4 编写和保存一个简单程序 8

1.1.5 给Ruby提供程序 9

1.1.6 键盘和文件I/O 11

1.2 剖析Ruby的安装 13

1.2.1 Ruby标准库子目录(RbConfig::CONFIG[rubylibdir]) 14

1.2.2 C语言扩展目录(RbConfig::CONFIG[archdir]) 14

1.2.3 site_ruby (RbConfig::CONFIG[sitedir])和vendor_ruby(RbConfing::CONFIG[vendordir])目录 15

1.2.4 gems目录 15

1.3 Ruby扩展和编程库 15

1.3.1 加载外部文件和扩展 16

1.3.2 加载位于默认加载路径中的文件 17

1.3.3 请求功能 18

1.3.4 require_relative指令 19

1.4 易用的Ruby工具和应用程序 19

1.4.1 解释器的命令行开关 20

1.4.2 走近Ruby的交互式解释器irb 23

1.4.3 ri和RDoc 25

1.4.4 任务管理实用工具:rake 26

1.4.5 使用gem命令安装组件包 28

1.5 小结 29

第2章 对象、方法和局部变量 30

2.1 与对象对话 30

2.1.1 Ruby和面向对象技术 31

2.1.2 创建通用对象 31

2.1.3 带参数的方法 33

2.1.4 方法的返回值 34

2.2 制作一个对象:一个ticket对象的行为 35

2.2.1 ticket对象,行为优先 35

2.2.2 查询ticket对象 36

2.2.3 通过字符串插值缩短 ticket代码 37

2.2.4 入场券有效性:用方法表达布尔状态 37

2.3 对象的原生行为 39

2.3.1 使用object_id方法唯一标识对象 40

2.3.2 使用respond_to?方法查询对象的能力 41

2.3.3 使用send方法发送信息给对象 41

2.4 走近方法参数 43

2.4.1 必选参数和可选参数 43

2.4.2 参数的默认值 44

2.4.3 形参和实参的顺序 45

2.4.4 实际参数列表的错误使用方式 47

2.5 局部变量和变量赋值 48

2.5.1 变量、对象和引用 49

2.5.2 变量赋值和重新赋值中的引用 51

2.5.3 引用和方法参数 52

2.5.4 局部变量及类似的事物 53

2.6 小结 54

第3章 使用类组织对象 55

3.1 类和继承 56

3.1.1 实例方法 56

3.1.2 覆盖方法 57

3.1.3 重开类 57

3.2 实例变量和对象状态 59

3.3 setter方法 62

3.3.1 方法命名中的等号 62

3.3.2 用于赋值风格方法的语法糖 63

3.3.3 充分使用setter方法 64

3.4 属性和attr_*方法体系 66

3.4.1 自动创建属性 66

3.4.2 总结attr_*方法 68

3.5 继承和Ruby类层级结构 69

3.5.1 单继承:继承一个 customer 70

3.5.2 对象祖先和永不缺失的联系:Object类 70

3.5.3 El Viejo的长兄:BasicObject 71

3.6 类作为对象和消息接收者 72

3.6.1 创建类对象 72

3.6.2 类对象如何调用方法 73

3.6.3 单例方法的另一种使用方式 74

3.6.4 编写一个类方法的时机和原因 75

3.6.5 类方法与实例方法 76

3.7 走近常量 77

3.7.1 常量的基础应用 77

3.7.2 重赋值与修改常量 78

3.8 Ruby对象的“先天与后天” 79

3.9 小结 81

第4章 模块和程序组织 82

4.1 模块创建和基础应用 82

4.1.1 使用模块封装“栈特性” 83

4.1.2 将模块混合到类中 85

4.1.3 进一步使用模块 87

4.2 模块、类和方法查找 89

4.2.1 方法查找的基本原理 89

4.2.2 同名方法的多次定义 92

4.2.3 prepend的工作原理 94

4.2.4 总结方法查找的规则 95

4.2.5 使用super向上追溯方法路径 96

4.3 method_missing方法 98

4.4 类和模块的设计与命名 102

4.4.1 混合和继承 103

4.4.2 内嵌模块和类 104

4.5 小结 105

第5章 默认对象(self)、作用域和可见性 107

5.1 理解self、当前对象或默认对象 108

5.1.1 转变为self的对象和上下文 108

5.1.2 顶层的self对象 109

5.1.3 类、模块和方法定义中的self 110

5.1.4 self作为消息的默认接收者 112

5.1.5 通过self解析实例变量 115

5.2 判定作用域 116

5.2.1 全局作用域和全局变量 116

5.2.2 局部作用域 118

5.2.3 局部作用域和self的相互作用 121

5.2.4 作用域和常量的解析 122

5.2.5 类变量语法、作用域和可见性 124

5.3 部署方法访问规则 130

5.3.1 私有方法 130

5.3.2 受保护的方法 133

5.4 编写和使用顶层方法 134

5.4.1 定义一个顶层方法 134

5.4.2 预定义的(内置的)顶层方法 135

5.5 小结 136

第6章 控制流技术 137

6.1 条件代码执行 137

6.1.1 if和它的朋友们 138

6.1.2 在条件语句主体和测试中的赋值语法 142

6.1.3 case语句 144

6.2 使用循环重复执行 148

6.2.1 在loop方法中无条件地循环 148

6.2.2 使用while和until关键字进行条件循环 149

6.2.3 基于值列表循环 151

6.3 迭代器和代码块 152

6.3.1 迭代的细节 152

6.3.2 迭代:“家常菜” 152

6.3.3 解析方法调用 153

6.3.4 代码块语法:花括号与do/end 154

6.3.5 实现times方法 155

6.3.6 each方法的重要性 156

6.3.7 从each到map 158

6.3.8 代码块参数和变量作用域 159

6.4 错误处理和异常 162

6.4.1 引发和捕获异常 162

6.4.2 使用rescue关键字挽救程序 163

6.4.3 显式地引发异常 165

6.4.4 在rescue子句中捕获异常 165

6.4.5 ensure子句 167

6.4.6 创建自己的异常类 168

6.5 小结 169

第二部分 内置类和模块 173

第7章 内置要点 173

7.1 Ruby的字面构造器 174

7.2 常用的语法糖 175

7.2.1 通过定义方法定义运算符 175

7.2.2 自定义一元运算符 177

7.3 bang(!)方法和“危险” 178

7.3.1 破坏性(接收者改变)影响的危险 178

7.3.2 破坏能力和“危险”相对独立的不同点 179

7.4 内置和自定义to_*(转换)方法 180

7.4.1 字符串转换:to_s 181

7.4.2 使用to_a和*运算符进行数组转换 183

7.4.3 使用to_i和to_f进行数字转换 184

7.4.4 角色扮演to_*方法 185

7.5 布尔状态、布尔对象和nil 187

7.5.1 true和false作为状态使用 187

7.5.2 true和false作为对象 189

7.5.3 特殊的对象nil 190

7.6 对象比较 191

7.6.1 相等性测试 191

7.6.2 比较和Comparable模块 192

7.7 审查对象的能力 194

7.7.1 列出对象的方法 194

7.7.2 查询类和模块对象 196

7.7.3 过滤和选择性的方法列表 196

7.8 小结 197

第8章 字符串、符号和其他标量对象 198

8.1 字符串的使用 198

8.1.1 字符串表示法 199

8.1.2 基础的字符串操作 202

8.1.3 查询字符串 206

8.1.4 字符串比较和排序 208

8.1.5 字符串转换 209

8.1.6 字符串转型 212

8.1.7 字符串编码的简介 213

8.2 符号及其使用 214

8.2.1 符号的主要特点 215

8.2.2 符号和标识符 216

8.2.3 实践中的符号 217

8.2.4 比较字符串和符号 219

8.3 数值对象 220

8.3.1 数值类 221

8.3.2 执行算术运算 221

8.4 时间和日期 222

8.4.1 实例化日期和时间对象 223

8.4.2 日期对象查询的方法 225

8.4.3 日期时间格式化的方法 226

8.4.4 日期/时间对象的转换方法 227

8.5 小结 228

第9章 集合和容器对象 230

9.1 数组和散列的比较 231

9.2 使用数组处理集合 232

9.2.1 创建新数组 232

9.2.2 插入、取回和移除数组的元素 236

9.2.3 数组的合并 238

9.2.4 数组转换 240

9.2.5 数组查询 241

9.3 散列 241

9.3.1 创建新的散列 242

9.3.2 插入、取回和移除散列键值对 243

9.3.3 指定默认的散列值和行为 245

9.3.4 与其他散列合并 246

9.3.5 散列转换 247

9.3.6 散列查询 248

9.3.7 散列用于方法的最终参数 249

9.3.8 回到参数的语法:具名(关键字)参数 250

9.4 范围 251

9.4.1 创建范围 252

9.4.2 范围的包含逻辑 253

9.5 集合 255

9.5.1 集合的创建 255

9.5.2 操作集合的元素 256

9.5.3 子集和超集 258

9.6 小结 259

第10章 集合类型核心:Enumerable和Enumerator 260

10.1 运用each获得枚举能力 261

10.2 Enumerable的布尔值查询 263

10.3 可枚举对象的搜索和选择 265

10.3.1 通过find方法进行第一次匹配 265

10.3.2 使用find_all(又名select)和reject获取所有的匹配元素 266

10.3.3 使用基于三等号匹配的grep来选择元素 267

10.3.4 使用group_by和partition组织选择的结果 268

10.4 可枚举对象的元素级操作 269

10.4.1 first方法 270

10.4.2 take方法和drop方法 271

10.4.3 min方法和max方法 272

10.5 与each相关的方法 273

10.5.1 reverse_each方法 273

10.5.2 each_with_index方法(和each.with_index) 273

10.5.3 each_slice方法和each_cons方法 275

10.5.4 cycle方法 275

10.5.5 使用inject减少可枚举集合类型对象的数量 276

10.6 map方法 277

10.6.1 map的返回值 278

10.6.2 使用map!原位映射 278

10.7 将字符串作为准可枚举对象 279

10.8 可枚举对象的排序 281

10.8.1 在可枚举对象排序中使用(或不使用)Comparable模块 282

10.8.2 使用代码块定义排序逻辑 282

10.8.3 使用sort_by快捷排序 283

10.9 枚举器和可枚举性的下一个维度 283

10.9.1 使用代码块创建枚举器 284

10.9.2 附加枚举器到其他对象 286

10.9.3 无代码块迭代器隐式创建枚举器 287

10.10 枚举器的语义和使用 288

10.10.1 枚举器each方法的运用 288

10.10.2 使用枚举器保护对象 290

10.10.3 使用枚举器的细粒度迭代 291

10.10.4 使用枚举器添加可枚举性 292

10.11 枚举器的方法链 293

10.11.1 节约使用中间对象 293

10.11.2 使用with_index检索可枚举对象 295

10.11.3 使用枚举器在字符串上执行异或操作 295

10.12 延迟枚举器 297

10.13 小结 299

第11章 正则表达式和基于正则表达式的字符串操作 300

11.1 什么是正则表达式 300

11.2 编写正则表达式 301

11.2.1 理解模式 301

11.2.2 使用正则表达式的字面构造器执行简单匹配 302

11.3 构建正则表达式的模式 303

11.3.1 模式中的文字字符 303

11.3.2 点通配符(.) 303

11.3.3 字符类 304

11.4 匹配、子串截取和MatchData 305

11.4.1 分组捕获 305

11.4.2 匹配成功和失败 307

11.4.3 获取捕获结果的两种方式 308

11.4.4 其他MatchData的信息 309

11.5 使用量词、锚点和修饰符微调正则表达式 310

11.5.1 使用量词约束匹配 310

11.5.2 贪婪的(和非贪婪的)量词 312

11.5.3 正则表达式的锚点和断言 314

11.5.4 修饰符 317

11.6 字符串和正则表达式的相互转换 318

11.6.1 字符串转换为正则表达式的习语 318

11.6.2 转换正则表达式为字符串 320

11.7 正则表达式的常用方法 320

11.7.1 String#scan 321

11.7.2 String#split 322

11.7.3 sub/sub!和gsub/gsub! 323

11.7.4 case相等性和grep方法 324

11.8 小结 326

第12章 文件和I/O操作 327

12.1 Ruby中I/O系统的组成 327

12.1.1 IO类 328

12.1.2 将IO对象用作可枚举对象 328

12.1.3 STDIN、STDOUT、STDERR 329

12.1.4 关于键盘输入的更多内容 330

12.2 基本文件操作 331

12.2.1 文件读取基础 331

12.2.2 基于行的文件读取 332

12.2.3 基于字节和字符的文件读取 333

12.2.4 搜索和查询文件位置 333

12.2.5 使用File的类方法读取文件 334

12.2.6 写入文件 335

12.2.7 使用代码块限定文件操作的作用域 336

12.2.8 File对象的可枚举性 337

12.2.9 文件I/O异常和错误 338

12.3 查询IO和File对象 339

12.3.1 从File类和FileTest模块中获得信息 339

12.3.2 使File::Stat获取文件信息 340

12.4 使用Dir类进行目录操作 341

12.4.1 读取目录下的条目 341

12.4.2 目录操作和查询 343

12.5 标准库中的文件处理工具 344

12.5.1 FileUtils模块 345

12.5.2 Pathname类 346

12.5.3 StringIO类 348

12.5.4 open-uri库 349

12.6 小结 349

第三部分 Ruby动态编程 353

第13章 对象的个性化 353

13.1 单例对象存在的位置:单例类 354

13.1.1 通过单例类双重决定 355

13.1.2 直接检查和修改单例类 355

13.1.3 查找路径中的单例类 357

13.1.4 singleton_class方法 361

13.1.5 深入类方法 361

13.2 修改Ruby核心类和模块 363

13.2.1 改变核心功能的风险 363

13.2.2 附加修改 368

13.2.3 穿透覆盖 368

13.2.4 通过extend修改独立对象 370

13.2.5 使用精化修改核心行为 373

13.3 BasicObject作为祖先类和类 374

13.3.1 使用Basicobject 374

13.3.2 实现BasicObject的子类 376

13.4 小结 378

第14章 可调用和可运行对象 379

14.1 基础的匿名函数:Proc类 380

14.1.1 Proc对象 380

14.1.2 proc和代码块以及区别 381

14.1.3 代码块与proc相互转换 382

14.1.4 简洁的Symbol#to_proc 385

14.1.5 proc作为闭包使用 386

14.1.6 Proc的形式参数和实际参数 388

14.2 使用lambda和->创建函数 389

14.3 将方法作为对象使用 390

14.3.1 捕获方法对象 391

14.3.2 方法对象的基本原理 391

14.4 eval方法体系 393

14.4.1 使用eval执行任意的字符串 393

14.4.2 eval的危险 394

14.4.3 instance_eval方法 395

14.4.4 使用class_eval(又名module_eval) 397

14.5 使用线程并行执行 398

14.5.1 终止、停止和开启线程 399

14.5.2 基于线程实现的日期服务器 401

14.5.3 使用套接字和线程编写聊天服务器 402

14.5.4 线程与变量 404

14.5.5 操作线程键 405

14.6 从Ruby内部程序中发出系统命令 408

14.6.1 system方法和反引号 408

14.6.2 通过open和popen3与程序通信 410

小结 412

第15章 回调、钩子和运行时自省 414

15.1 回调和钩子 414

15.1.1 使用method_missing拦截不可识别的消息 415

15.1.2 捕获include和prepend操作 418

15.1.3 拦截extend 419

15.1.4 使用Class#inherited拦截继承事件 421

15.1.5 Module#const_missing方法 422

15.1.6 method_added方法和singleton_method_added方法 422

15.2 拦截针对对象能力的查询 424

15.2.1 列出对象的非私有方法 424

15.2.2 列出私有和受保护方法 426

15.2.3 获得类和模块的实例方法 427

15.2.4 列出对象的单例方法 429

15.3 变量和常量的自省机制 431

15.3.1 列出局部和全局变量 431

15.3.2 列出实例变量 431

15.4 执行追踪 432

15.4.1 使用caller检查栈追踪 432

15.4.2 编写工具以解析栈追踪 433

15.5 回调和方法审查的实践 436

15.5.1 MicroTest的背景:MiniTest 436

15.5.2 说明和实现MicroTest 439

15.6 小结 441