《三维动画技术项目教程 Maya》PDF下载

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  • 作  者:苏昊主编;訾舒丹,沈洋,王来哲,林勇健,曹海洋副主编
  • 出 版 社:北京:教育科学出版社
  • 出版年份:2015
  • ISBN:7504185068
  • 页数:151 页
图书介绍:

项目1 三维动画概述 1

任务1 初识三维动画 2

任务2 Maya三维动画在动画片中的重要性 2

任务3 Maya三维动画技术 3

1 关键帧动画 3

2 路径动画 3

3 非线性动画 3

4 表达式动画 4

5 动作捕捉动画 4

任务4 Maya三维动画的制作流程 4

1 三维动画制作流程 4

2 Maya的动画制作流程 6

3 动画模块与其他模块之间的关系 6

任务5 Maya三维动画的应用 7

项目2 《小球运动》的动画制作 9

任务1 Maya动画知识预备 10

1 动画模块基础操作界面 10

2 时间滑块(Time Slider) 10

3 范围滑块(Range Slider) 11

4 播放控制器 11

5 动画控制菜单 11

任务2 小球简单的关键帧设置 12

1 制作小球的移动 12

2 制作小球的旋转与缩放 14

3 设置关键帧的其他操作 14

4 设置驱动关键帧 15

任务3 小球弹跳动画 17

1 分析小球弹跳动画 17

2 制作小球一次弹跳动画 18

3 小球弹跳动画的简单曲线编辑 19

任务4 略带夸张的小球弹跳动画 21

1 分析小球动画的制作方式 21

2 制作略带夸张变形的小球弹跳动画 22

项目3 《台灯》的骨骼系统设置 25

任务1 Maya骨骼知识预备 26

1 骨骼的创建与编辑 26

2 动力学知识预备 28

3 约束知识预备 30

任务2 台灯的骨骼设置 30

1 分析台灯的骨骼 31

2 制作台灯的骨骼 32

3 制作台灯的控制器 39

4 台灯中弹簧的制作 43

项目4 人物角色的骨骼系统设置 51

任务1 人物角色腿部骨骼设置 52

1 人物角色腿部骨骼制作 52

2 人物角色腿部骨骼控制器的制作 54

任务2 人物角色身体骨骼设置 58

1 人物角色身体骨骼制作 58

2 人物角色身体骨骼控制器制作 59

3 人物角色胸部控制器制作 60

4 人物角色头部控制器制作 63

任务3 人物角色手部骨骼设置 64

1 人物角色手部骨骼制作 64

2 人物角色手部骨骼控制器制作 67

3 人物角色全身控制器制作 70

项目5 人物角色面部表情绑定制作 77

任务1 搭建人物的面部骨骼系统 78

1 人物角色面部骨骼设置 78

2 人物角色面部骨骼控制器设置及蒙皮 81

3 人物角色面部眼球控制器设置 86

任务2 制作角色的各种表情和口型 87

1 嘴部各种表情的制作 87

2 眼部各种表情的制作 89

任务3 角色表情控制器系统制作 94

1 建立表情控制器 94

2 建立眼部混合变形表情与控制器的关联 96

3 建立嘴部混合变形表情与控制器的关联 102

任务4 动画片《让》中人物角色面部表情绑定制作 111

1 人物角色的头部骨骼制作 111

2 人物角色的融合变形及其控制器制作 117

项目6 人物角色行走动画制作 123

任务1 分析三维动画角色行走的运动规律 124

1 分析角色走路的运动规律 124

2 分析角色跑步的运动规律 127

任务2 动画片《让》的角色行走的动画制作 129

1 人物角色行走动画的制作 130

2 人物角色行走动画的修正 132

项目7 动力学特效动画 135

任务1 制作洒水喷头 136

任务2 制作缸体动画 144

任务3 制作篮球投篮动画 146

任务4 制作飘动的窗帘 148