第1篇 AutoCAD平面设计篇 2
第1章 建筑理论基础 2
1.1 概述 3
1.1.1 建筑设计概述 3
1.1.2 建筑设计特点 3
1.1.3 CAD技术在建筑设计中的应用简介 6
1.2 建筑制图基本知识 7
1.2.1 建筑制图的要求及规范 7
1.2.2 建筑制图的内容及编排顺序 14
1.3 室内建筑设计基本知识 14
1.3.1 室内建筑设计中的几个要素 15
1.3.2 室内建筑设计制图概述 18
1.3.3 室内建筑设计制图的内容 18
第2章 AutoCAD基础 20
2.1 绘图环境设置 21
2.1.1 操作界面 21
2.1.2 系统参数配置 28
2.1.3 设置绘图参数 29
2.2 基本输入操作 30
2.2.1 命令输入方式 30
2.2.2 命令的重复、撤销、重做 31
2.2.3 透明命令 32
2.2.4 按键定义 32
2.2.5 命令执行方式 32
2.2.6 坐标系统与数据的输入方法 33
2.3 绘图辅助工具 35
2.3.1 精确定位工具 35
2.3.2 图形显示工具 39
2.4 基本绘图和编辑命令 41
2.4.1 基本绘图命令的使用 42
2.4.2 基本编辑命令的使用 42
2.5 图层设置 42
2.5.1 建立新图层 43
2.5.2 设置图层 45
2.5.3 控制图层 47
2.6 文字、表格样式与标注样式 48
2.6.1 设置文字样式 48
2.6.2 设置标注样式 49
2.6.3 设置表格样式 49
2.7 图块及其属性 49
2.7.1 图块操作 50
2.7.2 图块的属性 51
2.8 设计中心与工具选项板 52
2.8.1 设计中心 52
2.8.2 工具选项板 53
2.9 对象查询 55
2.9.1 查询距离 56
2.9.2 查询面积 56
2.10 综合实例——绘制A3图纸样板图形 57
第3章 别墅建筑平面图的绘制(视频讲解:106分钟) 64
3.1 别墅首层平面图的绘制 65
3.1.1 设置绘图环境 66
3.1.2 绘制建筑轴线 67
3.1.3 绘制墙体 70
3.1.4 绘制门窗 72
3.1.5 绘制楼梯和台阶 78
3.1.6 绘制家具 81
3.1.7 平面标注 83
3.1.8 绘制指北针和剖切符号 89
3.2 别墅二层平面图的绘制 91
3.2.1 设置绘图环境 91
3.2.2 修整墙体和门窗 92
3.2.3 绘制阳台和露台 93
3.2.4 绘制楼梯 94
3.2.5 绘制雨篷 95
3.2.6 绘制家具 95
3.2.7 平面标注 96
3.3 屋顶平面图的绘制 96
3.3.1 设置绘图环境 97
3.3.2 绘制屋顶平面 98
3.3.3 尺寸标注与标高 100
第4章 别墅建筑立面图的绘制(视频讲解:120分钟) 101
4.1 别墅南立面图的绘制 102
4.1.1 设置绘图环境 102
4.1.2 绘制室外地坪线与外墙定位线 104
4.1.3 绘制屋顶立面 105
4.1.4 绘制台基与台阶 107
4.1.5 绘制立柱与栏杆 108
4.1.6 绘制立面门窗 110
4.1.7 绘制其他建筑构件 112
4.1.8 立面标注 114
4.1.9 清理多余图形元素 115
4.2 别墅西立面图的绘制 115
4.2.1 设置绘图环境 116
4.2.2 绘制地坪线和外墙、屋顶轮廓线 117
4.2.3 绘制台基和立柱 118
4.2.4 绘制雨篷、台阶与露台 119
4.2.5 绘制门窗 121
4.2.6 绘制其他建筑细部 122
4.2.7 立面标注 122
4.2.8 清理多余图形元素 123
第5章 别墅建筑剖面图的绘制(视频讲解:45分钟) 124
5.1 设置绘图环境 125
5.2 绘制楼板与墙体 127
5.3 绘制屋顶和阳台 128
5.4 绘制楼梯 129
5.5 绘制门窗 131
5.6 绘制室外地坪层 132
5.7 填充被剖切的梁、板和墙体 132
5.8 绘制剖面图中可见部分 133
5.9 剖面标注 133
第6章 别墅建筑室内设计图的绘制(视频讲解:82分钟) 134
6.1 客厅平面图的绘制 135
6.1.1 设置绘图环境 135
6.1.2 绘制家具 136
6.1.3 室内平面标注 137
6.2 客厅立面图A的绘制 138
6.2.1 设置绘图环境 139
6.2.2 绘制地面、楼板与墙体 140
6.2.3 绘制文化墙 140
6.2.4 绘制家具 141
6.2.5 室内立面标注 143
6.3 客厅立面图B的绘制 143
6.3.1 设置绘图环境 144
6.3.2 绘制地坪、楼板与墙体 145
6.3.3 绘制家具 146
6.3.4 绘制墙面装饰 147
6.3.5 立面标注 149
6.4 别墅首层地坪图的绘制 150
6.4.1 设置绘图环境 150
6.4.2 补充平面元素 151
6.4.3 绘制地板 152
6.4.4 尺寸标注与文字说明 154
6.5 别墅首层顶棚平面图的绘制 154
6.5.1 设置绘图环境 155
6.5.2 补绘平面轮廓 155
6.5.3 绘制吊项 156
6.5.4 绘制入口雨篷顶棚 157
6.5.5 绘制灯具 157
6.5.6 尺寸标注与文字说明 160
第2篇 3ds Max建模篇 162
第7章 3ds Max 2014简介(视频讲解:81分钟) 162
7.1 3ds Max 2014界面介绍 163
7.1.1 菜单栏 163
7.1.2 工具栏 164
7.1.3 命令面板 165
7.1.4 视图 168
7.1.5 视图控制区 168
7.2 3ds Max 2014建模 169
7.2.1 二维图形绘制与编辑 169
7.2.2 由二维图形生成三维造型 169
7.2.3 由二维图形生成三维造型实例——古鼎 170
7.2.4 标准几何体 174
7.2.5 标准几何体实例——低柜 176
7.2.6 其他建模工具 180
7.3 3ds Max 2014灯光 180
7.3.1 灯光基本简介 180
7.3.2 基本灯光应用实例 182
7.3.3 光线跟踪实例 187
7.3.4 光能传递实例 191
7.3.5 光度学灯光室内照明实例 197
7.4 3ds Max 2014材质编辑器简介 201
7.4.1 材质编辑器简介 201
7.4.2 基本材质实例 206
7.4.3 混合材质制作 212
7.4.4 反射材质制作 215
7.4.5 自发光材质和木质制作 218
7.5 贴图技术 219
7.5.1 透明贴图处理 220
7.5.2 置换贴图实例 223
第8章 建立别墅立体模型(视频讲解:500分钟) 226
8.1 建立别墅模型 227
8.1.1 导入AutoCAD模型并进行调整 227
8.1.2 建立别墅基本墙面 229
8.1.3 建立别墅各个模型 231
8.1.4 赋予模型材质 255
8.1.5 设置灯光 261
8.2 建立客厅的立体模型 263
8.2.1 建模前的准备工作 264
8.2.2 建立完整的客厅模型 265
8.2.3 添加灯光 274
8.3 建立书房的立体模型 274
8.3.1 导入AutoCAD模型并进行调整 275
8.3.2 建立完整的书房模型 276
8.3.3 添加灯光 283
8.4 建立餐厅的立体模型 284
8.4.1 建立完整的餐厅模型 285
8.4.2 添加灯光 293
8.5 建立厨房的立体模型 294
8.5.1 建立厨房模型 294
8.5.2 添加灯光 305
8.6 建立主卧的立体模型 306
8.6.1 建立主卧模型 306
8.6.2 添加灯光 314
8.7 建立更衣室的立体模型 316
8.7.1 建立更衣室模型 316
8.7.2 添加灯光 325
8.8 建立卫生间的立体模型 326
8.8.1 建立卫生间模型 327
8.8.2 添加灯光 334
第3篇 V-Ray渲染篇 338
第9章 V-Ray简介 338
9.1 V-Ray的操作界面介绍 339
9.2 V-Ray渲染器的渲染常识 341
9.2.1 V-Ray渲染器的特点 341
9.2.2 V-Ray渲染器灯光类型及特点 341
9.3 V-Ray材质 341
9.3.1 V-RayMtl材质 342
9.3.2 VR_材质包裹器(VRayMtlWrapperParameters) 342
9.3.3 V-RayLightMtl发光材质 343
9.3.4 V-Ray2sidedMtl双面材质 343
9.3.5 V-RayFastSSS快速材质 343
9.3.6 V-RayBlendMtl混合材质 344
第10章 渲染别墅模型(视频讲解:110分钟) 345
10.1 对客厅进行渲染 346
10.1.1 指定V-Ray渲染器 346
10.1.2 赋予客厅模型简单材质 347
10.1.3 V-Ray渲染 349
10.2 对书房进行渲染 351
10.2.1 指定V-Ray渲染器 352
10.2.2 赋予V-Ray材质 352
10.2.3 V-Ray渲染 352
10.3 对餐厅进行渲染 354
10.3.1 指定V-Ray渲染器 355
10.3.2 赋予模型简单材质 355
10.3.3 V-Ray渲染 356
10.4 对厨房进行渲染 357
10.4.1 指定V-Ray渲染器 358
10.4.2 赋予V-Ray材质 358
10.4.3 V-Ray渲染 359
10.5 对主卧进行渲染 361
10.5.1 指定V-Ray渲染器 361
10.5.2 赋予V-Ray材质 362
10.5.3 V-Ray渲染 362
10.6 对更衣室进行渲染 364
10.6.1 指定V-Ray渲染器 365
10.6.2 赋予模型简单材质 365
10.6.3 V-Ray渲染 365
10.7 对卫生间进行渲染 367
10.7.1 指定V-Ray渲染器 368
10.7.2 赋予V-Ray材质 368
10.7.3 V-Ray渲染 369
第4篇 Photoshop后期处理篇 372
第11章 Photoshop CS6入门 372
11.1 Photoshop CS6简介 373
11.1.1 Photoshop CS6主要界面介绍 373
11.1.2 Photoshop CS6的优化和重要快捷键 375
11.2 Photoshop CS6的基本操作 377
11.2.1 图像文件的管理 377
11.2.2 图像文件的视图控制 378
11.3 Photoshop CS6的颜色运用 381
11.3.1 选择颜色 381
11.3.2 使用填充工具 384
11.3.3 快速调整图像的颜色和色调 387
11.3.4 重新着色控制 389
11.3.5 通道颜色混合 392
11.3.6 黑白图像上色 396
第12章 别墅效果图后期处理(视频讲解:60分钟) 398
12.1 对别墅进行后期处理 399
12.1.1 添加环境贴图 399
12.1.2 调整效果图整体效果 407
12.2 对客厅进行后期处理 409
12.2.1 添加贴图 409
12.2.2 调整效果图整体效果 411
12.3 对书房进行后期处理 412
12.3.1 添加贴图 412
12.3.2 调整效果图整体效果 414
12.4 对餐厅进行后期处理 415
12.4.1 添加贴图 416
12.4.2 调整效果图整体效果 416
12.5 对厨房进行后期处理 417
12.6 对主卧进行后期处理 418
12.6.1 添加贴图 419
12.6.2 调整效果图整体效果 420
12.7 对更衣室进行后期处理 421
12.7.1 添加贴图 421
12.7.2 调整效果图整体效果 423
12.8 对卫生间进行后期处理 424