第一部分 3ds Max 9软件精讲 1
第1章 家装设计快速入行 1
1.13dsMax9界面构成 1
1.1.1菜单栏 1
1.1.2主工具栏 2
1.1.3视图区 4
1.1.4命令面板 4
1.1.5视图控制区 6
1.1.6提示栏 7
1.1.7动画控制区 7
1.2家装模型文件基本操作 7
1.2.1新建与保存文件 8
1.2.2打开文件 8
1.2.3合并场景 9
1.2.4恢复3ds Max 9初始状态 9
1.3家装模型对象基本操作轻松上手 9
1.3.1选择对象 10
1.3.2复制对象 12
1.3.3变换对象 15
1.3.4对齐对象 17
1.3.5改变对象的轴心 18
1.3.6组合对象 19
1.3.7设置系统单位 20
第2章 家装模型创建与编辑 21
2.1家装设计中的基础建模 21
2.1.1八种常用的标准基本体 21
2.1.2五种常用的扩展基本体 24
2.2家装设计中的中级建模 25
2.2.1八种常用的二维图形建模 25
2.2.2编辑二维对象的三种方法 29
2.3家装设计中的高级建模 32
2.3.1放样复合建模 32
2.3.2布尔运算复合建模 33
2.4家装设计中的二维对象修改器 35
2.4.1“挤出”修改器 35
2.4.2“车削”修改器 35
2.4.3“倒角”修改器 35
2.4.4“倒角剖面”修改器 36
2.5家装设计中的三维对象修改器 36
2.5.1“弯曲”修改器 36
2.5.2“扭曲”修改器 37
2.5.3 FFD4×4×4修改器 37
2.5.4“拉伸”修改器 38
2.5.5“网格平滑”修改器 38
第3章 家装设计材质与贴图 39
3.1材质辑器介绍 39
3.1.1菜单栏 40
3.1.2材质样本窗 40
3.1.3工具栏 40
3.1.4材质/贴图浏览器 43
3.2家装设计中的常用材质 44
3.2.1标准材质 44
3.2.2顶/底材质 50
3.2.3双面材质 50
3.2.4多维/子对象材质 51
3.2.5光线跟踪材质 51
3.2.6混合材质 51
3.3家装设计中的常用贴图 51
3.3.1 2D贴图 52
3.3.2 3D贴图 53
3.3.3合成器贴图 54
3.4代表实例——玻璃材质 55
3.5代表实例——沙发材质 56
第4章 灯光、摄影机和渲染 58
4.1家装设计中常用的灯光类型 58
4.1.1标准灯光 58
4.1.2光度学灯光 60
4.2家装设计中的灯光参数设置 61
4.2.1常规参数 61
4.2.2强度/颜色/衰减 62
4.2.3聚光灯参数 64
4.2.4阴影参数 64
4.3家装设计中灯光的设置原则 65
4.4家装设计中摄影机的应用 67
4.4.1摄影机的两大分类 67
4.4.2创建摄影机 67
4.4.3摄影机共用参数 68
4.4.4控制摄影机 68
4.5家装设计中常用的渲染工具 69
4.6代表实例——创建灯光:时尚客厅 70
4.7代表实例——创建摄影机:水果天地 71
第二部分Lightscape 3.2软件精讲 72
第5章 Lightscape基础速递 72
5.1 Lightscape渲染技术优势 72
5.1.1自然真实 72
5.1.2光照 72
5.1.3交互性 72
5.1.4逐步细化 73
5.2 Lightscape 3.2界面速览 73
5.2.1菜单栏 74
5.2.2工具栏 74
5.2.3视图区 74
5.2.4四大面板 75
5.2.5状态栏 75
5.3家装设计的渲染流程 75
5.3.1准备阶段 75
5.3.2解决阶段 77
5.3.3输出阶段 79
5.4家装设计渲染轻松上手 79
5.4.1新建文件 79
5.4.2调入场景 79
5.4.3调整视图 81
5.4.4视图显示 81
5.4.5选择对象 83
5.4.6变换对象 85
5.4.7信息查询 86
第6章 Lightscape材质与光照 87
6.1家装设计中的Lightscape材质 87
6.1.1快捷菜单 88
6.1.2材质属性对话框 89
6.2家装设计中的Lightscape光源 93
6.2.1布光点论 93
6.2.2设置Lightscape光源参数 95
6.2.3自然光的调整 99
6.3代表实例——桌子材质 100
6.4代表实例——加入日光 103
第7章 Lightscape渲染输出 106
7.1设置文件属性参数 106
7.1.1“显示”选项卡 106
7.1.2“单位”选项卡 108
7.1.3“颜色”选项卡 108
7.1.4“雾”选项卡 110
7.1.5“路径”选项卡 111
7.1.6“交互显示”选项卡 112
7.2设置渲染属性参数 113
7.2.1“输出文件”选项区 113
7.2.2“光影跟踪”选项区 114
7.2.3“帧生成”选项区 114
7.3代表实例——交易大厅 114
7.4代表实例——办公空间 115
第三部分 Photoshop CS3软件精讲 117
第8章 体验Photoshop CS3 117
8.1界面全新体验 117
8.1.1程序窗口和图像窗口 117
8.1.2菜单栏 118
8.1.3右键快捷菜单 118
8.1.4工具箱和工具属性栏 118
8.1.5浮动调板 119
8.1.6图像编辑窗口 120
8.1.7状态栏 120
8.2图像处理轻松入门 120
8.2.1位图 120
8.2.2矢量图 121
8.2.3分辨率 121
8.2.4文件格式 121
8.2.5颜色模式 122
8.3基本操作快速掠影 123
8.3.1新建文件 123
8.3.2打开文件 123
8.3.3保存文件 125
8.3.4关闭文件 125
8.3.5设置画布大小 126
8.3.6控制图像显示 127
8.3.7变换图像大小 129
第9章 选取图像的多种技术 131
9.1选取图像技术 131
9.1.1使用套索工具 131
9.1.2使用魔棒工具 134
9.1.3使用背景橡皮擦工具 135
9.1.4使用钢笔工具 135
9.1.5使用色彩范围 136
9.1.6使用快速蒙版 138
9.2选区的编辑技术 140
9.2.1羽化选区 140
9.2.2移动选区 140
9.2.3反选和取消选区 140
9.2.4移动选区内的图像 141
9.2.5清除选区内的图像 142
9.3代表实例——制作灯光效果 143
9.4代表实例——添加配景效果 144
第10章 色彩、图层及滤镜 146
10.1家装设计中常用的色彩调整技术 146
10.1.1色阶 146
10.1.2曲线 147
10.1.3亮度/对比度 149
10.1.4变化 150
10.2家装设计中常用的色调调整技术 151
10.2.1色彩平衡 151
10.2.2色相/饱和度 151
10.2.3替换颜色 152
10.2.4通道混合器 153
10.3图层的应用 153
10.3.1新建和移动图层 153
10.3.2选择和重命名图层 154
10.3.3复制和删除图层 155
10.4家装设计中的常用滤镜 156
10.4.1扩散 156
10.4.2光照效果 157
10.4.3USM锐化 157
10.4.4高斯模糊 157
10.5代表实例——冷色调变暖色调 158
10.6代表实例——制作灯光效果 159
第四部分 超强组合实例精讲 160
第11章 红袖添香——书房 160
11.1使用3ds Max制作效果图模型 160
11.1.1制作室内模型 161
11.1.2赋予模型材质 173
11.1.3创建摄影机 180
11.1.4创建灯光 182
11.1.5输出文件 184
11.2使用Lightscape渲染 185
11.2.1设置光源参数 185
11.2.2设置材质参数 188
11.2.3进行表面和参数处理 191
11.2.4进行光能传递 192
11.3使用Photoshop后期处理 193
11.3.1调整图像色调 194
11.3.2修饰图像局部 195
11.3.3添加夜景 199
11.3.4添加配景 200
第12章 温馨舒适——厨房 203
12.1使用3ds Max制作效果图模型 203
12.1.1制作室内模型 204
12.1.2赋予模型材质 212
12.1.3创建灯光和摄影机 215
12.2使用Lightscape渲染 216
12.2.1设置光源参数 216
12.2.2设置材质参数 218
12.2.3表面和参数处理 219
12.2.4进行光能传递 220
12.3使用Photoshop后期处理 220
12.3.1调整图像色调 221
12.3.2裁剪图像 222
12.3.3修饰图像细节 223
12.3.4制作灯光效果 225
12.3.5添加配景 226
第13章 圣洁清泉——卫浴室 229
13.1使用3ds Max制作效果图模型 229
13.1.1制作室内模型 229
13.1.2赋予模型材质 237
13.1.3创建摄影机和灯光 245
13.1.4输出渲染文件 247
13.2使用Photoshop后期处理 248
13.2.1调整图像色调 248
13.2.2修饰图像细节 249
13.2.3制作灯光效果 249
13.2.4添加配景 251
第14章 清逸淡雅——卧室 254
14.1使用3ds Max制作效果图模型 254
14.1.1制作室内模型 255
14.1.2赋予模型材质 262
14.1.3创建摄影机和灯光 268
14.2使用Lightscape渲染 269
14.2.1设置材质参数 269
14.2.2设置光源参数 271
14.2.3表面和参数处理 272
14.2.4进行光能传递 273
14.3使用Photoshop后期处理 274
14.3.1裁剪图像 274
14.3.2调整图像色调 275
14.3.3修饰图像细节 276
14.3.4制作灯光效果 279
14.3.5添加配景 281
第15章 清新时尚——客厅 284
15.1使用3ds Max制作效果图模型 284
15.1.1制作室内模型 285
15.1.2赋予模型材质 296
15.1.3创建摄影机和灯光 301
15.2使用Lightscape渲染 302
15.2.1设置光源参数 302
15.2.2设置材质参数 305
15.2.3表面和参数处理 306
15.2.4进行光能传递 307
15.3使用Photoshop后期处理 308
15.3.1调整图像色调 308
15.3.2修饰图像细节 309
15.3.3.制作灯光效果 310
15.3.4添加配景 314