《程序设计基础教程(C语言)》PDF下载

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  • 作  者:杨有安,陈维,曹惠雅等编
  • 出 版 社:北京:人民邮电出版社
  • 出版年份:2009
  • ISBN:9787115193780
  • 页数:264 页
图书介绍:本书从实用的角度出发,深入浅出地介绍了C语言程序设计的基本概念和方法。主要介绍了:程序逻辑与程序设计语言、C语言的基本概念、数据类型和运算符应用、三种基本结构的程序设计方法、数组、函数、指针、结构体与共用体、动态储存、编译预处理、位运算和文件等内容;并提供了一个综合应用实例。本书内容新颖、通俗易懂,是学习C语言程序设计的理想读物。

第1章 C语言概述 1

1.1 C语言的发展和特点 1

1.1.1 C语言的发展过程 1

1.1.2 C语言的主要特点 2

1.2 C程序的结构 2

1.2.1简单C程序举例 3

1.2.2 C语言程序的结构特点 4

1.2.3书写程序时应遵循的规则 5

1.3 Visual C+++ 6.0上机简介 5

1.3.1关于Visual C+++ 6.0 5

1.3.2 Visual C++6.0启动 5

1.3.3 Visual C+++ 6.0集成开发环境上机步骤(源程序的编辑、编译、连接和运行) 7

小结 8

习题 8

第2章 基本数据类型和运算符 9

2.1 C语言的词汇 9

2.2基本数据类型 11

2.2.1常量和变量的概念 11

2.2.2常量 14

2.2.3变量 17

2.3运算符和表达式 22

2.3.1算术运算符与算术表达式 24

2.3.2赋值运算符与赋值表达式 25

2.3.3增量运算符与增量表达式 28

2.3.4关系运算符与关系表达式 29

2.3.5逻辑运算符与逻辑表达式 31

2.3.6条件运算符与条件表达式 32

2.3.7逗号运算符与逗号表达式 34

2.3.8运算符的优先级与结合性 34

2.4数据类型的转换 35

2.4.1自动转换 35

2.4.2赋值转换 36

2.4.3强制类型转换 36

小结 37

习题 38

第3章 顺序和选择结构程序设计 41

3.1程序设计概述 41

3.1.1 C程序设计基本步骤 41

3.1.2 C语言编写风格 42

3.1.3语句 43

3.2 scanf()函数 43

3.2.1数据输入的概念 43

3.2.2 scanf()函数的调用 44

3.2.3 getchar()函数 47

3.2.4 putchar()函数 47

3.3程序的3种基本结构 48

3.4 if语句 49

3.4.1 if语句的3种形式 49

3.4.2 if语句的嵌套 54

3.5 switch语句 55

3.6程序设计举例 59

小结 64

习题 64

第4章 循环结构程序设计 68

4.1循环的概念 68

4.2 for循环 69

4.3 while循环 71

4.4 do-while循环 72

4.5跳转语句 74

4.5.1 continue语句 74

4.5.2 break语句 74

4.5.3 goto语句 75

4.6多重循环 77

4.7程序设计举例 78

4.8循环语句的效率 84

小结 84

习题 85

第5章 数组 87

5.1一维数组 87

5.1.1一维数组的定义 87

5.1.2一维数组元素的引用 88

5.1.3一维数组元素的初始化 90

5.2二维数组 91

5.2.1二维数组的定义 91

5.2.2二维数组的引用 92

5.2.3二维数组元素的初始化 93

5.3字符型数组 95

5.3.1字符数组的定义 96

5.3.2字符数组的引用 96

5.3.3字符数组的初始化 97

5.3.4字符串及其结束标志 98

5.3.5字符数组的输入/输出 99

5.3.6常用的字符串处理函数 101

5.4使用数组的程序设计方法 104

5.4.1排序 105

5.4.2查找 107

5.5程序设计举例 109

小结 112

习题 112

第6章 函数和模块设计 117

6.1结构化程序设计 117

6.1.1结构化程序设计的基本概念 117

6.1.2结构化程序设计的基本特征 118

6.2函数的定义和调用 119

6.2.1函数的定义 119

6.2.2函数的调用 120

6.2.3函数的返回值 123

6.2.4函数参数及函数间的数据传递 126

6.3函数的嵌套调用和递归调用 132

6.3.1函数的嵌套调用 132

6.3.2函数的递归调用 134

6.4作用域和存储类型 136

6.5内部函数和外部函数 143

6.5.1内部函数 143

6.5.2外部函数 143

6.6模块化程序设计 145

6.6.1模块化程序设计方法的指导思想 145

6.6.2模块分解的原则 146

6.7程序设计举例 146

小结 151

习题 151

第7章 指针 154

7.1指针的概念 154

7.1.1地址与指针 154

7.1.2指针变量的定义和引用 155

7.1.3指针变量的运算 157

7.2指针变量作为函数参数 159

7.3指针与一维数组 161

7.3.1一维数组的指针表示 161

7.3.2数组作函数参数时的指针表示 164

7.3.3字符串的指针表示 165

7.4指针与多维数组 169

7.4.1多维数组的处理 169

7.4.2向多维数组的指针 169

7.5指针数组和多级指针 172

7.5.1指针数组的概念 172

7.5.2指针数组的应用 172

7.5.3多级指针(指向指针的指针) 175

7.6指针与函数 177

7.6.1指向函数的指针 177

7.6.2函数指针的应用 178

7.6.3返回指针的函数 182

7.7命令行参数 184

小结 185

习题 187

第8章 结构体与联合体 189

8.1结构体 189

8.1.1结构体类型的定义 189

8.1.2结构体类型变量的定义与使用 190

8.1.3结构体类型变量的赋值与初始化 191

8.1.4结构体类型数组的定义与引用 192

8.1.5结构类型指针的定义和引用 195

8.1.6结构体类型数据的动态存储分配 199

8.1.7链表及其基本操作 200

8.2联合体 205

8.3其他自定义数据类型 208

8.3.1枚举类型 208

8.3.2类型定义符typedef 210

小结 211

习题 212

第9章 预处理和标准函数 214

9.1预处理命令 214

9.1.1宏定义 214

9.1.2文件包含 217

9.1.3条件编译 217

9.2输入/输出标准函数 219

9.2.1格式输出函数(printf) 219

9.2.2格式输入函数(scanf) 221

9.3自定义头文件设计的原则 223

小结 227

习题 227

第10章 文件 228

10.1文件的基本概念 228

10.2文件的基本操作 229

10.2.1文件的打开与关闭 229

10.2.2文件的读写 231

10.2.3文件检测函数 240

10.3程序设计举例 240

小结 243

习题 244

第11章 数据结构和数据抽象 245

11.1数据抽象 245

11.1.1数据结构和数据类型 245

11.1.2抽象数据类型 245

11.2线性表 246

11.2.1线性表的定义 246

11.2.2线性表的基本操作 247

11.2.3线性表的顺序存储 247

11.2.4顺序表上基本运算的实现 249

11.3堆栈 250

11.3.1抽象栈的定义及基本操作 251

11.3.2抽象栈的定义 251

11.3.3顺序栈的基本运算的实现 251

11.4队列 253

11.4.1队列的定义 253

11.4.2队列的存储结构及其相关算法 253

小结 256

习题 257

附录1 ASCII代码对照表 258

附录2 C库函数 259

参考文献 264