第一部分 Dreamweaver 8
第1章 Dreamweaver 8基础知识 3
1.1 Dreamweaver 8简介 3
1.2 Dreamweaver 8的工作环境 4
1.3 本地站点的创建与管理 8
1.3.1 规划站点结构 8
1.3.2 创建本地站点 8
1.3.3 管理站点 12
1.3.4 管理站点文件 14
习题1 14
第2章 制作图文混排的页面 16
2.1 页面的总体设置 16
2.1.1 设置页面标题和头内容 16
2.1.2 设置页面属性 17
2.2 文本的插入与编辑 19
2.2.1 插入文本 19
2.2.2 编辑文本格式 19
2.2.3 设置字体组合 19
2.2.4 文本的其他设置 20
2.3 插入图像 22
2.3.1 插入图像 22
2.3.2 设置图像属性 23
2.3.3 插入其他图像元素 23
习题2 24
第3章 表格与布局表格 26
3.1 表格 26
3.1.1 插入与编辑表格 26
3.1.2 嵌套表格 30
3.1.3 表格的格式化 30
3.2 布局表格和布局单元格 31
3.2.1 绘制布局表格和布局单元格 31
3.2.2 布局表格和布局单元格的基本操作 32
3.2.3 将内容添加到布局单元格 35
习题3 35
第4章 制作多媒体页面 37
4.1 插入Flash 37
4.1.1 插入Flash动画 37
4.1.2 插入Flash文本 39
4.1.3 创建Flash按钮 40
4.1.4 插入FlashPaper 41
4.1.5 插入Flash视频 42
4.2 在网页中插入音频 42
4.2.1 添加背景音乐 43
4.2.2 向页面添加声音 43
4.3 在网页中插入视频 44
4.3.1 安装视频播放插件 44
4.3.2 插入视频文件 46
4.4 创建超级链接 46
4.4.1 超级链接的概念 46
4.4.2 超链接的创建 47
习题4 51
第5章 CSS样式 52
5.1 创建CSS样式 52
5.1.1 CSS样式概述 52
5.1.2 创建CSS样式 52
5.2 使用CSS样式美化页面 54
5.2.1 文本样式的设置 54
5.2.2 背景样式的设置 55
5.2.3 区块样式设置 55
5.2.4 方框样式的设置 56
5.2.5 边框样式设置 57
5.2.6 列表样式设置 58
5.2.7 定位样式设置 58
5.2.8 扩展样式的设置 58
5.3 创建外部样式表文件 60
5.3.1 新建外部样式表文件 60
5.3.2 导出外部样式表文件 61
5.4 CSS的应用 62
5.4.1 CSS的应用 62
5.4.2 编辑或删除CSS样式表 63
5.4.3 CSS滤镜实例 63
习题5 65
第6章 模板和库 66
6.1 模板的创建与编辑 66
6.1.1 创建模板 66
6.1.2 定义可编辑区域 67
6.1.3 其他模板区域 69
6.1.4 使用模板创建网页 69
6.2 使用库 71
6.2.1 创建库文件 71
6.2.2 插入库文件 72
6.2.3 编辑更新库文件网页 72
6.2.4 使库文件脱离原文件 73
习题6 73
第7章 利用框架制作网页 74
7.1 框架与框架集的概念 74
7.2 创建与编辑框架 74
7.2.1 创建框架 74
7.2.2 保存框架 75
7.2.3 编辑框架式网页 76
7.2.4 在框架中使用超级链接 77
7.3 制作框架页面实例 77
习题7 79
第8章 制作动态效果页面 81
8.1 层的应用 81
8.1.1 创建层 81
8.1.2 设置层的属性 82
8.2 时间轴 83
8.2.1 【时间轴】面板 84
8.2.2 用时间轴创建动画 85
8.3 行为 89
8.3.1 行为的基础 89
8.3.2 创建行为 90
8.3.3 行为的应用 91
习题8 100
第9章 表单 101
9.1 表单概述 101
9.1.1 表单的工作过程 101
9.1.2 表单工具栏 101
9.2 创建表单 102
9.2.1 插入表单 102
9.2.2 插入表单对象 104
习题9 110
第二部分 Fireworks 8
第10章 Fireworks 8入门 115
10.1 Fireworks 8界面和功能简介 115
10.1.1 Fireworks 8的新功能 115
10.1.2 Fireworks 8的工作区域 117
10.2 基本文档操作 122
10.2.1 创建新文档 122
10.2.2 打开和关闭已有文档 123
10.2.3 保存文档 123
10.2.4 还原打开的文档 123
10.2.5 使用【历史记录】面板撤销和重复多个动作 124
10.3 有关图像编辑的基本概念 124
10.3.1 矢量图形 124
10.3.2 位图图像 125
10.3.3 像素 125
10.3.4 分辨率 125
习题10 125
第11章 使用Fireworks 8制作图片 127
11.1 路径的绘制与编辑 127
11.1.1 路径绘制工具简介 127
11.1.2 路径对象的编辑 131
11.1.3 为路径对象设置描边、填充、不透明度及效果 136
11.1.4 使用【样式】面板 140
11.2 文本的创建与编辑 141
11.2.1 输入与编辑文本 142
11.2.2 对文本设置描边、填充、效果和样式 143
11.2.3 按路径改变文本的排列方式 143
11.2.4 文本变形 144
11.2.5 将文本转换为路径 144
11.3 编辑位图对象 145
11.3.1 创建位图对象的方法 146
11.3.2 选区制作与调整 146
11.3.3 绘制位图对象 148
11.3.4 图像的擦除、填充、复制与修饰 149
11.3.5 裁剪位图 151
11.3.6 选区的变形 152
11.3.7 使用滤镜和插件 152
11.4 对象操作 152
11.4.1 对象的选择、移动、复制与删除 152
11.4.2 对象的堆叠、成组与对齐 154
11.4.3 操作的撤销与恢复 155
11.5 使用图层和蒙版 155
11.5.1 【层】面板组成 156
11.5.2 图层操作 157
11.5.3 设置对象子层的不透明度和颜色混合模式 157
11.5.4 使用蒙版 158
11.6 上机实践——图像编辑 163
11.6.1 通过路径操作命令编辑一组图像 163
11.6.2 使用笔触和蒙版打造残破照片边缘效果 165
11.6.3 综合实例:制作网站徽标 167
习题11 174
第12章 Web图像制作技术 177
12.1 切片 177
12.1.1 创建切片 177
12.1.2 显示和隐藏切片 179
12.1.3 编辑切片 180
12.1.4 切片的交互 180
12.2 热点和图像映射 187
12.2.1 创建热点 187
12.2.2 编辑热点 187
12.2.3 创建图像映射 188
12.2.4 用热点创建变换图像 188
12.3 按钮和弹出菜单 188
12.3.1 创建按钮元件 189
12.3.2 使用系统提供的元件与按钮 193
12.3.3 创建导航栏 193
12.3.4 创建弹出菜单 194
12.4 创建简单GIF动画 198
12.4.1 创建动画的准备工作 198
12.4.2 帧-帧GIF动画实例 199
12.4.3 使用“分散到帧”按钮制作动画 201
12.4.4 通过元件和实例制作动画 201
12.4.5 结合使用层和帧制作动画 205
习题12 208
第13章 图像优化与导出 210
13.1 图像优化 210
13.1.1 关于优化 210
13.1.2 使用【优化】面板 210
13.2 图像导出 212
13.2.1 导出参数设置 213
13.2.2 导出选定区域的方法 214
13.2.3 在Dreamweaver 8中使用Fireworks 8文档 214
13.3 上机实践——导出图像 215
习题13 216
第三部分 Flash 8
第14章 初识Flash 8 219
14.1 Flash简介 219
14.2 Flash 8的用途与特点 219
14.2.1 Flash 8的用途 219
14.2.2 Flash 8的特点 220
14.3 Flash 8的工作环境 221
14.4 创建Flash文件 225
14.4.1 新建文件 225
14.4.2 打开文件 226
14.4.3 保存文件 226
习题14 227
第15章 绘制与编辑矢量图形 228
15.1 绘制工具及矢量图 228
15.1.1 工具箱中的绘图工具 228
15.1.2 矢量图的构成 229
15.2 利用绘图工具绘图 231
15.2.1 直线 231
15.2.2 椭圆 231
15.2.3 多边形 232
15.2.4 铅笔 233
15.2.5 钢笔 233
15.2.6 刷子 234
15.3 图像选取与控制 235
15.3.1 箭头工具 235
15.3.2 部分选取工具 238
15.3.3 套索工具 239
15.3.4 “放大镜工具” 239
15.3.5 “手形移动工具” 240
15.4 使用辅助工具 240
15.4.1 使用标尺 240
15.4.2 使用网格 240
15.4.3 使用辅助线 241
15.4.4 使用贴紧 242
15.5 修改矢量图形 243
15.5.1 矢量图之间的覆盖关系 243
15.5.2 利用工具箱中的工具修改矢量图 244
15.6 利用菜单栏选项修改矢量图 250
15.6.1 优化曲线 250
15.6.2 将线条变为填充图 251
15.6.3 扩展填充图 251
15.6.4 柔化填充边缘 251
习题15 252
第16章 编辑颜色和文本 254
16.1 编辑颜色 254
16.1.1 利用工具箱的颜色按钮编辑线条和填充 254
16.1.2 利用混色器编辑纯色与渐变色 256
16.1.3 油漆桶工具 258
16.1.4 墨水瓶工具 260
16.1.5 吸管工具 261
16.2 编辑文本 262
16.2.1 文本的创建 262
16.2.2 设置文本属性和格式 264
习题16 267
第17章 使用外部资源 269
17.1 导入和编辑矢量图或位图 269
17.1.1 导入矢量图或位图 269
17.1.2 编辑导入的位图图像 270
17.2 导入和编辑声音文件 273
17.2.1 添加声音文件 273
17.2.2 编辑声音文件 274
17.2.3 使用声音实例——砸赌 275
习题17 277
第18章 编辑对象 278
18.1 对象的基本操作 278
18.1.1 对象的选择 278
18.1.2 对象的组合 279
18.1.3 对象的移动、复制和删除 280
18.2 对象的旋转和翻转 281
18.2.1 对象的旋转 281
18.2.2 对象的翻转 281
18.3 使用【变形】对话框 282
18.3.1 【变形】对话框的变形设置 282
18.3.2 【变形】对话框的变形操作 282
18.3.3 【变形】对话框的应用实例——多彩的海螺 283
习题18 284
第19章 元件、实例和库 285
19.1 基本概念 285
19.1.1 元件 285
19.1.2 实例 286
19.1.3 库 286
19.2 创建元件 287
19.2.1 创建元件的方法 287
19.2.2 复制元件 288
19.2.3 创建按钮元件实例 288
19.2.4 创建图形元件、影片剪辑元件实例 289
19.3 创建实例 291
19.3.1 创建实例的方法 291
19.3.2 编辑实例 292
19.4 库 294
19.4.1 库的操作 294
19.4.2 在电影之间复制库文件 295
19.4.3 共享库资源 296
19.4.4 库中资源冲突的处理 298
习题19 299
第20章 时间轴、时间轴特效 301
20.1 时间轴 301
20.1.1 时间轴及动画表示 301
20.1.2 播放指针和帧操作 302
20.1.3 标签、注释和锚记 305
20.2 图层 308
20.2.1 图层的分类 308
20.2.2 图层操作 309
20.3 时间轴特效 314
20.3.1 时间轴特效基础 314
20.3.2 创建时间轴特效 315
习题20 320
第21章 制作动画 322
21.1 Flash动画原理 322
21.2 逐帧动画 323
21.2.1 导入逐帧动画 323
21.2.2 制作逐帧动画实例 323
21.3 直线型运动渐变动画 325
21.3.1 直线型运动渐变动画的创建方法 325
21.3.2 制作直线运动渐变动画实例 326
21.3.3 制作跳跃运动渐变动画实例 328
21.3.4 制作复合直线运动渐变动画实例 329
21.4 曲线型运动渐变动画 332
21.4.1 曲线型运动渐变动画的创作方法 332
21.4.2 曲线型运动渐变动画的创作实例 332
21.5 形状渐变动画 334
21.5.1 不使用形状提示渐变动画的创作方法 334
21.5.2 不使用形状提示渐变动画创作实例 335
21.5.3 使用形状提示渐变动画的创作方法 335
21.5.4 使用形状提示渐变动画的制作实例 336
21.6 遮罩动画 336
21.6.1 遮罩原理 336
21.6.2 遮罩的操作 337
21.6.3 在遮罩层中制作动画实例 338
21.6.4 动画制作实例——移动的放大镜 339
21.7 编辑动画 340
21.7.1 洋葱皮工具 341
21.7.2 移动动画 343
习题21 343
第22章 简单的交互动画 345
22.1 动作脚本的基本设置 345
22.2 使用【动作】面板 346
22.2.1 启用【动作】面板 346
22.2.2 【动作】面板的使用方法 347
22.3 常用动作脚本指令 349
22.3.1 主要的动画控制指令 349
22.3.2 流程控制指令 350
22.4 事件与动作 351
22.4.1 设置帧事件 351
22.4.2 设置按钮事件 352
22.4.3 设置电影剪辑事件 353
22.5 简单交互动画实例 354
22.5.1 实例1:天女散花 354
22.5.2 实例2:可控制的放大镜 355
22.5.3 实例3:放飞气球 358
习题22 359
第23章 优化、发布和导出电影 361
23.1 优化电影 361
23.1.1 优化电影的一般原则 361
23.1.2 优化矢量图的一般原则 361
23.1.3 优化文本和字体的一般原则 362
23.1.4 优化颜色的一般原则 362
23.2 发布Flash电影 362
23.2.1 设置发布文件格式 362
23.2.2 设置Flash发布选项 363
23.2.3 设置HTML格式文件 365
23.3 发布GIF、JPGE、PNG等格式文件 366
23.3.1 设置GIF格式文件 366
23.3.2 设置JPEG格式文件 368
23.3.3 设置PNG格式文件 368
23.4 导出Flash电影 369
23.4.1 导出电影 369
23.4.2 导出图像 370
习题23 371