第1章 计算机辅助设计与绘图技术概论 1
1.1 CAD概述 1
1.2 几何造型技术 2
1.2.1 几何造型基本概念 2
1.2.2 几何造型的3种模型 2
1.3 实体造型技术及表示 3
1.4 基本图形生成技术 4
1.4.1 扫描转换概念 5
1.4.2 扫描转换直线 5
1.4.3 扫描转换弧 5
1.4.4 图元属性控制 6
1.4.5 填充 6
1.4.6 字符表示和输出 7
1.4.7 二维裁剪 7
1.4.8 三维裁剪 8
1.5 反走样技术 8
1.5.1 提高显示器分辨率 8
1.5.2 不加权区域取样 8
1.5.3 加权区域取样 9
1.6 图形变换技术和三维投影 9
1.6.1 图形变换基本原理 9
1.6.2 图形基本变换 10
1.6.3 三维投影 10
1.7 颜色模型 11
1.8 消隐技术 12
1.9 真实感图形 13
小结 13
思考题 14
第2章 AutoCAD基础 15
2.1 AutoCAD的功能和安装 15
2.2 启动和退出AutoCAD 15
2.2.1 AutoCAD启动 15
2.2.2 AutoCAD退出 16
2.3 AutoCAD的工作界面 16
2.3.1 “草图与注释”工作界面 16
2.3.2 “三维基础”工作界面 17
2.3.3 “三维建模”工作界面 17
2.3.4 “AutoCAD经典”工作界面 17
2.4 AutoCAD配置修改 18
2.4.1 修改绘图区背景颜色 18
2.4.2 修改自动捕捉标记颜色和大小 19
2.4.3 修改拾取框大小 19
2.5 AutoCAD的文件操作 19
2.5.1 建立新图形文件 20
2.5.2 打开已有的图形文件 20
2.5.3 图形文件存盘 20
2.6 绘图初识——绘制五角星 20
小结 22
上机实验及指导 23
思考题 23
第3章 绘制二维基本图形对象 24
3.1 AutoCAD的坐标系与点的坐标 24
3.1.1 笛卡儿坐标系(直角坐标系)和极坐标系 24
3.1.2 柱坐标系 25
3.1.3 球坐标系 25
3.2 输入点的方式和坐标显示 25
3.2.1 点的输入方式 25
3.2.2 坐标显示 25
3.3 启动AutoCAD命令 26
3.4 直线类简单对象绘制命令 26
3.4.1 直线 26
3.4.2 射线 27
3.4.3 构造线 28
3.5 曲线类简单对象绘制命令 30
3.5.1 圆 30
3.5.2 圆环 33
3.5.3 圆弧 33
3.5.4 椭圆和椭圆弧 36
3.6 绘制点 37
3.7 复杂对象绘制命令 39
3.7.1 矩形 39
3.7.2 正多边形 41
3.7.3 多段线 41
3.7.4 样条曲线 44
3.7.5 多线 46
3.7.6 修订云线 49
3.7.7 徒手画 50
3.8 图案填充 51
小结 55
上机实验及指导 55
思考题 57
第4章 绘图辅助工具 58
4.1 精确绘图工具 58
4.1.1 输入坐标指定点 58
4.1.2 直接给定距离 58
4.1.3 动态输入 58
4.1.4 正交 59
4.1.5 栅格和栅格捕捉 59
4.1.6 对象捕捉 60
4.1.7 追踪 63
4.2 图形信息查询工具 65
4.2.1 查询距离 66
4.2.2 查询角度 66
4.2.3 查询面积 67
4.2.4 查询点的坐标 68
4.2.5 查询面域/质量特性 68
4.3 二维图形显示 69
4.3.1 平移 69
4.3.2 视图缩放 69
4.4 图形刷新 71
4.4.1 重画 71
4.4.2 重生成 71
4.4.3 全部重生成 71
小结 72
上机实验及指导 72
思考题 74
第5章 修改二维图形对象 76
5.1 选择对象 76
5.2 删除 77
5.3 复制类命令 77
5.3.1 复制 77
5.3.2 镜像 79
5.3.3 阵列 79
5.3.4 偏移 84
5.4 改变位置命令 86
5.4.1 移动 86
5.4.2 旋转 87
5.4.3 对齐 88
5.5 改变形状或大小命令 89
5.5.1 缩放 89
5.5.2 打断 90
5.5.3 修剪 92
5.5.4 延伸 94
5.5.5 拉伸 96
5.5.6 拉长 97
5.5.7 圆角 99
5.5.8 倒角 100
5.5.9 光顺曲线 102
5.6 修改复杂对象命令 103
5.6.1 修改多段线 103
5.6.2 修改样条曲线 105
5.6.3 修改多线 107
5.7 分解和合并 109
5.7.1 分解 109
5.7.2 合并 110
5.8 对象特性修改命令 111
5.8.1 控制对象特性(“特性”选项板) 111
5.8.2 “特性”面板和“特性”工具栏 112
5.8.3 对象特性匹配 112
5.9 放弃和重做 113
5.9.1 放弃 113
5.9.2 重做 113
5.10 夹点编辑 113
小结 115
上机实验及指导 116
思考题 118
第6章 标注文字和制作表格 119
6.1 创建文字样式 119
6.2 标注文字 122
6.2.1 标注单行文字 122
6.2.2 标注多行文字 127
6.2.3 弧形文字标注 129
6.3 修改文字 131
6.4 制作表格 131
6.4.1 创建表格样式 131
6.4.2 插入表格 132
6.4.3 编辑表格 132
小结 134
上机实验及指导 134
思考题 136
第7章 绘制非专业二维图形 137
7.1 绘制标志图形的步骤 137
7.2 绘制标志图形 137
7.2.1 绘制五角星 137
7.2.2 绘制太极图 140
7.2.3 绘制济南商业银行行标 141
7.2.4 绘制艺术图形 143
小结 143
上机实验及指导 143
思考题 145
第8章 标注尺寸 146
8.1 尺寸组成 146
8.2 尺寸标注类型 146
8.3 创建标注样式 146
8.3.1 标注样式管理器 147
8.3.2 创建标注样式 148
8.3.3 将标注样式置为当前和修改、替代、比较、删除标注样式 154
8.4 标注尺寸 155
8.4.1 线性标注、对齐标注、角度标注 155
8.4.2 基线标注、连续标注 158
8.4.3 坐标标注 160
8.4.4 半径标注、直径标注、弧长标注、圆心标注 161
8.4.5 引线标注 163
8.4.6 公差标注 164
8.4.7 快速标注 166
8.4.8 折弯线性标注 166
8.4.9 折弯标注 167
8.5 修改尺寸标注 167
8.5.1 利用“特性”选项板修改 167
8.5.2 编辑尺寸标注 168
8.5.3 修改尺寸标注的文字位置 168
8.5.4 更新尺寸标注 169
8.5.5 分解尺寸标注 169
8.6 尺寸标注的关联性 169
8.7 参数化绘图 170
小结 172
上机实验及指导 172
思考题 173
第9章 图块、外部参照与设计中心 174
9.1 图块的概念和特点 174
9.2 创建图块 174
9.2.1 创建内部图块 175
9.2.2 创建外部图块 176
9.3 插入图块 177
9.3.1 插入单个图块 177
9.3.2 插入多个图块 178
9.4 图块属性 179
9.4.1 定义属性 179
9.4.2 改变属性值 181
9.4.3 修改块的属性 181
9.5 动态块 182
9.5.1 动态块的概念 182
9.5.2 创建动态块 182
9.6 外部参照 184
9.6.1 插入外部参照 184
9.6.2 绑定外部参照 185
9.7 设计中心 185
9.7.1 设计中心窗口 185
9.7.2 利用设计中心查找 186
9.7.3 利用设计中心插入 187
9.7.4 利用设计中心创建工具选项板 188
9.7.5 利用工具选项板插入 189
小结 189
上机实验及指导 189
思考题 190
第10章 设置二维绘图环境 191
10.1 设置图形界限和图形单位 191
10.1.1 设置图形界限 191
10.1.2 设置图形单位 192
10.2 设置栅格、栅格捕捉、正交、对象捕捉、追踪设置 193
10.3 设置对象的颜色和线型、线宽 193
10.3.1 设置对象的颜色 193
10.3.2 设置线型 194
10.3.3 设置线宽 196
10.4 设置和管理图层 197
10.4.1 图层的概念 197
10.4.2 图层特性 198
10.4.3 用“图层特性管理器”设置和管理图层 198
10.4.4 用“图层”工具栏管理图层 200
小结 202
上机实验及指导 202
思考题 203
第11章 绘制专业二维图形 204
11.1 专业二维图形绘制步骤 204
11.2 图框和标题栏绘制 204
11.3 机械图绘制 207
11.3.1 单一视图绘制 207
11.3.2 二视图绘制 208
11.3.3 三视图绘制 209
11.3.4 装配图绘制 210
11.4 建筑图绘制 211
11.4.1 建筑平面图绘制 211
11.4.2 建筑立面图绘制 213
11.5 房间用具绘制 215
11.6 车辆绘制 216
11.7 电路图绘制 216
11.8 绘制服装图 217
小结 217
上机实验及指导 217
思考题 222
第12章 绘制等轴测图形 223
12.1 等轴测图的概念 223
12.2 等轴测图的绘制 223
12.2.1 等轴测图绘制步骤 224
12.2.2 等轴测图绘制注意事项 224
12.2.3 等轴测图绘制实例 225
小结 227
上机实验及指导 227
思考题 231
第13章 显示与渲染三维图形 232
13.1 特殊视图观察三维模型 232
13.2 动态观察三维模型 233
13.2.1 受约束的动态观察 233
13.2.2 自由动态观察 233
13.2.3 连续动态观察 234
13.2.4 设置投影模式 235
13.3 使用相机 235
13.3.1 创建相机 235
13.3.2 相机预览 236
13.3.3 调整视距 236
13.3.4 回旋 236
13.3.5 运动路径动画 237
13.4 漫游和飞行 237
13.4.1 漫游 237
13.4.2 飞行 238
13.4.3 漫游和飞行设置 238
13.5 消隐 239
13.6 使用视觉样式 239
13.7 渲染 240
13.7.1 渲染概述 240
13.7.2 设置光源 241
13.7.3 材质 241
13.7.4 贴图 242
13.7.5 设置背景 242
13.7.6 渲染环境 242
13.7.7 高级渲染设置 243
小结 243
上机实验及指导 243
思考题 244
第14章 绘制三维图形对象 245
14.1 用户坐标系 245
14.1.1 坐标系右手定则 245
14.1.2 建立用户坐标系 245
14.1.3 设置坐标系图标的显示方式 248
14.2 绘制三维线框模型 249
14.2.1 用二维绘图命令绘制三维线框模型 249
14.2.2 用三维多段线命令绘制三维线框模型 249
14.2.3 绘制螺旋线 250
14.3 绘制二维半图形 251
14.3.1 设置二维半图形的标高和厚度 251
14.3.2 绘制二维半图形 252
14.4 绘制三维实体 253
14.4.1 长方体 253
14.4.2 楔体 254
14.4.3 圆锥体 254
14.4.4 球体 255
14.4.5 圆柱体 255
14.4.6 圆环体 256
14.4.7 棱锥体 257
14.4.8 多段体 257
14.4.9 二维对象拉伸成三维实体或曲面 258
14.4.10 二维对象旋转成三维实体或曲面 260
14.4.11 二维对象扫掠成三维实体或曲面 261
14.4.12 二维对象放样成三维实体或曲面 263
14.5 从对象创建三维实体 265
14.5.1 将具有一定厚度的曲面和对象转换为三维实体 265
14.5.2 将一组曲面转换为一个三维实体 266
14.5.3 将网格转换为三维实体 266
14.5.4 加厚曲面以将其转换为三维实体 266
14.6 绘制7种基本网格面 266
14.7 绘制4种特殊网格面 267
14.7.1 平移网格面 267
14.7.2 直纹网格面 268
14.7.3 旋转网格面 269
14.7.4 边界网格面 270
14.8 绘制三维面、三维网格面和平面曲面 270
14.8.1 三维面 270
14.8.2 三维网格面 272
14.8.3 平面曲面 272
小结 272
上机实验及指导 273
思考题 277
第15章 修改三维图形对象 278
15.1 圆角边和倒角边 278
15.1.1 圆角边 278
15.1.2 倒角边 279
15.2 三维实体布尔运算 281
15.2.1 并集 281
15.2.2 交集 282
15.2.3 差集 282
15.3 三维操作 283
15.3.1 三维移动 283
15.3.2 三维旋转 283
15.3.3 对齐 284
15.3.4 三维对齐 285
15.3.5 三维镜像 286
15.3.6 三维阵列 287
15.3.7 三维实体剖切 288
15.3.8 截面 290
15.3.9 加厚 291
15.3.10 转换为实体 292
15.3.11 转换为曲面 292
15.3.12 提取边 293
15.4 编辑实体的面 293
15.4.1 拉伸面 294
15.4.2 移动面 296
15.4.3 偏移面 297
15.4.4 删除面 299
15.4.5 旋转面 300
15.4.6 倾斜面 301
15.4.7 着色面 303
15.4.8 复制面 304
15.5 编辑实体的边 305
15.6 编辑实体的体 305
15.6.1 压印边 305
15.6.2 抽壳 306
15.6.3 分割 307
15.6.4 清除 308
15.6.5 检查 308
小结 309
上机实验及指导 309
思考题 310
第16章 绘制三维图形 311
16.1 绘制三维图形的步骤 311
16.2 三维图形绘制 311
16.2.1 台阶绘制 311
16.2.2 支架绘制 313
16.2.3 机械部件绘制 316
16.2.4 烟灰缸绘制 318
16.2.5 椅子绘制 321
16.2.6 凉亭绘制 322
小结 326
上机实验及指导 327
思考题 331
第17章 三维图形生成二维图形 332
17.1 模型空间与图纸空间 332
17.1.1 模型空间和图纸空间的概念 332
17.1.2 模型空间和图纸空间切换 332
17.1.3 模型空间多视口设置 333
17.1.4 图纸空间浮动视口设置 334
17.1.5 图纸空间和浮动模型空间的切换 335
17.1.6 设置图形规格 335
17.2 三维图形生成二维图形的3个命令 338
17.2.1 SOLVIEW命令——生成三维实体及实体对象的多面视图投影与剖视图投影 338
17.2.2 SOLDRAW命令——在用SOLVIEW命令建立的视口中生成轮廓图和剖视图 341
17.2.3 SOLPROF命令——建立三维实体的轮廓图像 341
17.3 三维图形生成二维图形示例 343
小结 347
上机实验及指导 348
思考题 348
第18章 打印、输出和发布图形 349
18.1 从模型空间打印图形 349
18.2 从图纸空间打印图形 353
18.2.1 单视口打印 353
18.2.2 多视口打印 353
18.3 图形输出到文件 354
18.3.1 输出为DWF文件 354
18.3.2 输出为DXF文件 354
18.3.3 输出为其他格式文件 354
18.4 将图形发布到Web页 355
小结 355
上机实验及指导 356
思考题 356
第19章 AutoCAD与Internet交互 357
19.1 打开和插入Internet上的图形文件 357
19.1.1 浏览AutoCAD网站 357
19.1.2 打开Internet上的图形文件 357
19.1.3 插入Internet上的图形文件 358
19.2 在Internet上发布图形 359
19.2.1 把图形文件保存到Internet上 359
19.2.2 在Internet上创建和发布网页 359
小结 360
上机实验及指导 360
思考题 360
第20章 AutoCAD二次开发 361
20.1 Visual LISP概述 361
20.2 启动和退出Visual LISP 361
20.3 Visual LISP加载和运行AutoLISP程序 362
20.3.1 使用Visual LISP工作界面加载和运行 362
20.3.2 使用AutoCAD工作界面加载和运行 363
20.4 开发实例 364
小结 367
上机实验及指导 367
思考题 368
参考文献 369