第一章 基础绘图工具 1
第一节 基本型绘制工具 2
第二节 编辑工具 7
第三节 剖切工具 14
第二章 进阶工具 17
第一节 图元信息 18
第二节 组与组件 19
第三节 材质(快捷键“B”) 21
第四节 图层 22
第五节 柔化边线 23
第六节 阴影 24
第七节 场景 25
第三章 建模前的准备 27
第一节 设计师勒·柯布西耶简介 27
第二节 萨沃伊别墅简介 28
第三节 修整CAD图纸中的线段,清除无用内容 30
第四节 按照结构分图层,单独保存各层平面及立面 32
第四章 模型结构的制作 37
第一节 图纸的导入与地坪的建立 37
第二节 梁、柱网、楼板的建立 45
第三节 墙体的建立 57
第四节 旋转楼梯的制作 67
第五节 坡道的制作 76
第五章 模型细节的制作 81
第一节 门的制作 81
第二节 窗的制作 84
第三节 室内装饰的制作 88
第四节 建筑外环境的制作 90
第六章 V-Ray渲染 93
第一节 界面介绍及场景位置设置 93
第二节 V-Ray素模设定 96
第三节 V-Ray精模设定 102
第七章 V-Ray后期输出 133
第一节 V-Ray测试渲染 133
第二节 V-Ray最终渲染 142
第三节 V-Ray鸟瞰图渲染参数与渲染效果 144
第四节 V-Ray各外立面渲染参数与渲染效果 146
第五节 剖面图出图效果 152
第六节 V-Ray顶视图渲染参数与渲染效果 157
第七节 V-Ray室内外效果细节图渲染参数与渲染效果 158
第八章 V-Ray模型渲染效果赏析与参考角度 165
第一节 整体渲染效果 165
第二节 部分渲染效果 167
附录 179
附录一 构造常用概念 179
附录二 SketchUp常用快捷键 181
附录三 SU中英文对照表 182
附录四 R-Vary中英文对照表 186
参考文献 191
图索引 193
表索引 207