1数字化学习环境的概念与内涵 1
1.1 学习环境 1
1.2 数字化学习环境 5
1.3 数字化学习环境概念与内涵的界定 9
小结 13
2数字化学习环境的教学理论基础 14
2.1 行为主义与程序化教学 15
2.1.1 行为主义对教学设计的影响 15
2.1.2 基于行为主义的典型学习或教学系统 18
2.1.3 行为主义对数字化学习环境构建的影响 29
2.2 认知主义与计算机辅助教学 33
2.2.1 认知主义对教学设计的影响 33
2.2.2 基于认知主义的典型学习或教学系统 37
2.2.3 认知主义对数字化学习环境构建的影响 41
2.3 建构主义与数字化学习环境 43
2.3.1 建构主义对教学设计的影响 43
2.3.2 基于建构主义的数字化学习环境 51
2.3.3 建构主义对数字化学习环境构建的影响 54
小结 56
3数字化学习环境的技术基础 57
3.1 典型媒体技术与教学系统 59
3.1.1 视听媒体技术与视听教学系统 59
3.1.2 大众传播媒体与视听传播教学系统 62
3.1.3 计算机与个别化教学系统 64
3.1.4 计算机互联网与数字化学习环境 66
3.2 数字化学习环境软件系统的主要技术 68
3.2.1 计算机软件系统设计技术 69
3.2.2 人机界面设计技术 70
小结 76
4数字化学习环境的设计方法 77
4.1 教学系统设计方法概述 77
4.2 数字化学习环境的设计与开发模型 80
4.2.1 数字化学习环境的分析 81
4.2.2 数字化学习环境的设计 85
4.2.3 数学化学习环境的开发 86
小结 86
5数字化学习环境的总体架构 88
5.1 数字化学习环境的教育学框架 89
5.2 数字化学习环境的技术架构 96
5.3 数字化学习环境中子系统整合的技术架构 97
5.4 不同教学组织类型的数字化学习环境的结构分析 103
5.4.1 面向本科教学的数字化学习环境 104
5.4.2 面向研究生教学的数字化学习环境 106
5.4.3 面向高职高专教学的数字化学习环境 107
5.4.4 面向继续教育的数字化学习环境 112
5.4.5 同一教学机构中不同数字化学习环境的整合 114
小结 115
6面向学科课程的学习系统设计 116
6.1 辅助课程讲授的教学系统 116
6.1.1 辅助课程讲授的教学系统分析 118
6.1.2 辅助课程讲授的教学系统设计 123
6.1.3 辅助课程讲授的教学系统总体结构 125
6.1.4 辅助课程讲授的教学系统功能设计 126
6.2 面向协作活动的研究型学习系统 144
6.2.1 面向协作活动的研究型学习系统的理论基础 145
6.2.2 研究型学习系统的教学设计 151
6.2.3 研究型学习系统的总体结构 156
6.2.4 研究型学习系统的功能设计 160
小结 178
7面向非学科课程的学习系统设计 180
7.1 面向本科生的毕业论文过程管理系统 180
7.1.1 本科生毕业论文管理流程分析 181
7.1.2 本科生毕业论文过程管理系统的总体结构和功能设计 183
7.2 面向研究生的学位论文研究与指导系统 188
7.2.1 面向研究生的学位论文研究与指导系统的需求分析 188
7.2.2 面向研究生的学位论文研究与指导系统的系统设计 192
7.3 数字化教学资源中心 198
7.3.1 数字化教学资源中心的设计 202
7.3.2 数字化教学资源中心中资源的积累与应用 210
小结 214
8面向管理和评价的教学系统设计 215
8.1 精品课程建设与评审系统 215
8.1.1 精品课程建设与评审系统的业务需求分析 216
8.1.2 精品课程建设与评审系统的设计目标和总体结构 217
8.1.3 精品课程建设与评审中两个主要子系统的设计 220
8.2 本科生教务管理系统 227
8.2.1 本科生教务管理系统概述 227
8.2.2 本科生教务管理系统的构件式架构设计 229
8.2.3 本科生教务管理系统设计的关键问题 232
8.3 本科生教学质量监控系统 239
8.3.1 本科生教学质量监控系统的总体架构 241
8.3.2 本科生教学质量监控系统的子系统设计 243
小结 249
9数字化学习环境软件系统的开发 251
9.1 数字化学习环境软件系统的开发过程 251
9.1.1 数字化学习环境软件系统开发概述 251
9.1.2 几个主流软件开发过程介绍 252
9.1.3 数字化学习环境软件系统的开发过程 255
9.2 数字化学习环境的统一开发架构 259
9.2.1 数字化学习环境软件系统的基础架构平台 259
9.2.2 数字化学习环境的软件开发框架 261
9.2.3 数字化学习环境软件系统的统一技术开发架构 263
9.2.4 数字化学习环境软件系统的业务基础平台 264
9.3 数字化学习环境软件系统的用户界面设计 268
9.3.1 数字化学习环境软件系统的用户界面设计概述 268
9.3.2 有效的信息组织与设计 269
9.3.3 以学习者或教学者为中心进行用户界面设计 271
9.3.4 简约和效率是最终目标 273
小结 278
参考文献 279