《网页制作技术 Dreamweaver,Fireworks,Flash》PDF下载

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  • 作  者:杨广明主编
  • 出 版 社:北京交通大学出版社;清华大学出版社
  • 出版年份:2008
  • ISBN:9787811233469
  • 页数:372 页
图书介绍:本书详细介绍被誉为网页设计"三剑客"的Dreamweaver 8.0、Fireworks 8.0和Flash 8.0的基础知识和基本使用技巧。全书内容翔实、层次清晰、实例丰富、详略得当、语言通俗易懂。本书分三大部分详细介绍了"网页设计三剑客"的基础知识和基本使用技巧。首先介绍Dreamweaver 8.0在网页制作方面的技巧,接着介绍Fireworks 8.0处理图形图像的基础知识,最后讲述了利用Flash 8.0制作动画的方法。通过本书的学习,读者可联合应用这三个软件,制作出优美的网页。

第一部分 Dreamweaver 8

第1章 Dreamweaver 8基础知识 3

1.1 Dreamweaver 8简介 3

1.2 Dreamweaver 8的工作环境 4

1.3 本地站点的创建与管理 8

1.3.1 规划站点结构 8

1.3.2 创建本地站点 8

1.3.3 管理站点 12

1.3.4 管理站点文件 14

习题1 14

第2章 制作图文混排的页面 16

2.1 页面的总体设置 16

2.1.1 设置页面标题和头内容 16

2.1.2 设置页面属性 17

2.2 文本的插入与编辑 19

2.2.1 插入文本 19

2.2.2 编辑文本格式 19

2.2.3 设置字体组合 19

2.2.4 文本的其他设置 20

2.3 插入图像 22

2.3.1 插入图像 22

2.3.2 设置图像属性 23

2.3.3 插入其他图像元素 23

习题2 24

第3章 表格与布局表格 26

3.1 表格 26

3.1.1 插入与编辑表格 26

3.1.2 嵌套表格 30

3.1.3 表格的格式化 30

3.2 布局表格和布局单元格 31

3.2.1 绘制布局表格和布局单元格 31

3.2.2 布局表格和布局单元格的基本操作 32

3.2.3 将内容添加到布局单元格 35

习题3 35

第4章 制作多媒体页面 37

4.1 插入Flash 37

4.1.1 插入Flash动画 37

4.1.2 插入Flash文本 39

4.1.3 创建Flash按钮 40

4.1.4 插入FlashPaper 41

4.1.5 插入Flash视频 42

4.2 在网页中插入音频 42

4.2.1 添加背景音乐 43

4.2.2 向页面添加声音 43

4.3 在网页中插入视频 44

4.3.1 安装视频播放插件 44

4.3.2 插入视频文件 46

4.4 创建超级链接 46

4.4.1 超级链接的概念 46

4.4.2 超链接的创建 47

习题4 51

第5章 CSS样式 52

5.1 创建CSS样式 52

5.1.1 CSS样式概述 52

5.1.2 创建CSS样式 52

5.2 使用CSS样式美化页面 54

5.2.1 文本样式的设置 54

5.2.2 背景样式的设置 55

5.2.3 区块样式设置 55

5.2.4 方框样式的设置 56

5.2.5 边框样式设置 57

5.2.6 列表样式设置 58

5.2.7 定位样式设置 58

5.2.8 扩展样式的设置 58

5.3 创建外部样式表文件 60

5.3.1 新建外部样式表文件 60

5.3.2 导出外部样式表文件 61

5.4 CSS的应用 62

5.4.1 CSS的应用 62

5.4.2 编辑或删除CSS样式表 63

5.4.3 CSS滤镜实例 63

习题5 65

第6章 模板和库 66

6.1 模板的创建与编辑 66

6.1.1 创建模板 66

6.1.2 定义可编辑区域 67

6.1.3 其他模板区域 69

6.1.4 使用模板创建网页 69

6.2 使用库 71

6.2.1 创建库文件 71

6.2.2 插入库文件 72

6.2.3 编辑更新库文件网页 72

6.2.4 使库文件脱离原文件 73

习题6 73

第7章 利用框架制作网页 74

7.1 框架与框架集的概念 74

7.2 创建与编辑框架 74

7.2.1 创建框架 74

7.2.2 保存框架 75

7.2.3 编辑框架式网页 76

7.2.4 在框架中使用超级链接 77

7.3 制作框架页面实例 77

习题7 79

第8章 制作动态效果页面 81

8.1 层的应用 81

8.1.1 创建层 81

8.1.2 设置层的属性 82

8.2 时间轴 83

8.2.1 【时间轴】面板 84

8.2.2 用时间轴创建动画 85

8.3 行为 89

8.3.1 行为的基础 89

8.3.2 创建行为 90

8.3.3 行为的应用 91

习题8 100

第9章 表单 101

9.1 表单概述 101

9.1.1 表单的工作过程 101

9.1.2 表单工具栏 101

9.2 创建表单 102

9.2.1 插入表单 102

9.2.2 插入表单对象 104

习题9 110

第二部分 Fireworks 8

第10章 Fireworks 8入门 115

10.1 Fireworks 8界面和功能简介 115

10.1.1 Fireworks 8的新功能 115

10.1.2 Fireworks 8的工作区域 117

10.2 基本文档操作 122

10.2.1 创建新文档 122

10.2.2 打开和关闭已有文档 123

10.2.3 保存文档 123

10.2.4 还原打开的文档 123

10.2.5 使用【历史记录】面板撤销和重复多个动作 124

10.3 有关图像编辑的基本概念 124

10.3.1 矢量图形 124

10.3.2 位图图像 125

10.3.3 像素 125

10.3.4 分辨率 125

习题10 125

第11章 使用Fireworks 8制作图片 127

11.1 路径的绘制与编辑 127

11.1.1 路径绘制工具简介 127

11.1.2 路径对象的编辑 131

11.1.3 为路径对象设置描边、填充、不透明度及效果 136

11.1.4 使用【样式】面板 140

11.2 文本的创建与编辑 141

11.2.1 输入与编辑文本 142

11.2.2 对文本设置描边、填充、效果和样式 143

11.2.3 按路径改变文本的排列方式 143

11.2.4 文本变形 144

11.2.5 将文本转换为路径 144

11.3 编辑位图对象 145

11.3.1 创建位图对象的方法 146

11.3.2 选区制作与调整 146

11.3.3 绘制位图对象 148

11.3.4 图像的擦除、填充、复制与修饰 149

11.3.5 裁剪位图 151

11.3.6 选区的变形 152

11.3.7 使用滤镜和插件 152

11.4 对象操作 152

11.4.1 对象的选择、移动、复制与删除 152

11.4.2 对象的堆叠、成组与对齐 154

11.4.3 操作的撤销与恢复 155

11.5 使用图层和蒙版 155

11.5.1 【层】面板组成 156

11.5.2 图层操作 157

11.5.3 设置对象子层的不透明度和颜色混合模式 157

11.5.4 使用蒙版 158

11.6 上机实践——图像编辑 163

11.6.1 通过路径操作命令编辑一组图像 163

11.6.2 使用笔触和蒙版打造残破照片边缘效果 165

11.6.3 综合实例:制作网站徽标 167

习题11 174

第12章 Web图像制作技术 177

12.1 切片 177

12.1.1 创建切片 177

12.1.2 显示和隐藏切片 179

12.1.3 编辑切片 180

12.1.4 切片的交互 180

12.2 热点和图像映射 187

12.2.1 创建热点 187

12.2.2 编辑热点 187

12.2.3 创建图像映射 188

12.2.4 用热点创建变换图像 188

12.3 按钮和弹出菜单 188

12.3.1 创建按钮元件 189

12.3.2 使用系统提供的元件与按钮 193

12.3.3 创建导航栏 193

12.3.4 创建弹出菜单 194

12.4 创建简单GIF动画 198

12.4.1 创建动画的准备工作 198

12.4.2 帧-帧GIF动画实例 199

12.4.3 使用“分散到帧”按钮制作动画 201

12.4.4 通过元件和实例制作动画 201

12.4.5 结合使用层和帧制作动画 205

习题12 208

第13章 图像优化与导出 210

13.1 图像优化 210

13.1.1 关于优化 210

13.1.2 使用【优化】面板 210

13.2 图像导出 212

13.2.1 导出参数设置 213

13.2.2 导出选定区域的方法 214

13.2.3 在Dreamweaver 8中使用Fireworks 8文档 214

13.3 上机实践——导出图像 215

习题13 216

第三部分 Flash 8

第14章 初识Flash 8 219

14.1 Flash简介 219

14.2 Flash 8的用途与特点 219

14.2.1 Flash 8的用途 219

14.2.2 Flash 8的特点 220

14.3 Flash 8的工作环境 221

14.4 创建Flash文件 225

14.4.1 新建文件 225

14.4.2 打开文件 226

14.4.3 保存文件 226

习题14 227

第15章 绘制与编辑矢量图形 228

15.1 绘制工具及矢量图 228

15.1.1 工具箱中的绘图工具 228

15.1.2 矢量图的构成 229

15.2 利用绘图工具绘图 231

15.2.1 直线 231

15.2.2 椭圆 231

15.2.3 多边形 232

15.2.4 铅笔 233

15.2.5 钢笔 233

15.2.6 刷子 234

15.3 图像选取与控制 235

15.3.1 箭头工具 235

15.3.2 部分选取工具 238

15.3.3 套索工具 239

15.3.4 “放大镜工具” 239

15.3.5 “手形移动工具” 240

15.4 使用辅助工具 240

15.4.1 使用标尺 240

15.4.2 使用网格 240

15.4.3 使用辅助线 241

15.4.4 使用贴紧 242

15.5 修改矢量图形 243

15.5.1 矢量图之间的覆盖关系 243

15.5.2 利用工具箱中的工具修改矢量图 244

15.6 利用菜单栏选项修改矢量图 250

15.6.1 优化曲线 250

15.6.2 将线条变为填充图 251

15.6.3 扩展填充图 251

15.6.4 柔化填充边缘 251

习题15 252

第16章 编辑颜色和文本 254

16.1 编辑颜色 254

16.1.1 利用工具箱的颜色按钮编辑线条和填充 254

16.1.2 利用混色器编辑纯色与渐变色 256

16.1.3 油漆桶工具 258

16.1.4 墨水瓶工具 260

16.1.5 吸管工具 261

16.2 编辑文本 262

16.2.1 文本的创建 262

16.2.2 设置文本属性和格式 264

习题16 267

第17章 使用外部资源 269

17.1 导入和编辑矢量图或位图 269

17.1.1 导入矢量图或位图 269

17.1.2 编辑导入的位图图像 270

17.2 导入和编辑声音文件 273

17.2.1 添加声音文件 273

17.2.2 编辑声音文件 274

17.2.3 使用声音实例——砸赌 275

习题17 277

第18章 编辑对象 278

18.1 对象的基本操作 278

18.1.1 对象的选择 278

18.1.2 对象的组合 279

18.1.3 对象的移动、复制和删除 280

18.2 对象的旋转和翻转 281

18.2.1 对象的旋转 281

18.2.2 对象的翻转 281

18.3 使用【变形】对话框 282

18.3.1 【变形】对话框的变形设置 282

18.3.2 【变形】对话框的变形操作 282

18.3.3 【变形】对话框的应用实例——多彩的海螺 283

习题18 284

第19章 元件、实例和库 285

19.1 基本概念 285

19.1.1 元件 285

19.1.2 实例 286

19.1.3 库 286

19.2 创建元件 287

19.2.1 创建元件的方法 287

19.2.2 复制元件 288

19.2.3 创建按钮元件实例 288

19.2.4 创建图形元件、影片剪辑元件实例 289

19.3 创建实例 291

19.3.1 创建实例的方法 291

19.3.2 编辑实例 292

19.4 库 294

19.4.1 库的操作 294

19.4.2 在电影之间复制库文件 295

19.4.3 共享库资源 296

19.4.4 库中资源冲突的处理 298

习题19 299

第20章 时间轴、时间轴特效 301

20.1 时间轴 301

20.1.1 时间轴及动画表示 301

20.1.2 播放指针和帧操作 302

20.1.3 标签、注释和锚记 305

20.2 图层 308

20.2.1 图层的分类 308

20.2.2 图层操作 309

20.3 时间轴特效 314

20.3.1 时间轴特效基础 314

20.3.2 创建时间轴特效 315

习题20 320

第21章 制作动画 322

21.1 Flash动画原理 322

21.2 逐帧动画 323

21.2.1 导入逐帧动画 323

21.2.2 制作逐帧动画实例 323

21.3 直线型运动渐变动画 325

21.3.1 直线型运动渐变动画的创建方法 325

21.3.2 制作直线运动渐变动画实例 326

21.3.3 制作跳跃运动渐变动画实例 328

21.3.4 制作复合直线运动渐变动画实例 329

21.4 曲线型运动渐变动画 332

21.4.1 曲线型运动渐变动画的创作方法 332

21.4.2 曲线型运动渐变动画的创作实例 332

21.5 形状渐变动画 334

21.5.1 不使用形状提示渐变动画的创作方法 334

21.5.2 不使用形状提示渐变动画创作实例 335

21.5.3 使用形状提示渐变动画的创作方法 335

21.5.4 使用形状提示渐变动画的制作实例 336

21.6 遮罩动画 336

21.6.1 遮罩原理 336

21.6.2 遮罩的操作 337

21.6.3 在遮罩层中制作动画实例 338

21.6.4 动画制作实例——移动的放大镜 339

21.7 编辑动画 340

21.7.1 洋葱皮工具 341

21.7.2 移动动画 343

习题21 343

第22章 简单的交互动画 345

22.1 动作脚本的基本设置 345

22.2 使用【动作】面板 346

22.2.1 启用【动作】面板 346

22.2.2 【动作】面板的使用方法 347

22.3 常用动作脚本指令 349

22.3.1 主要的动画控制指令 349

22.3.2 流程控制指令 350

22.4 事件与动作 351

22.4.1 设置帧事件 351

22.4.2 设置按钮事件 352

22.4.3 设置电影剪辑事件 353

22.5 简单交互动画实例 354

22.5.1 实例1:天女散花 354

22.5.2 实例2:可控制的放大镜 355

22.5.3 实例3:放飞气球 358

习题22 359

第23章 优化、发布和导出电影 361

23.1 优化电影 361

23.1.1 优化电影的一般原则 361

23.1.2 优化矢量图的一般原则 361

23.1.3 优化文本和字体的一般原则 362

23.1.4 优化颜色的一般原则 362

23.2 发布Flash电影 362

23.2.1 设置发布文件格式 362

23.2.2 设置Flash发布选项 363

23.2.3 设置HTML格式文件 365

23.3 发布GIF、JPGE、PNG等格式文件 366

23.3.1 设置GIF格式文件 366

23.3.2 设置JPEG格式文件 368

23.3.3 设置PNG格式文件 368

23.4 导出Flash电影 369

23.4.1 导出电影 369

23.4.2 导出图像 370

习题23 371