第1章 概述 1
1.1 .NET 1
1.2 C 2
1.3 VS开发环境 2
1.4 编程初试 3
1.4.1 控制台程序 3
1.4.2 WinForm程序 5
1.5 问与答 6
1.5.1 学习.NET相关技术,将来能干什么 6
1.5.2 何谓注释,C#中的注释有几种 6
1.5.3 使用VS.NET时有什么技巧 9
1.5.4 VS太大,是否有更小巧的C#学习开发环境 14
1.6 思考与练习 15
1.7 实战任务 15
第2章 数据类型与运算符 16
2.1 常量与变量 16
2.1.1 常量 16
2.1.2 变量 17
2.1.3 变量的命名 17
2.1.4 变量的命名法 18
2.2 简单数据类型 18
2.2.1 bool类型 18
2.2.2 整型类型 19
2.2.3 char类型 20
2.2.4 小数类型 21
2.3 枚举类型 23
2.4 结构类型 24
2.5 隐式类型变量 25
2.6 运算符 26
2.6.1 算术运算符 26
2.6.2 赋值运算符 27
2.6.3 关系运算符与逻辑运算符 28
2.6.4 位运算符 30
2.6.5 条件运算符 32
2.6.6 自增与自减 32
2.6.7 运算符的优先级 33
2.7 转换 34
2.7.1 隐式转换 34
2.7.2 显式转换 34
2.7.3 Type.Parse 35
2.7.4 Convert类 36
2.7.5 装箱与拆箱 36
2.7.6 as&is 36
2.8 问与答 36
2.8.1 数值类型那么多,怎样记忆各类型的取值范围 36
2.8.2 如何知道数值类型占用多大存储空间 37
2.8.3 数值运算中,除数不能为零吗 37
2.8.4 0/0.0=? 37
2.8.5 NaN和Infinity参与计算时,结果如何 37
2.8.6 定义枚举类型时,第一个枚举对应的数值必须为0吗 38
2.8.7 定义枚举类型时,各个枚举项对应的数值必须连续吗 38
2.8.8 如何更改枚举类型元素的数据类型 38
2.8.9 各种类型的默认值分别是什么 38
2.8.10枚举类型的位操作是什么意思 38
2.9 思考与练习 40
2.10实战任务 41
第3章 程序控制 42
3.1 选择语句 42
3.1.1 if语句 42
3.1.2 switch语句 43
3.2 循环语句 45
3.2.1 for语句 45
3.2.2 while语句 47
3.2.3 do…while语句 48
3.3 跳转语句 48
3.3.1 break语句 49
3.3.2 continue语句 49
3.3.3 goto语句 50
3.3.4 return语句 50
3.3.5 throw语句 50
3.4 问与答 50
3.4.1 if和switch分别应用于什么场合 50
3.4.2 if和switch的各个分支的书写顺序有影响吗 51
3.4.3 如何避免太深的嵌套 52
3.4.4 for、while、do…while分别应用于什么场合 53
3.4.5 如何知道程序执行耗费的时间 53
3.4.6 如何产生随机数 54
3.4.7 什么叫程序集 54
3.5 思考与练习 54
3.6 实战任务 55
第4章 面向对象基础 56
4.1 类与对象 56
4.2 字段 57
4.3 属性 58
4.3.1 常规属性 58
4.3.2 自动属性 60
4.4 索引器 61
4.5 方法 61
4.5.1 方法的定义与使用 61
4.5.2 变量作用域 63
4.5.3 方法重载 64
4.5.4 参数的个数不定问题——params 65
4.5.5 ref与out 65
4.5.6 this 69
4.6 Main()函数 70
4.7 构造函数 72
4.8 static 73
4.9 析构函数 76
4.10委托 77
4.10.1 委托使用三步曲 77
4.10.2 多播委托 79
4.11匿名方法 80
4.12 Lambda表达式 82
4.13事件 84
4.13.1 事件使用三步曲 84
4.13.2 三类事件 86
4.14继承 89
4.14.1 继承的实现 89
4.14.2 抽象类及抽象方法 92
4.14.3 类的密封 93
4.14.4 继承过程中构造函数的执行顺序及调用 93
4.14.5 protected修饰符 95
4.15多态 96
4.16接口 99
4.17匿名类型 101
4.18结构 101
4.18.1 DateTime 103
4.18.2 TimeSpan 104
4.19 object类 104
4.19.1 相等问题 105
4.19.2 GetType() 108
4.19.3 ToString() 109
4.20问与答 111
4.20.1 什么是命名空间 111
4.20.2 readonly与const究竟有何区别 112
4.20.3 什么是分部类 113
4.20.4 密封类的扩展——扩展方法 114
4.20.5 is和as——兼谈如何让singer不要调用基类方法 115
4.20.6 重写与重载 116
4.20.7 抽象方法和虚方法 117
4.20.8 接口、抽象类、类与结构 118
4.20.9 接口中有重名的方法该如何办 120
4.20.10 base与this 121
4.20.11什么是运算符重载 122
4.20.12如何给自定义的结构定义相等逻辑 126
4.21思考与练习 126
4.22实战任务 127
第5章 数组 129
5.1 声明及初始化 129
5.2 访问与遍历 131
5.3 Array 134
5.4 聪明的数组——索引器 136
5.5 问与答 140
5.5.1 如何使用Array.Sort()来排序对象数组 140
5.5.2 数组的大小真的没法调整吗 141
5.5.3 如何查找数组中具有特定特征的元素 141
5.5.4 索引器的参数类型一定要为 int吗 142
5.5.5 如何不计算即可获得最大值、最小值、和值、平均值 143
5.6 思考与练习 144
5.7 实战任务 144
第6章 字符串 145
6.1 字符串及其转义符 145
6.1.1 字符串及其构造 145
6.1.2 字符转义 146
6.2 常用方法 147
6.2.1 string类的方法 147
6.2.2 字符串对象的方法 150
6.3 StringBuilder 160
6.4 编码 164
6.5 问与答 166
6.5.1 s=null,s= string.Empty与s=″″ 166
6.5.2 字符串与数组之间如何互相转化 167
6.5.3 字符串与字节数组之间的转换有何意义 168
6.5.4 各种编码之间如何转换 168
6.6 思考与练习 169
6.7 实战任务 169
第7章 W inForm初步 171
7.1 窗体 171
7.2 控件常用操作及其键盘和鼠标事件 176
7.2.1 控件常用操作 177
7.2.2 键盘事件处理 181
7.2.3 鼠标事件处理 182
7.3 基本控件 184
7.3.1 Label控件 184
7.3.2 Button控件 184
7.3.3 RadioButton控件 187
7.3.4 CheckBox控件 188
7.3.5 TextBox控件 189
7.3.6 ListBox控件 192
7.3.7 ComboBox控件 196
7.3.8 PictureBox控件 198
7.3.9 NumericUpDown控件 199
7.3.10 ProgressBar控件 200
7.3.11HScrollBar控件和VScrollBar控件 201
7.3.12 TrackBar控件 202
7.3.13 ToolTip控件 203
7.3.14 GroupBox控件 204
7.3.15 Panel控件 205
7.3.16 MonthCalendar控件 205
7.4 常用组件 206
7.4.1 Timer组件 206
7.4.2 ImageList组件 208
7.5 菜单 209
7.5.1 MenuStrip 210
7.5.2 ContextMenuStrip 211
7.5.3 ToolStrip 211
7.5.4 StatusStrip 212
7.6 对话框 213
7.6.1 OpenFileDialog 213
7.6.2 SaveFileDialog 214
7.6.3 FontDialog 214
7.6.4 ColorDialog 215
7.6.5 FolderBrowserDialog 216
7.7 高级控件 217
7.7.1 RichTextBox控件 217
7.7.2 CheckedListBox控件 219
7.7.3 TabControl控件 220
7.7.4 ListView控件 222
7.7.5 TreeView控件 225
7.7.6 WebBrowser控件 228
7.8 COM组件 229
7.8.1 Shockwave Flash Object组件 229
7.8.2 Windows Media Player组件 231
7.9 MDI 231
7.10问与答 235
7.10.1 键盘事件KeyDown、 KeyUp和KeyPress有何关系 235
7.10.2 Click和MouseClick有何关系 236
7.10.3 多种鼠标事件有何关系 236
7.10.4 如何获取应用程序的运行环境信息 237
7.10.5 如何获取应用程序的运行目录 238
7.10.6 如何实现拖放 239
7.10.7 关于剪贴板 240
7.10.8 如何动态构建控件树 241
7.10.9 如何实现窗体间的数据交互 241
7.11思考与练习 242
7.12实战任务 243
第8章 文件 244
8.1 文件系统 244
8.1.1 驱动器访问 244
8.1.2 目录访问 245
8.1.3 文件访问 247
8.1.4 路径 249
8.2 文件处理流 250
8.2.1 FileStream 250
8.2.2 StreamReader与StreamW riter 254
8.2.3 BinaryReader与BinaryWriter 255
8.3 问与答 258
8.3.1 如何创建临时文件 258
8.3.2 如何比较两个文件是否一样 258
8.4 思考与练习 259
8.5 实战任务 259
第9章 集合 261
9.1 普通集合 261
9.1.1 ArrayList 262
9.1.2 Queue 265
9.1.3 Stack 267
9.1.4 Hashtable 269
9.1.5 SortedList 272
9.1.6 BitArray 273
9.2 泛型 274
9.3 泛型集合 283
9.3.1 List〈T〉 283
9.3.2 Queue〈T〉和Stack〈T〉 285
9.3.3 Dictionary〈K,V〉和KeyValuePair〈K,V〉 286
9.3.4 SortedList〈K,V〉 287
9.3.5 HashSet〈T〉 288
9.4 问与答 292
9.4.1 集合中的元素应该如何正确删除 292
9.4.2 如何使用内置排序器来实现ArrayList排序——IComparer 293
9.4.3 如何完全自定义排序规则来排序 294
9.4.4 IEnumerable和IEnumerator有什么作用和特性 295
9.4.5 什么是可空类型 296
9.4.6 什么是Tuple 299
9.4.7 泛型变量的默认值是多少 299
9.4.8 针对如下泛型方法,下面的调用代码可行吗 300
9.4.9 泛型的比较问题 300
9.4.10 HashSet 〈 T〉的扩展方法 300
9.4.11集合的运算 300
9.5 思考与练习 301
9.6 实战任务 301
第10章 GDI+ 302
10.1 概述 302
10.2 辅助绘图对象 303
10.2.1 Point结构 303
10.2.2 Size结构 304
10.2.3 Rectangle结构 304
10.2.4 Color结构 305
10.2.5 Font类 306
10.2.6 Graphics类 306
10.3 基本绘图工具 309
10.3.1 Pen 309
10.3.2 Brush 311
10.4 图像处理 314
10.4.1 绘制直线 314
10.4.2 绘制矩形 315
10.4.3 绘制多边形 315
10.4.4 绘制曲线 316
10.4.5 绘制椭圆 317
10.4.6 绘制图像 318
10.5 常见应用 319
10.5.1 格式转换 319
10.5.2 水印 320
10.5.3 灰化 320
10.5.4 底片 321
10.5.5 浮雕 323
10.5.6 文本打印 324
10.6 问与答 326
10.6.1 如何实现网页颜色与Color的转换 326
10.6.2 Math类 326
10.7 思考与练习 326
10.8 实战任务 328
第11章 多线程 329
11.1 进程 329
11.2 多线程基础操作 332
11.2.1 创建线程 333
11.2.2 启动线程 335
11.2.3 终止线程 337
11.2.4 暂停线程 338
11.2.5 合并线程 338
11.3 线程同步 338
11.3.1 lock 340
11.3.2 Monitor 341
11.3.3 Mutex 342
11.3.4 ContextBoundObject 342
11.3.5 Manual ResetEvent 343
11.3.6 AutoResetEvent 345
11.4 线程池 346
11.5 跨线程的控件访问 348
11.6 问与答 349
11.6.1 如何使用匿名方法来创建线程 349
11.6.2 如何使用Lambda表达式来创建线程 349
11.6.3 如何向线程方法传递多个参数 349
11.6.4 如何通过手动同步事件给多个线程加锁 350
11.7 思考与练习 351
11.8 实战任务 353
第12章 序列化 354
12.1 二进制序列化 354
12.2 SOAP序列化 360
12.3 XML序列化 362
12.4 问与答 363
12.4.1 采用二进制序列化时,从序列化后的文件能看到什么 363
12.4.2 如何序列化到内存流 364
12.4.3 反序列化时想使用被禁止序列化的字段该如何办 364
12.4.4 属性在序列化时遵从什么样的规律呢 366
12.5 思考与练习 366
12.6 实战任务 366
第13章 压缩与解压 367
13.1 DeflateStream 367
13.2 GZipStream 371
13.3 问与答 373
13.3.1 using的作用 373
13.3.2 如何实现多文件的压缩解压 374
13.4 思考与练习 378
13.5 实战任务 378
第14章 SQL 379
14.1 数据库基本概念 379
14.2 SQL学习环境及基本操作 380
14.2.1 Microsoft SQL Server Management Studio 380
14.2.2 数据库与表的基本SQL操作 381
14.3 Insert 384
14.4 Select 385
14.4.1 查询数据 385
14.4.2 查询指定字段 386
14.4.3 排序 386
14.4.4 过滤 387
14.4.5 查询前n条记录 388
14.4.6 模糊查询 388
14.4.7 统计 389
14.4.8 分组 390
14.4.9 空值查询 391
14.5 Update 391
14.6 Delete 392
14.7 问与答 393
14.7.1 如果表名或者字段名中有空格该如何办 393
14.7.2 如何只返回不重复的记录 393
14.7.3 如何指定结果的列名 393
14.7.4 如何对查询到的结果进行一定的组合或者运算后呈现 394
14.7.5 如何使用between关键字 394
14.7.6 如何使用in关键字 394
14.7.7 如何使用[]、[?]通配符 395
14.7.8 compute子句如何使用 396
14.7.9 什么是联合查询 396
14.7.10什么是嵌套查询 396
14.8 思考与练习 396
14.9 实战任务 396
第15章 ADO.NET 397
15.1 Connection 398
15.2 Command 399
15.3 DataReader 401
15.4 DataAdapter 403
15.5 DataSet 404
15.6 参数化查询 406
15.7 数据绑定 408
15.7.1 相关控件与组件 408
15.7.2 简单控件绑定 410
15.7.3 复杂控件绑定 411
15.7.4 数据绑定示例 412
15.8 问与答 413
15.8.1 记不住连接字符串的写法如何办 413
15.8.2 Access数据库的连接字符串是怎样的 415
15.8.3 连接Excel工作簿的连接字符串如何写 416
15.8.4 如何使用App.config文件 416
15.9 思考与练习 418
15.10实战任务 418
附录A 异常处理与调试 419
A.1 异常处理 419
A.1.1 异常处理的几种形式 420
A.1.2 异常的引发 425
A.1.3 自定义异常 427
A.2 调试 428
参考文献 431