新闻 2
阅读本书的方法 2
前言 5
序 有感于新闻 13
序 有感于三维仿真 19
第1章 新闻仿真图概述 2
1.1仿真技术的由来 4
1.2国外新闻仿真制图状况 5
1.3国内新闻仿真制图现状和发展 6
第2章 新闻仿真制图的要求 10
2.1新闻仿真制图要求快速、细致、效果好 11
2.2新闻仿真制图要求真实、准确 14
2.3新闻仿真制图要求形象、直观、简单 16
第3章 新闻仿真制图的运用 18
3.1再现新闻事件现场 20
3.2科学剖面分析图解 22
3.3形象化的新闻评述 24
3.4阐述事件过程 26
3.5对未知新闻事件预测 28
3.6宏观展现场景 30
第4章 新闻仿真制图的表述 32
4.1结构表现法 34
4.2剖面分析法 36
4.3地形切割法 38
4.4大地俯视法 40
4.5时间顺序组合法 42
4.6事件组合分析法 44
仿真 48
第5章 新闻仿真图的制作 48
第6章 疯狂地建模 62
第7章 造物主SketchUp 70
7.1SketchUp建模工具 72
7.1.1线段 73
7.1.2矩形 74
7.1.3圆弧 75
7.1.4圆形 75
7.1.5多边形 76
7.1.6不规则线段 76
7.1.7选择 77
7.1.8橡皮擦 78
7.1.9推/拉 79
7.1.10平行偏移复制 79
7.1.11路径跟随 80
7.1.12移动 80
7.1.13旋转 81
7.1.14缩放 83
7.2用SketchUp制作帆船 84
7.2.1制作甲板 84
7.2.2制作甲板细部 85
7.3运用SkethUp的3D仓库 87
7.4SketchUp的输出 91
第8章 完美造人软件Poser 7 92
8.1Poser 7的命令和要点 96
8.1.1Poser编辑工具栏的名称与作用 96
8.1.2文件显示模式的作用 99
8.1.3UI Dots、Camera Dots、Pose Dots栏 100
8.1.4造型库面板 101
8.1.5Light Controls光源控制球 102
8.1.6Camera Controls摄影机控制面板 104
8.1.7Material(贴图工厂) 106
8.1.8Face面部工作室 108
8.1.9Hair头发工作室 129
8.2Poser 7使用技巧 136
第9章 Vue 6魔法 152
9.1Vue 6的界面 156
9.1.1激活视图 157
9.1.2最大化视图和调整视图大小 157
9.1.3鼠标提示 157
9.1.4通道 158
9.1.5查看显示选项 160
9.1.6相机面板 163
9.2Vue 6的造景工具 166
9.3材质贴图 180
9.4渲染输出 182
第10章 Bryce 6勤快耐劳的村姑 194
10.1模型也疯狂 197
10.2贴图魔术师 203
10.3天空实验室 2
10.4渲染快车道 212
10.5生命的泉水 213
第11章 Mudbow生命的制造者 216
11.1掌握推拉工具,像雕塑一样工作 220
11.2团块建模法 226
11.2.1团块的头像 228
11.2.2团块的人体 233
第12章 圆方——室内杀手 236
12.1“科盲”都能掌握的界面 239
12.2五分钟完成一张复杂的光能传递图 241
第13章 神奇的场景 242
13.1让暴风雨来得更猛烈些吧 244
13.2安得广厦千万间 246
13.3用3D Home做房子 248
13.3.1初识3D Home 248
13.3.2建墙 249
13.3.3在墙上安门开窗 249
13.3.4建楼顶和瓦顶 249
13.3.5建第二层 250
13.3.6增加楼层 250
13.4百万雄狮过大江 252
13.5万水千山总是情 256
13.6炮火遍天硝烟弥漫 258
第14章 后期的激情 260
14.1Photoshop上的组合 263
14.2画面的调整与修改 264
14.3制造气氛 266
14.4增强细节 268
14.5统一调子 270
制图 274
第15章 新闻仿真图的风格 274
15.1新闻仿真图的历史感 276
15.2走出3D的影子 278
第16章 新闻仿真图与美术编辑 280
16.1要有扎实的造型基础 282
16.2要有艺术创作的审美底蕴 287
16.3要有新闻敏感性 288
16.4要熟悉各种软件的“强项” 290
第17章 《斯大林格勒战役》制图分析 292
17.1斯大林格勒战役简介 293
17.1.1苏军失利哈尔科夫 293
17.1.2激战顿河湾 294
17.1.3浴血斯大林格勒 294
17.1.4德军第6集团军的被围 295
17.1.5历史的转折点——阿克赛河北岸的最后一搏 295
17.1.6德军第6集团军走向地狱 295
17.2准备工作 296
17.3建模 298
17.3.1坦克与飞机制作 300
17.3.2建筑物制作 303
17.3.3人物制作 304
17.3.4爆炸、烟火制作 306
17.4场景渲染 307
17.5后期合成 308
17.5.1制作气氛 309
17.5.2整体调整 310
17.5.3补充细节 311
17.5.4统一调子 312
17.5.5文字说明 312
第18章 半小时的《网吧火灾》制图 314
18.1新闻背景 314
18.2用圆方室内装饰软件制作 316
18.3Poser造人 317
18.4合成调整、火焰、烟 318
18.5体会与经验 319
第19章 专题作品 320
19.1古代战争 321
19.1.1古希腊的马拉松会战 321
19.1.2汉尼拔和他的坎尼会战 323
19.1.3城濮之战 324
19.1.4燕魏参合陂之战 326
19.1.5萨尔浒之战 327
19.1.6高梁河之战 328
19.1.7沙隆会战 329
19.1.8浅水原之战 330
19.1.9匈奴西征 332
19.1.10露梁海战 334
19.2近代战争 336
19.2.1甲午海战 336
19.2.2色当战役 338
19.2.3美西圣地亚哥战役 340
19.3第一次世界大战 344
19.3.1一战初德军进攻法国的旋转作战示意图 344
19.3.2一战开创现代战争雏型 346
19.3.3一战东线战场 347
19.3.4一战西线战场 348
19.3.5凡尔登会战 350
19.3.6一战美军作战示意图 352
19.4第二次世界大战 354
19.4.1波兰会战 355
19.4.2二战色当战役 356
19.4.3“俾斯麦”号 360
19.4.4驼峰航线 362
19.5现代生活 364
19.5.1太空旅行 365
19.5.2比尔·盖茨的豪宅 366
19.5.3环中国美军包围图 368
19.6新闻事件 369
19.7最满意的作品 383