《HTML5移动开发》PDF下载

  • 购买积分:13 如何计算积分?
  • 作  者:(美)ESTELLE WEYL著;范圣刚,陈宗斌译
  • 出 版 社:北京:人民邮电出版社
  • 出版年份:2017
  • ISBN:7115438911
  • 页数:397 页
图书介绍:

第1章 学习移动HTML5、CSS3和Java ScriptAPI之前的准备工作 1

1.1 CubeDoo:HTML5移动游戏 2

1.2 开发工具 4

1.2.1 文本编辑器 4

1.2.2 浏览器 5

1.2.3 调试工具 6

1.2.4 桌面式调试器 6

1.2.5 远程调试 8

1.3 测试工具 14

1.3.1 仿真器和模拟器 14

1.3.2 在线工具 16

1.3.3 手机 16

1.3.4 自动化测试 19

第2章 升级至HTML5 20

2.1 HTML5语法 20

2.1.1 元素 21

2.1.2 属性 22

2.1.3 全局属性和国际化属性 22

2.1.4 成为HTML5核心的HTML4属性 25

2.1.5 HTML5新内容:全局可访问性和交互性属性 27

2.2 HTML元素/属性的语法 31

2.2.1 自闭合元素 33

2.2.2 最佳实践 33

2.2.3 要素 35

2.2.4 存在于<head>中的元素 40

2.2.5 <meta>:添加元数据 41

2.2.6 移动Meta标记 42

2.2.7 移动厂商特有的值 44

2.2.8 网页的<base> 45

2.2.9 <link>不仅用于样式 46

第3章 HTML5中的新元素 53

3.1 HTML5中的分节元素 53

3.1.1 <section> 55

3.1.2 <article> 55

3.1.3 <section>或<article> 56

3.1.4 <nay> 57

3.1.5 <aside> 57

3.1.6 <header> 58

3.1.7 <footer> 58

3.1.8 CubeeDoo的页头和页尾 59

3.1.9 不陌生也不常用:<adderss> 59

3.1.10 内容分组:其他新的HTML5元素 60

3.1.11 <main> 60

3.1.12 <figure>和<figcaption> 60

3.1.13 <br> 61

3.1.14 <li>和<ol>的属性被改变 61

3.2 HTML5中新的文本级语义化元素 61

3.2.1 <mark> 62

3.2.2 <time> 63

3.2.3 <rp>、<rt>和<ruby> 64

3.2.4 <bdi> 64

3.2.5 <wbr> 64

3.3 改变了的文本级别语义元素 65

3.3.1 <a> 65

3.3.2 HTML4中文本级元素的改变 67

3.3.3 未改变的元素 67

3.4 嵌入式元素 68

3.5 交互式元素 71

3.5.1 <details>和<summary> 71

3.5.2 <menu>和<menuitem> 72

3.5.3 所有的XHTML都在HTML5里面了,除了 73

3.6 总结 74

第4章 HTML5 Web表单 75

4.1 <input>的属性(以及其他表单元素) 76

4.1.1 type属性 77

4.1.2 required属性 77

4.1.3 最小和最大值:min和max属性 78

4.1.4 step属性 78

4.1.5 placeholder属性 79

4.1.6 pattern属性 80

4.1.7 readonly属性 82

4.1.8 disabled属性 82

4.1.9 maxlength属性 83

4.1.10 size属性 83

4.1.11 form属性 83

4.1.12 autocomplete属性 84

4.1.13 autofoeus属性 85

4.2 <input>类型和属性 85

4.2.1 重新介绍你认为已经了解的input类型 86

4.2.2 文本框:<input type=“text”> 86

4.2.3 密码栏:<input type=“password”> 87

4.2.4 复选框:<input type=“checkbox”> 88

4.2.5 单选按钮:<input type=“radio”,> 88

4.2.6 提交按钮:<input type=“submit”> 89

4.2.7 重置按钮:<input type=“reset”> 90

4.2.8 选择文件按钮:<input type=“file”,> 91

4.2.9 隐藏:<input type=“hidden”> 92

4.2.10 图片:<input type=“image”> 92

4.2.11 按钮:<input type=“button”> 92

4.2.12 设计输入类型的样式 93

4.3 <input>类型新增的值 93

4.3.1 电子邮件:<input type=“email”,> 94

4.3.2 URL:<input type=“url”> 95

4.3.3 电话:<input type=“tel”> 96

4.3.4 数字:<input type=“number”> 98

4.3.5 滑动条:<input type=“range”> 100

4.3.6 搜索栏:<input type=“search”> 100

4.3.7 拾色器:<input type=“color”> 101

4.4 日期和时间输入类型 102

4.4.1 日期选择器:<input type=“date”> 102

4.4.2 UTC日期和时间:<input type=“datetime”,> 104

4.4.3 本地日期和时间:<input type=“datetime-local”> 104

4.4.4 月份:<input type=“month”> 104

4.4.5 时间:<input type=“time”> 104

4.4.6 周历:<input type=“week”> 105

4.5 表单验证 106

4.6 新的表单元素 111

4.6.1 <datalist>元素及list属性 111

4.6.2 <output>元素 114

4.6.3 <meter> 115

4.6.4 <progress> 116

4.6.5 <keygen> 117

4.7 其他表单元素 117

4.7.1 <form>元素 117

4.7.2 <fieldset>和<legend> 117

4.7.3 <select>、<option>和<optgroup> 118

4.7.4 <textarea> 118

4.7.5 <button> 118

4.7.6 <label>元素 118

4.8 小结 119

第5章 SVG、Canvas、Audio和Video 120

5.1 HTML5媒体API 120

5.1.1 SVG 120

5.1.2 在文档中引入SVG 123

5.1.3 “小丑汽车”技术:用于响应式前景图像的SVG 123

5.1.4 学习SVG 125

5.1.5 CubeeDoo SVG 125

5.1.6 Canvas 128

5.1.7 Canvas与SVG 132

5.2 Audio/Video 133

5.2.1 媒体类型 133

5.2.2 把<video>添加到网站 135

5.2.3 <video>和<audio>的属性 135

5.2.4 视频、音频和JavaScript 140

5.2.5 为视频设计样式 142

第6章 其他HTML5 API 144

6.1 离线Web应用 144

6.1.1 我是否已经连接上网 144

6.1.2 应用缓存 145

6.1.3 本地(Local)和会话(Session)存储 149

6.1.4 SQL/Database存储 159

6.2 增强的用户体验 164

6.2.1 地理位置服务 164

6.2.2 Web Worker 167

6.2.3 微数据 169

6.2.4 跨文档消息 172

6.3 无障碍富Internet应用(ARIA) 173

6.4 小结 175

第7章 升级到CSS3 176

7.1 CSS:定义和语法 177

7.1.1 CSS语法 178

7.1.2 使用外部样式表:重温<link> 179

7.1.3 媒体查询 181

7.1.4 CSS最佳实践 184

7.2 CSS选择器 189

7.3 更多的CSS3选择器 192

7.3.1 常规选择器 193

7.3.2 使用选择器 194

7.3.3 关系选择器:基于代码顺序的规则 195

7.3.4 属性选择器 198

7.3.5 伪类 204

7.3.6 状态伪类 207

7.3.7 结构上的伪类 208

7.3.8 nth类型的公式 208

7.3.9 更多的伪类 212

7.3.10 伪元素 215

7.4 其他选择器:Shadow DOM 217

7.5 小结 219

第8章 CSS3值的扩展选项 220

8.1 CSS颜色值 220

8.1.1 十六进制值 221

8.1.2 rgb()句法 222

8.1.3 使用RGBA添加透明度功能 223

8.1.4 色调、饱和度和亮度:HSL() 224

8.1.5 CMYK 225

8.1.6 颜色名 225

8.1.7 当前色 226

8.1.8 浏览器颜色的值 226

8.2 CSS的度量单位 230

8.2.1 CSS的长度值 230

8.2.2 角度、时间和频率 233

8.2.3 CSS的角度度量 234

8.2.4 时间(Times) 235

8.2.5 频率(Frequencies) 235

8.3 避免TRouBLe:属性的简写和值的声明 236

8.4 小结 238

第9章 CSS3:模块、模型和图像 239

9.1 CSS盒模型属性 240

9.1.1 border 241

9.1.2 border-style 242

9.1.3 border-color 242

9.1.4 border-width 243

9.1.5 CSS盒模型 244

9.1.6 box-sizing 245

9.2 学习CSS3 246

9.3 CSS渐变 250

9.3.1 渐变类型:线性渐变或径向渐变 251

9.3.2 径向渐变 251

9.3.3 线性渐变 251

9.3.4 ackground-size 260

9.3.5 条纹渐变 263

9.3.6 重复线性渐变 265

9.3.7 用于渐变的工具 268

9.4 阴影 268

9.4.1 文本阴影 270

9.4.2 用宽度、溢出和文本溢出来设置文本 272

9.4.3 盒子阴影 273

9.4.4 整合后的结果:CubeeDoo 276

第10章 CSS3:变换、渐变和动画 280

10.1 CSS渐变 281

10.1.1 transition-property属性 282

10.1.2 transition-duration属性 285

10.1.3 transition-timing-function属性 285

10.1.4 transition-delay属性 287

10.1.5 简写的transition属性 287

10.1.6 多种渐变 288

10.2 CSS3变换 290

10.2.1 transform-origin属性 290

10.2.2 transform属性 291

10.2.3 多种变换 295

10.2.4 渐变变换 296

10.2.5 3D变换函数 297

10.2.6 其他3D变换属性 299

10.2.7 综合应用 300

10.3 CSS3动画 303

10.3.1 关键帧 305

10.3.2 渐变、动画和性能 311

第11章 响应性Web设计中的CSS特性 313

11.1 媒体查询、断点和流式布局 313

11.2 多栏 314

11.3 边框图像 316

11.4 flexbox 322

11.4.1 flex属性 325

11.4.2 利用@supports进行特性检测 327

11.5 响应性媒体 328

11.5.1 提供图像 329

11.5.2 CSS遮罩:创建透明的JPEG 334

11.5.3 客户提示 335

第12章 设计移动应用程序 336

12.1 开始前的考虑事项 337

12.2 设计考虑事项 338

12.2.1 工具:生产率应用程序 339

12.2.2 娱乐:沉浸式应用程序 340

12.2.3 实用程序 341

12.2.4 什么适合你 341

12.3 移动平台:丰富的可能性 342

12.3.1 小型屏幕 342

12.3.2 较少的内存 343

12.3.3 一次一个窗口、一个应用程序 344

12.3.4 最小的文档 345

12.3.5 开发考虑事项 345

12.4 针对移动WebKit 346

12.4.1 状态栏 346

12.4.2 导航栏 347

12.4.3 开机图像 349

12.4.4 主屏幕图标 350

12.5 最少化键盘输入 351

12.6 保持简明 351

12.6.1 使之明显 351

12.6.2 最少化必需的输入 351

12.6.3 最少化文本 351

12.7 其他用户体验考虑事项 352

第13章 把移动设备和触摸作为目标 353

13.1 缩小尺寸 353

13.2 触摸我 354

13.2.1 触摸区域 355

13.2.2 鼠标事件、触摸事件 355

13.2.3 伪单击事件 358

13.3 硬件访问 361

13.3.1 手机移动和方向 361

13.3.2 设备状态 362

13.3.3 本机Web应用程序、打包的应用程序和混合应用程序 363

13.4 测试 365

第14章 移动性能 367

14.1 电池寿命 367

14.1.1 使用暗色调 368

14.1.2 使用JPEG 368

14.1.3 减少JavaScript 369

14.1.4 消除网络请求 370

14.1.5 硬件加速 371

14.2 延时 373

14.2.1 减少HTTP请求的数量 374

14.2.2 减小请求的尺寸 377

14.2.3 内存 380

14.2.4 优化图像 381

14.3 UI响应性 386

14.3.1 触摸事件 386

14.3.2 动画 387

14.4 小结 387

附录A CSS选择器和特征值 388