第1章 FlashMX2004基础 1
1.1认识FlashMX2004 2
1.2基本概念 3
1.2.1 位图和矢量图 3
1.2.2帧与帧标签 5
1.2.3时间轴和时间轴面板 5
1.2.4图层 7
1.2.5符号和符号实例 8
1.3图形绘制和修改 9
1.4动画基础 18
1.4.1 单帧图片的制作 18
1.4.2运动动画 19
1.4.3制作形变动画 23
1.4.4运用遮罩动画制作彩色运动文字 25
1.4.5运动引导动画 27
1.4.6逐帧动画 28
1.4.7完成场景故事 30
1.4.8控制动画 33
1.4.9声音文件在动画故事中的应用和控制 36
第2章 多媒体课件制作 38
实例1 填空题 39
实例2 判断题 45
实例3 选择题 49
实例4 多媒体光盘片头设计 54
实例5 检测与点之间的碰撞 67
实例6 按钮的制作 73
实例7 声音的大小与平衡控制 86
实例8 进度条的制作 92
实例9 目录菜单按钮的制作与控制 100
第3章 网页动画制作 114
实例1 网页动画广告 115
实例2 尼康相机广告 127
实例3 MOTOROLA广告 139
实例4 水滴效果 153
实例5 倒影文字 162
实例6 字幕效果 167
第4章 贺卡和MTV的制作 174
实例1 祝愿天下有情人 175
实例2 MTV之《玫瑰情话》 199
实例3 迷雾森林(音乐欣赏) 230
第5章 游戏制作 238
实例1 棒打才子 239
实例2 残虫 268
第6章 其他综合效果 284
实例1 可爱的闹钟 285
实例2 视频播放器 290
实例3 计算器 299