项目1 三维动画概述 1
任务1 初识三维动画 2
任务2 Maya三维动画在动画片中的重要性 2
任务3 Maya三维动画技术 3
1 关键帧动画 3
2 路径动画 3
3 非线性动画 3
4 表达式动画 4
5 动作捕捉动画 4
任务4 Maya三维动画的制作流程 4
1 三维动画制作流程 4
2 Maya的动画制作流程 6
3 动画模块与其他模块之间的关系 6
任务5 Maya三维动画的应用 7
项目2 《小球运动》的动画制作 9
任务1 Maya动画知识预备 10
1 动画模块基础操作界面 10
2 时间滑块(Time Slider) 10
3 范围滑块(Range Slider) 11
4 播放控制器 11
5 动画控制菜单 11
任务2 小球简单的关键帧设置 12
1 制作小球的移动 12
2 制作小球的旋转与缩放 14
3 设置关键帧的其他操作 14
4 设置驱动关键帧 15
任务3 小球弹跳动画 17
1 分析小球弹跳动画 17
2 制作小球一次弹跳动画 18
3 小球弹跳动画的简单曲线编辑 19
任务4 略带夸张的小球弹跳动画 21
1 分析小球动画的制作方式 21
2 制作略带夸张变形的小球弹跳动画 22
项目3 《台灯》的骨骼系统设置 25
任务1 Maya骨骼知识预备 26
1 骨骼的创建与编辑 26
2 动力学知识预备 28
3 约束知识预备 30
任务2 台灯的骨骼设置 30
1 分析台灯的骨骼 31
2 制作台灯的骨骼 32
3 制作台灯的控制器 39
4 台灯中弹簧的制作 43
项目4 人物角色的骨骼系统设置 51
任务1 人物角色腿部骨骼设置 52
1 人物角色腿部骨骼制作 52
2 人物角色腿部骨骼控制器的制作 54
任务2 人物角色身体骨骼设置 58
1 人物角色身体骨骼制作 58
2 人物角色身体骨骼控制器制作 59
3 人物角色胸部控制器制作 60
4 人物角色头部控制器制作 63
任务3 人物角色手部骨骼设置 64
1 人物角色手部骨骼制作 64
2 人物角色手部骨骼控制器制作 67
3 人物角色全身控制器制作 70
项目5 人物角色面部表情绑定制作 77
任务1 搭建人物的面部骨骼系统 78
1 人物角色面部骨骼设置 78
2 人物角色面部骨骼控制器设置及蒙皮 81
3 人物角色面部眼球控制器设置 86
任务2 制作角色的各种表情和口型 87
1 嘴部各种表情的制作 87
2 眼部各种表情的制作 89
任务3 角色表情控制器系统制作 94
1 建立表情控制器 94
2 建立眼部混合变形表情与控制器的关联 96
3 建立嘴部混合变形表情与控制器的关联 102
任务4 动画片《让》中人物角色面部表情绑定制作 111
1 人物角色的头部骨骼制作 111
2 人物角色的融合变形及其控制器制作 117
项目6 人物角色行走动画制作 123
任务1 分析三维动画角色行走的运动规律 124
1 分析角色走路的运动规律 124
2 分析角色跑步的运动规律 127
任务2 动画片《让》的角色行走的动画制作 129
1 人物角色行走动画的制作 130
2 人物角色行走动画的修正 132
项目7 动力学特效动画 135
任务1 制作洒水喷头 136
任务2 制作缸体动画 144
任务3 制作篮球投篮动画 146
任务4 制作飘动的窗帘 148