第1章 C++语言基础 1
1.1 C++基础知识 1
数据类型 1
C++的关键字 2
标识符、标点符号 2
常量、变量 2
1.2运算符和表达式 6
算术运算符和算术表达式 6
关系运算符和关系表达式 7
逻辑运算符和逻辑表达式 8
位运算符 9
赋值运算符和赋值表达式 11
其他运算符和表达式 11
类型转换 13
1.3基本输入/输出 14
输入/输出流 14
格式化输入/输出 18
本章小结 19
习题一 20
第2章 结构化程序设计 21
2.1 C++的语句及程序结构 21
C++语言的语句 21
程序的三种基本结构 22
2.2分支结构语句 23
条件语句 24
条件运算符 27
switch语句 28
2.3循环结构语句 30
while()语句 30
do…while()语句 31
for()语句 32
2.4程序控制语句 34
break语句 34
continue语句 35
goto语句 36
本章小结 36
习题二 37
第3章 数组、指针与字符串 39
3.1数组 39
3.2指针 41
3.3动态内存分配 46
new运算和delete运算 46
动态内存分配与释放函数 49
3.4字符串 49
用字符数组存储和处理字符串 49
字符串指针 50
3.5结构体 51
结构体变量定义 51
结构体变量的使用 52
本章小结 53
习题三 53
第4章 函数 57
4.1函数的定义、调用和说明 57
函数定义 57
函数调用 58
函数说明 59
4.2函数间参数传递 60
传值参数 60
传址参数 61
4.3函数重载 64
4.4函数模板 66
4.5作用域与存储类型 67
作用域 67
存储类型 70
4.6程序的多文件组织 75
多源文件程序结构 75
源文件间的相互引用 75
函数和变量的连接性 76
本章小结 77
习题四 78
第5章 C++的I/O流库 81
5.1流 81
5.2标准输入/输出流 82
5.3输入/输出中的格式化 83
用ios类成员函数格式化 83
用操作符函数格式化 85
自定义操作符函数 87
5.4磁盘文件 88
文件的打开和关闭 88
文本文件的读/写 89
二进制文件的读/写 90
本章小结 92
习题五 92
第6章 面向对象程序设计 95
6.1面向对象的基本概念 95
结构化程序设计 96
面向对象程序设计 97
可视化编程技术 98
6.2面向对象程序设计的基本特点 98
抽象 98
封装 99
继承 100
多态 101
本章小结 101
习题六 101
第7章 类和对象 103
7.1类 103
类的定义 103
类成员的访问控制 104
类的成员函数 105
对象 108
7.2构造函数和析构函数 109
构造函数 110
析构函数 112
拷贝构造函数 114
7.3静态成员 120
静态数据成员 120
静态成员函数 122
7.4友元 123
本章小结 126
习题七 127
第8章 继承与多态 129
8.1继承与派生 129
类的继承与派生 129
继承与派生的目的 129
派生类的声明 129
派生类的生成过程 130
继承方式 132
派生类的构造函数和析构函数 137
同名覆盖原则与二义性问题 140
虚基类及其派生类构造函数 142
赋值兼容规则 146
8.2多态性 147
多态的类型 147
静态联编与动态联编 147
虚函数 148
纯虚函数 149
抽象类 150
本章小结 151
习题八 152
第9章 基于API的Windows编程 154
9.1 Windows编程的特点 154
事件驱动 154
应用程序和操作系统密不可分 155
图形界面 156
用户界面 157
9.2 Windows的管理机制 157
消息 157
消息的产生 158
消息的传递 158
消息的处理 158
Windows中的消息管理 159
9.3 Windows应用程序的主程序 159
主程序的格式 159
Windows中常用的数据类型 160
窗口类的注册 162
创建窗口 165
窗口的显示 166
建立消息循环 167
终止应用程序 168
完整的主程序 169
9.4 Windows应用程序的窗口函数 171
窗口函数 171
窗口函数的声明 172
窗口函数对消息的响应 172
消息映射表 173
本章小结 175
习题九 175
第10章 基于MFC的Windows编程 176
10.1 MFC类库简介 176
10.2 MFC类库的层次结构 176
窗口类 177
图形类 177
程序结构类 178
部分非CObject派生类 178
应用程序框架 178
10.3文档/视图结构 179
文档/视图概念 179
视图类 180
文档类 180
文档/视图结构中的应用程序类 181
文档/视图结构中的框架窗口类 182
应用程序的运行机制 183
本章小结 184
习题十 185
第11章 Windows编程实践 186
11.1单文档应用程序 186
创建单文档程序 186
类和文件 187
消息处理机制 188
11.2输入/输出 188
文本输出 189
键盘 192
鼠标 195
11.3菜单 198
菜单简介 198
菜单的建立和实现 198
11.4综合实例一(模拟时钟应用程序设计) 202
编程要求 202
问题分析 202
实现步骤 203
程序清单 204
11.5综合实例二(数据库应用程序设计) 213
使用Visual C++ 6.0开发数据库的优势 213
常用的数据库系统开发技术 214
基于ODBC的数据库编程 215
本章小结 229
习题十一 230
第12章 实验 231
12.1 Visual C++实验环境介绍 231
12.2基础实验 236
实验一 熟悉实验环境 236
实验二 简单程序设计 241
实验三 函数与结构化程序设计 244
实验四 复杂数据类型 246
实验五 类与对象 250
实验六 继承与派生 254
实验七 多态性与虚函数 257
实验八 函数模板与类模板 260
实验九 基于对话框的应用程序 262
实验十 文档视图结构应用程序 264
12.3综合实验 272
综合实验一:贪吃蛇程序 272
综合实验二:俄罗斯方块 279
参考文献 295