图书介绍:本书包含一系列易学的动手教程,可用于在最短的开发时间内创建出引人注目的基于OpenGL的可视化工具。我们首先演示了如何快速地在Widnows、Mac OS及Linux下搭建开发环境,接着用例子展示了如何使用OpenGL可视化各种应用程序数据,从简单的2D数据集到需要更高级技术的复杂3D工作集。每一章都解决了在现实中所遇到的各种可视化难题,并以模块化的形式介绍了相关的OpenGL特性和库。在书中学到的这些必不可少的技艺,足以让你在各种平台上(从传统计算机到最新移动/可穿戴式设备)开发出令人印象深刻的基于OpenGL的应用程序,以满足不同的数据可视化需求。