《3ds max 6室内装饰白金案例》PDF下载

  • 购买积分:13 如何计算积分?
  • 作  者:黎严编著
  • 出 版 社:四川电子音像出版中心
  • 出版年份:2222
  • ISBN:7900371621
  • 页数:374 页
图书介绍:

Contents 1

Chapter 1 3ds max6功能简介 1

1.1 3ds max 6功能简介 2

1.1.1 3ds max 6功能简介 2

1.1.2 系统要求和硬件要求 4

1.2 3ds max 6界面和工具简介 4

1.2.1 界面布局 4

1.2.2 功能区简介 6

1.2.3 命令面板 13

1.2.4 状态行 20

1.2.5 视图和视图控制 21

1.2.6 视图控制 24

1.3 空间坐标系介绍 25

1.4 效果图制作流程 26

1.5 室内设计基本理论知识 27

1.5.1 室内设计的方法 27

1.5.2 室内设计的程序步骤 28

1.5.3 室内设计的风格 29

Chapter 2 建模基础篇 31

01 台灯 32

一、台灯灯罩的制作 33

二、台灯灯座的制作 36

三、台灯灯泡的制作 38

四、台灯材质的制作 41

五、创建灯光并渲染 44

02 衣架 46

一、衣架底座和支撑物的制作 47

二、衣架挂钩的制作 52

三、创建衣架各部分的材质 58

四、创建环境物体及材质 63

五、创建灯光和摄像机 65

六、运用MR进行渲染 67

03 餐具 69

一、盘子的制作 70

二、咖啡杯的制作 72

三、周围环境的制作 80

四、创建物体的材质制作 81

五、创建灯光和摄相机 88

六、渲染出图 89

04 金属苹果 91

一、金属苹果的制作 92

二、周围环境的制作 97

三、创建苹果材质 99

四、创建灯光 100

五、创建摄相机 101

六、渲染出图 101

05 休闲椅 103

一、休闲椅的制作 104

二、小几的制作 109

三、物体材质的制作 112

四、创建灯光和摄相机 118

五、渲染出图 121

06 沙发 122

一、沙发的制作 123

二、创建环境物体 132

三、创建物体材质 133

四、创建灯光和摄相机 137

五、渲染出图 139

07 圆珠笔模型 140

一、创建圆珠笔模型 141

二、创建其他物体 152

三、创建物体材质 153

四、创建灯光和摄相机 156

五、渲染出图 158

Chapter 3 客厅效果图 159

01 客厅效果图制作 160

一、系统单位设置 161

二、创建室内空间模型 161

三、导入室内物体模型 169

四、创建物体材质 179

五、创建灯光和摄相机 201

六、渲染出图 205

七、在Photoshop中进行后期处理 207

Chapter 4 会议室效果图 217

01 会议室效果图 218

一、空间结构的创建 219

二、室内简单物体的创建 226

三、运用合并命令将家具模型导入 231

四、创建物体材质 236

五、创建灯光和摄相机 244

六、渲染出图 247

七、在Photoshop中进行后期处理 250

Chapter 5 卧室效果图 261

01 卧室效果图 262

一、空间结构的创建 263

二、简单室内物体的创建 266

三、合并和创建其他室内物体 270

四、创建物体材质 279

五、创建灯光和摄相机 296

六、设置光域网 299

七、渲染出图 302

八、在Photoshop中进行后期处理 303

Chapter 6 大厅效果图 313

01 大厅效果图 314

一、空间构架的创建 315

二、创建室内物体 322

三、创建室内家具 330

四、创建室内装饰物 340

五、运用合并命令合并吊灯 345

六、创建物体材质 348

七、创建灯光和摄相机 363

八、渲染出图 367

九、在Photoshop中进行后期处理 368