第1章 UG NX基础知识 1
1.1 UG NX软件简介 1
1.2 UG NX工作界面 3
1.3 UG NX基本操作 6
1.3.1 文件管理 6
1.3.2 鼠标与键盘操作 9
1.3.3 对象选择 10
1.3.4 对象与视窗显示 11
1.3.5 对象显示和隐藏 12
1.3.6 图层管理 13
1.3.7 数据测量 15
1.3.8 首选项设置 17
1.3.9 文件导出/导入 18
1.4 UG NX坐标系 19
1.4.1 UG NX坐标系概念 19
1.4.2 工作坐标系调整 20
1.4.3 基准坐标系创建 23
1.5 综合案例 26
思考与练习 30
第2章 草图设计 31
2.1 入门引例 31
2.2 草图的创建 37
2.2.1 创建草图的一般步骤 37
2.2.2 草图参数预设置 37
2.2.3 进入和退出草图环境 39
2.2.4 草图编辑 41
2.2.5 草图复制与粘贴 41
2.2.6 草图删除 42
2.3 创建草图对象 42
2.3.1 绘制点 42
2.3.2 绘制直线 45
2.3.3 绘制圆弧 45
2.3.4 绘制轮廓 46
2.3.5 绘制圆 46
2.3.6 绘制矩形 47
2.3.7 绘制多边形 48
2.3.8 偏置曲线 48
2.3.9 阵列曲线 50
2.3.10 镜像曲线 52
2.4 编辑曲线对象 53
2.4.1 快速修剪 53
2.4.2 快速延伸 53
2.4.3 制作拐角 54
2.4.4 倒斜角 55
2.4.5 倒圆角 56
2.4.6 缩放曲线 58
2.4.7 偏置移动曲线 59
2.4.8 移动曲线 59
2.5 草图约束 62
2.5.1 尺寸约束 63
2.5.2 几何约束 64
2.5.3 约束工具设置 67
2.6 草图特征和工具 68
2.6.1 重新附着 68
2.6.2 在草图任务环境中打开 69
2.6.3 动画演示尺寸 70
2.6.4 备选解 70
2.6.5 转换至/自参考对象 71
2.7 综合实例 72
思考与练习 76
第3章 实体建模 77
3.1 入门引例 77
3.2 基准特征 81
3.2.1 基准点 82
3.2.2 基准轴 82
3.2.3 基准平面 83
3.2.4 基准坐标系 83
3.3 基本体素特征 83
3.3.1 长方体 84
3.3.2 圆柱体 84
3.3.3 圆锥体 85
3.3.4 球 86
3.4 布尔运算 86
3.4.1 合并 86
3.4.2 相减 86
3.4.3 相交 86
3.5 附着特征 90
3.5.1 孔 90
3.5.2 凸台 92
3.5.3 腔 95
3.5.4 垫块 101
3.5.5 键槽 102
3.5.6 槽 103
3.5.7 螺纹 104
3.5.8 三角形加强筋 107
3.5.9 边倒圆 107
3.5.10 倒斜角 107
3.5.11 拔模 108
3.5.12 拔模体 110
3.6 扫描特征 111
3.6.1 拉伸特征 111
3.6.2 旋转特征 113
3.6.3 扫掠特征 115
3.6.4 管道特征 117
3.7 实体与特征操作 118
3.7.1 移动对象 118
3.7.2 修剪体 120
3.7.3 拆分体 121
3.7.4 替换面 121
3.7.5 抽壳 122
3.7.6 镜像几何体 123
3.7.7 镜像特征 124
3.7.8 阵列几何特征 124
3.7.9 阵列特征 125
3.7.10 缩放体 126
3.8 实体与特征编辑 127
3.9 综合实例 130
思考与练习 145
第4章 空间曲线 147
4.1 入门引例 147
4.2 空间曲线绘制 149
4.2.1 点与点集 149
4.2.2 直线 151
4.2.3 圆弧与圆 152
4.2.4 基本曲线 152
4.2.5 成形曲线 155
4.2.6 规律曲线 155
4.2.7 螺旋线 156
4.2.8 曲面上的曲线 160
4.2.9 艺术样条 160
4.2.10 文本曲线 162
4.3 空间曲线操作 164
4.3.1 偏置 164
4.3.2 桥接 165
4.3.3 投影曲线 167
4.3.4 镜像曲线 168
4.3.5 相交曲线 169
4.3.6 截面曲线 170
4.3.7 抽取曲线 172
4.3.8 等参数曲线 174
4.4 空间曲线编辑 175
4.5 综合实例 179
思考与练习 185
第5章 曲面建模 186
5.1 入门引例 186
5.2 曲面基本概念 189
5.3 曲面绘制 191
5.3.1 通过点绘制曲面 191
5.3.2 通过点和曲线绘制曲面 195
5.3.3 通过曲线绘制曲面 196
5.3.4 扫描曲面 201
5.4 曲面操作 204
5.4.1 修剪片体 205
5.4.2 分割面 205
5.4.3 延伸片体 206
5.4.4 修剪与延伸 208
5.4.5 延伸 209
5.4.6 规律延伸 210
5.4.7 桥接曲面 213
5.4.8 面倒圆 214
5.4.9 样式倒圆 216
5.4.10 偏置曲面 220
5.4.11 偏置面 220
5.4.12 曲面与实体关联操作 221
5.4.13 曲面与实体通用操作 222
5.5 曲面编辑 223
5.6 综合实例 224
思考与练习 228
第6章 装配设计 229
6.1 入门引例 229
6.2 装配基础 234
6.2.1 装配过程的相关术语 234
6.2.2 进入装配环境 234
6.2.3 装配导航器 235
6.2.4 引用集 236
6.3 自底向上装配 238
6.4 自顶向下装配 244
6.5 创建组件阵列 255
6.6 爆炸装配图 257
6.6.1 新建爆炸图 257
6.6.2 自动爆炸组件 257
6.6.3 取消爆炸组件 258
6.6.4 编辑爆炸图 259
6.6.5 删除爆炸 260
6.7 装配干涉检查 260
6.8 综合实例 261
思考与练习 275
第7章 工程图设计 277
7.1 入门引例 277
7.2 图纸创建与管理 280
7.2.1 新建图纸 280
7.2.2 图纸编辑 281
7.2.3 图纸打开/切换 281
7.2.4 图纸复制与粘贴 282
7.2.5 图纸删除 282
7.3 视图的创建与管理 282
7.3.1 基本视图 282
7.3.2 投影视图 283
7.3.3 自定义视图 283
7.3.4 剖视图 284
7.3.5 局部放大图 296
7.3.6 断开视图 296
7.4 图纸标注 299
7.4.1 尺寸标注 299
7.4.2 形位公差标注 301
7.4.3 粗糙度标注 302
7.4.4 中心线 303
7.4.5 文本标注 303
7.4.6 标题栏制作 304
7.4.7 图纸模板 305
7.5 综合实例 307
思考与练习 314
附录 三维CAD应用工程师资格考试 317