基础与概念篇 2
第1章 融媒体及相关技术基础 2
1.1 融媒体 2
1.1.1 相关概念 3
1.1.2 融媒体的特征 4
1.1.3 融媒体分类 5
1.1.4 融媒体技术及发展趋势 6
1.2 因特网 7
1.2.1 计算机组成 7
1.2.2 计算机网络相关概念 9
1.2.3 互联网、因特网和万维网 10
1.2.4 因特网的主要特性 10
1.2.5 因特网构成 11
1.2.6 因特网的接入方式 12
1.2.7 IPv4协议 15
1.2.8 IPv6协议 18
1.2.9 IPv4向IPv6过渡 20
1.3 云计算 21
1.3.1 云计算技术特点 21
1.3.2 云计算基本构架 21
1.3.3 云计算核心技术 22
1.4 大数据 22
1.4.1 大数据定义 23
1.4.2 数据存储单位的换算 24
1.4.3 大数据产业市场主体 24
1.4.4 大数据的特点 25
1.4.5 大数据技术 25
1.4.6 大数据的媒体应用 26
1.5 虚拟现实 27
1.5.1 虚拟现实定义 27
1.5.2 基本特征 28
1.5.3 系统构成和实现过程 28
1.5.4 技术优点 29
1.5.5 支撑技术 29
1.5.6 关键技术 30
1.5.7 虚拟现实系统的分类 33
1.5.8 应用领域 34
1.6 未来的媒体技术 36
1.6.1 下一代网络技术 36
1.6.2 光传输技术 37
1.6.3 纳米技术 37
1.7 思考与练习 37
第2章 电声基础 39
2.1 声音的产生与传播 39
2.1.1 声音和声波 39
2.1.2 声波的产生与传播 39
2.2 重要声学物理量 40
2.2.1 频率、周期、波长和声速 40
2.2.2 倍频程 42
2.2.3 声功率 42
2.2.4 声强 43
2.2.5 声强级 43
2.2.6 声压 43
2.2.7 声压级 43
2.3 音质的三要素 44
2.3.1 响度 44
2.3.2 音调 46
2.3.3 音色 46
2.4 人耳的听觉特性 47
2.4.1 听觉系统 47
2.4.2 听阈特性和听域 47
2.4.3 掩蔽效应 48
2.4.4 哈斯效应 50
2.5 声音的混响 50
2.5.1 混响和回声的概念 50
2.5.2 电子混响 51
2.6 分贝的概念 51
2.6.1 分贝定义 51
2.6.2 电信号的分贝值 52
2.6.3 声音的分贝值 52
2.7 VU、PPM表与dBFS 53
2.7.1 VU表 53
2.7.2 PPM表 53
2.7.3 数字满度电平 54
2.8 立体声原理 54
2.8.1 双耳听觉特性 54
2.8.2 立体声的概念 56
2.8.3 双声道立体声拾音技术 57
2.9 音频的数字化与编码 61
2.9.1 数字音频 61
2.9.2 音频编码压缩 66
2.10 思考题 68
第3章 电视基础 69
3.1 视觉和光学基础 69
3.1.1 光的基础 69
3.1.2 视觉特性 71
3.1.3 色度学基础 74
3.1.4 颜色的度量与亮度方程 76
3.2 图像特性 79
3.2.1 图像的重要参数 79
3.2.2 矢量图和位图 81
3.3 模拟电视基础 82
3.3.1 黑白电视图像采集原理 82
3.3.2 光电转换 85
3.3.3 电光转换 89
3.3.4 黑白全电视信号 91
3.3.5 光电转换中的非线性灰度系数γ 93
3.3.6 彩色电视图像摄取 94
3.3.7 电视制式 94
3.4 数字电视基础 96
3.4.1 数字电视的概念 96
3.4.2 数字电视的主要优势 96
3.4.3 数字广播电视系统基本构成 97
3.4.4 数字电视传输信道和方式 98
3.4.5 数字电视的传输标准 98
3.4.6 数字电视的清晰度 99
3.4.7 模拟电视信号的数字化 99
3.4.8 数字电视的关键技术 100
3.5 视频压缩技术 100
3.5.1 视频编码技术的种类 100
3.5.2 视频数据冗余 102
3.5.3 视频文件的格式简介 103
3.6 思考题 105
制作与播发篇 108
第4章 电视中心系统 108
4.1 演播室系统 108
4.1.1 演播室的分类 108
4.1.2 演播室的声学要求 109
4.1.3 演播室的照明与布光 110
4.2 音频系统 112
4.2.1 传声器 112
4.2.2 扬声器和扬声器系统 115
4.2.3 调音台 118
4.2.4 录音设备 120
4.2.5 监听耳机 121
4.2.6 周边设备 121
4.3 视频系统 123
4.3.1 摄像机 123
4.3.2 录像机 128
4.3.3 切换台 128
4.4 控制室和周边系统 130
4.4.1 控制室 130
4.4.2 周边系统 131
4.5 主要音视频接插口 133
4.5.1 3.5 mm和6.35mm插头 133
4.5.2 卡侬头 133
4.5.3 RCA 134
4.5.4 BNC 134
4.5.5 HDMI 134
4.6 思考题 135
第5章 电视节目制作 136
5.1 编辑制作技术 136
5.1.1 线性编辑 136
5.1.2 非线性编辑 137
5.1.3 视频切换 142
5.1.4 数字视频特技 144
5.1.5 字幕 146
5.1.6 索贝4k后期制作的整体解决方案 146
5.2 电视节目制作方式 147
5.2.1 电子新闻节目采集系统(ENG) 147
5.2.2 现场节目制作系统(EFP) 147
5.2.3 电子演播室制作(ESP) 148
5.3 虚拟演播室 149
5.3.1 虚拟演播室的发展 151
5.3.2 虚拟演播室的分类 152
5.3.3 虚拟演播室的构成 153
5.3.4 工作原理 154
5.3.5 虚拟演播室关键技术 155
5.3.6 技术展望 159
5.4 在线图文包装技术 159
5.4.1 在线图文包装技术的概念 159
5.4.2 在线图文包装技术的特点 159
5.4.3 渲染技术 161
5.4.4 在线图文包装系统 161
5.4.5 在线包装系统的应用 163
5.5 全媒体演播中心 165
5.5.1 全媒体的含义 165
5.5.2 全媒体演播中心的组成 165
5.5.3 全媒体中心的发展趋势 167
5.6 思考题 168
第6章 电视中心播控系统 169
6.1 节目播控系统概述 169
6.1.1 播控中心的组成与结构 169
6.1.2 与播出的相关名词 169
6.2 播控系统 170
6.2.1 总控系统 170
6.2.2 播出系统 170
6.2.3 软件系统 173
6.3 全台网技术 173
6.3.1 全台网的概念 173
6.3.2 系统组成 173
6.3.3 系统总线架构 174
6.3.4 系统总体流程 175
6.4 3G/4G直播系统 176
6.4.1 3G/4G直播系统组成 176
6.4.2 3G/4G播发模式 177
6.4.3 3G/4G直播服务器的部署方式 179
6.4.4 4G直播技术 180
6.5 思考题 181
存储与检索篇 184
第7章 媒体存储技术 184
7.1 媒体的存储介质 184
7.1.1 磁存储设备 184
7.1.2 光存储设备 185
7.1.3 移动存储设备 191
7.2 网络存储技术 195
7.2.1 网络存储的意义 195
7.2.2 网络存储架构 196
7.2.3 网络存储技术的趋势 199
7.2.4 数据存储方式 201
7.2.5 数据容灾 202
7.3 思考题 203
第8章 媒体资产管理与检索 204
8.1 媒体资产管理系统 204
8.1.1 媒体资产的含义 204
8.1.2 媒资系统的建设目标 204
8.1.3 媒资系统的组成与功能 205
8.1.4 媒体资产管理所涉及的技术 206
8.2 基于内容的检索技术 206
8.2.1 图像检索 206
8.2.2 视频检索 209
8.2.3 音频检索 212
8.3 思考题 214
传输与覆盖篇 216
第9章 无线音频广播 216
9.1 无线广播的技术基础 216
9.1.1 无线广播的历史 216
9.1.2 广播电视频段的划分 216
9.1.3 广播电视载波信息的类型 217
9.1.4 电波的传播 217
9.1.5 无线多径波 219
9.2 调制技术概述 220
9.2.1 模拟信号和数字信号 220
9.2.2 调制的概念和意义 220
9.2.3 模拟调制 220
9.2.4 数字调制 221
9.3 调幅广播 222
9.3.1 技术要求 222
9.3.2 调幅广播发射台的组成 222
9.3.3 调幅发射机 224
9.3.4 调幅广播的接收 225
9.4 调频广播 226
9.4.1 技术要求 226
9.4.2 调频广播的优点 227
9.4.3 立体声广播 227
9.4.4 调频广播发射系统的组成 228
9.4.5 调频广播的接收 229
9.5 广播发射台系统的配置 229
9.6 音频广播的监控 230
9.6.1 总体系统架构 232
9.6.2 自台监测系统 232
9.7 数字广播 233
9.7.1 数字音频广播制式 233
9.7.2 数字广播的优势 234
9.7.3 数字音频广播的关键技术 234
9.7.4 DAB 236
9.6.5 DRM 238
9.7.6 CDR 241
9.8 思考题 242
第10章 电视广播传输与覆盖 243
10.1 地面广播电视系统 243
10.1.1 地面电视广播系统的组成与特点 243
10.1.2 电视信号的调制 245
10.1.3 模拟地面电视广播 246
10.1.4 电视频道及频段的划分 248
10.2 有线广播电视传输系统 250
10.2.1 有线电视起源与发展 250
10.2.2 有线电视系统的基本组成 251
10.2.3 有线数字电视系统 253
10.2.4 数字MMDS 254
10.3 卫星广播电视传输系统 255
10.3.1 卫星广播常用的术语 256
10.3.2 卫星广播电视信号的处理 257
10.3.3 卫星信号传输标准 257
10.3.4 卫星电视广播系统的组成 258
10.3.5 卫星直播车 261
10.4 网络传输与覆盖 263
10.4.1 固定网络传输与覆盖 263
10.4.2 移动网络覆盖和Media-WebTM 266
10.5 同步广播技术 266
10.5.1 同步音频广播 267
10.5.2 电视广播单频网 270
10.6 思考题 272
融合与创新篇 276
第11章 融合应用 276
11.1 融合广电 276
11.1.1 TVOS 276
11.1.2 OTT技术 277
11.1.3 DRM 277
11.1.4 T2O 279
11.2 融合媒体平台 280
11.2.1 融合媒体的特征 280
11.2.2 融合媒体平台 281
11.2.3 融合媒体平台架构 281
11.2.4 三微一端 283
11.3 NGB云平台 283
11.3.1 NGB的“云”“管”“端” 284
11.3.2 云媒体 284
11.3.3 云宽带 285
11.3.4 云通信 286
11.3.5 云服务 287
11.4 物联网与传媒 288
11.4.1 物联网的定义 288
11.4.2 物联网智能媒体 288
11.4.3 媒体物联网的技术架构 288
11.4.4 物联网的核心技术 289
11.4.5 物联网媒体内容服务平台 290
11.5 思考题 290
第12章 融合创新 292
12.1 应急广播技术 292
12.1.1 国外的应急广播 292
12.1.2 我国的应急广播体系建设 293
12.2 广电运营管理与信息安全 295
12.2.1 BOSS 295
12.2.2 IPCC 296
12.2.3 DCAS 298
12.2.4 广电信息安全 298
12.3 NGB-W技术 299
12.3.1 系统架构 299
12.3.2 系统特点 300
12.3.3 应用领域 301
12.4 超高清电视和3D电视 302
12.4.1 4k电视 302
12.4.2 8k电视 303
12.4.3 3D电视 304
12.5 大屏显示技术 308
12.5.1 曲面电视 308
12.5.2 LED高分辨显示 309
12.5.3 大屏拼接技术 310
12.6 无人机航拍 311
12.6.1 无人机的概念 311
12.6.2 无人机航拍飞控技术 312
12.6.3 航拍无人机的核心部件 312
12.6.4 航拍无人机的基本功能 312
12.7 思考题 313
参考文献 314