1 游艇概述 1
1.1 认识游艇 1
1.1.1 游艇的定义 1
1.1.2 游艇的分类 1
1.2 游艇发展史 4
1.2.1 经典沿袭和现代游艇萌发期 4
1.2.2 现代游艇成长期 4
1.2.3 世界游艇高速发展期 5
1.2.4 稳定成熟期 5
1.3 游艇设计的影响因素 6
1.3.1 消费需求 6
1.3.2 舒适性 7
1.3.3 安全性 7
1.3.4 艺术性 7
1.3.5 设计灵感与实际性 7
1.4 游艇设计现状与趋势 8
1.4.1 国外游艇设计现状 8
1.4.2 国内游艇设计现状 8
1.4.3 游艇设计发展趋势 8
2 总体设计 13
2.1 外观造型设计 13
2.1.1 造型与功能 15
2.1.2 造型与材料工艺 16
2.1.3 造型与品牌 17
2.1.4 造型与美学 18
2.1.5 造型与船舶原理 20
2.2 游艇造型 21
2.2.1 船体造型影响权重 22
2.2.2 实例解析——“海狼号”游艇的外观设计 23
2.3 内装艺术设计 27
2.3.1 船艇内装设计 27
2.3.2 游艇各部分空间设计要点 30
2.3.3 游艇内装模块化建造过程 35
2.4 实例解析 36
2.4.1 奔驰汽车与游艇 36
2.4.2 Zaha Hadid的建筑与游艇 37
2.4.3 阿斯顿·马丁品牌游艇 38
2.4.4 游艇仿生设计 40
2.5 “海狼号”游艇设计实践 41
2.5.1 建模思路及流程介绍 41
2.5.2 内装设计流程以及思路解析 44
2.5.3 材质设置和背景设置中的注意事项 45
2.5.4 渲染功能的使用及后处理 45
2.5.5 结束语 46
3 结构设计 48
3.1 艇体结构型式 48
3.2 玻璃钢船体结构设计的一般原则 49
3.3 艇体构件尺寸设计 51
3.4 “海狼号”结构计算 52
3.4.1 材料及胶接方法 52
3.4.2 “海狼号”游艇的主要参数 52
3.4.3 总强度 53
3.4.4 艇重心垂向加速度 53
3.4.5 局部压力计算 54
3.4.6 构件结构尺寸 58
3.4.7 桁材有效腹板面积 63
3.4.8 结构形式 64
4 推进系统设计 66
4.1 主机设计 68
4.1.1 船体阻力的计算 68
4.1.2 推进干扰因子 70
4.1.3 阻力与推力需求的平衡 72
4.1.4 推进装置集成 72
4.1.5 主机特性与艇功率间的关系 73
4.1.6 推进器非最佳转速的影响 74
4.1.7 规范中对主机的一般要求 74
4.2 轴的设计 75
4.2.1 强度要求 75
4.2.2 轴的直径 75
4.2.3 轴材料 76
4.3 轴套 76
4.4 艉管及轴承 77
4.5 联轴器 77
4.6 推进装置的设计 77
4.6.1 高恩桨设计方法 77
4.6.2 利用B-δ型设计图谱设计AU型螺旋桨 83
4.6.3 螺旋桨校核 96
4.7 “海狼号”部分推进设计 99
4.7.1 “海狼号”的基本数据 99
4.7.2 主机的确定 99
4.7.3 螺旋桨设计 100
4.7.4 传动轴 103
4.7.5 联轴器 104
5 游艇的性能分析 106
5.1 行业软件介绍与比较 106
5.1.1 常用船舶设计软件介绍 106
5.1.2 同类软件比较 107
5.2 Maxsurf(20.0版本)软件介绍 108
5.2.1 Maxsurf八大模块介绍 108
5.3 “海狼号”的性能分析 112
5.3.1 建立模型 113
5.3.2 稳性分析 117
5.3.3 耐波性分析 142
5.3.4 阻力分析 149
5.3.5 操纵性 158
6 船体结构强度有限元分析 163
6.1 有限元分析方法简介 163
6.2 有限元分析在船舶游艇上的应用 165
6.2.1 船体的刚度、强度问题 165
6.2.2 船体的动力学分析 166
6.2.3 船舶稳性问题 166
6.2.4 船舶耐波性、操纵性、抗沉性分析问题 166
6.2.5 相关CAE软件模块 167
6.3 ANSYS Workbench介绍 167
6.3.1 Workbench启用方式 167
6.3.2 Workbench工作界面 168
6.3.3 Workbench文件管理 171
6.3.4 单位制 171
6.4 基于ANSYS的“海狼号”全船静结构强度检验及优化分析 171
6.4.1 有限元模型建立 172
6.4.2 玻璃钢材料设置方式 186
6.4.3 计算分析 189
6.4.4 结果输出 200
7 电气设计 202
7.1 生活电器 202
7.1.1 生活电器配置 202
7.1.2 “海狼号”游艇空调的选择 205
7.2 照明系统 212
7.2.1 正常照明系统 212
7.2.2 应急照明设计 213
7.2.3 探照灯和投光灯 213
7.2.4 “海狼号”照明的设计与计算 215
7.3 通信和导航 216
7.3.1 无线电通信 216
7.3.2 导航系统 218
7.3.3 “海狼号”通信导航的配备 222
7.4 电力系统 223
7.4.1 简述 223
7.4.2 负载表的编制 224
7.4.3 游艇电源种类和容量的确定 225
7.4.4 主发电机负载功率的确定 225
7.4.5 负载变化特性 226
7.4.6 蓄电池容量的确定 226
7.4.7 电源变压器容量的确定 227
7.4.8 船用电力系统保护方式及装置 227
7.4.9 船用配电装置 229
7.4.10 船用电缆 233
7.4.11 “海狼号”电力系统的计算与配备 235
8 展示设计 239
8.1 Unity引擎简介 239
8.2 环境搭建步骤 240
8.2.1 创建项目 241
8.2.2 创建地形 241
8.2.3 添加地形材质 241
8.2.4 添加水效果 244
8.3 模型导入 245
8.3.1 导入模型 245
8.3.2 添加碰撞 245
8.4 实现互动 246
8.4.1 导入第一人称视角 246
8.4.2 相机切换 246
8.4.3 鼠标控制视角 247
8.4.4 文件导出 250
8.5 “海狼号”游艇成品展示 251
索引 254