序言 1
前言 1
第1章 多媒体技术概论 1
1.1多媒体技术概述 1
1.1.1媒体、多媒体和多媒体技术 1
1.1.2多媒体技术的技术背景、发展历史和应用领域 4
1.1.3多媒体技术的处理对象及基本特性 8
1.1.4多媒体系统的层次结构 9
1.2多媒体计算机硬件基础 10
1.2.1多媒体输入输出设备 10
1.2.2多媒体存储设备 13
1.2.3多媒体音频卡、显示控制适配器及视频采集卡 15
1.3多媒体计算机软件基础 17
1.3.1素材制作软件 17
1.3.2多媒体平台软件 20
1.3.3各类操作系统的多媒体播放器介绍 21
1.4新媒体 21
1.5习题 24
第2章 多媒体数据压缩技术 25
2.1多媒体数据压缩的基本概念和方法 25
2.1.1多媒体数据压缩的基本概念 25
2.1.2多媒体数据压缩的分类 26
2.1.3多媒体数据压缩的评价标准 27
2.2数据压缩的常用编码方法 27
2.2.1PCM编码 27
2.2.2预测编码 28
2.2.3变换编码 30
2.2.4行程编码 31
2.2.5霍夫曼编码 31
2.3多媒体数据压缩编码的国际标准 32
2.3.1音频压缩编码标准 33
2.3.2静态图像压缩标准 34
2.3.3动态图像压缩标准 36
2.3.4视频压缩编码标准 39
2.4习题 39
第3章 多媒体数据的组织 41
3.1超文本和超媒体 41
3.1.1超文本与超媒体概念 41
3.1.2超文本系统的组成 42
3.1.3超文本系统的结构模型 45
3.1.4超文本和超媒体的发展方向 47
3.2多媒体数据库技术 47
3.2.1多媒体数据库 48
3.2.2多媒体数据库管理系统 51
3.3习题 53
第4章 网络多媒体技术 55
4.1多媒体传输协议 55
4.1.1多媒体传输协议简介 55
4.1.2下一代网络中的多媒体通信协议 57
4.1.3多媒体通信的服务质量 58
4.2多媒体通信 59
4.2.1多媒体通信系统结构 60
4.2.2多媒体会议系统 61
4.2.3视频点播和交互电视系统 66
4.2.4用户接入网技术 69
4.3流媒体 71
4.3.1流媒体的基本概念和应用 71
4.3.2流媒体的技术原理 71
4.3.3流媒体的文件格式 72
4.3.4流媒体的三大平台 73
4.4习题 75
第5章 音频素材制作与处理 77
5.1模拟音频 77
5.2数字音频 78
5.2.1数字音频基础知识 79
5.2.2模拟音频信号转换为数字音频信号 79
5.2.3数字音频文件的类型 80
5.2.4数字音频的质量与数据量 82
5.3语音合成技术 82
5.4语音识别技术 85
5.5音频处理软件——Adobe Audition 86
5.5.1Adobe Audition简介 86
5.5.2Adobe Audition基本功能 87
5.5.3Adobe Audition基本应用 87
5.6音频素材制作 90
5.6.1音频采集与录制 90
5.6.2音频编辑 92
5.6.3噪声处理 94
5.6.4音频特效处理 95
5.7音频制作综合练习 96
5.8习题 97
第6章 图像素材制作与处理 98
6.1数字图像基础知识 98
6.2数字图像处理技术 101
6.2.1数字图像获取 101
6.2.2数字图像处理 102
6.3图片浏览器ACDSee 102
6.4图像处理软件——Adobe Photoshop 108
6.4.1Adobe Photoshop简介 108
6.4.2Adobe Photoshop基本功能 108
6.4.3Adobe Photoshop基本应用 109
6.5图像素材制作 111
6.5.1图像素材获取 111
6.5.2图像编辑 111
6.5.3图像合成 114
6.5.4图像特效处理 118
6.5.5图像颜色处理 120
6.5.6图像格式转换 122
6.6图像制作综合实例 122
6.7习题 127
第7章 动画素材制作与处理 128
7.1计算机动画基本知识 128
7.2动画制作软件Flash 131
7.2.1Flash的基本功能和特点 131
7.2.2Flash的工作环境 131
7.2.3Flash动画制作的基本方法 132
7.3三维动画制作软件3DS MAX 138
7.3.13DS MAX的基本功能和特点 138
7.3.23DS MAX的工作环境和基本操作方法 140
7.3.33DS MAX创建模型和动画的基本方法 141
7.4动画素材的制作 145
7.4.1Flash中素材的制作和导入 145
7.4.2Flash的动画制作 147
7.4.3Flash动画作品的导出与发布 150
7.5动画制作综合实例 150
7.6习题 154
第8章 视频素材制作与处理 155
8.1视频基础知识 155
8.2豪杰超级解霸介绍 158
8.2.1豪杰超级解霸的基本功能和特点 158
8.2.2豪杰超级解霸支持的文件格式 159
8.2.3豪杰超级解霸的基本操作方法 159
8.3视频处理软件——Adobe Premiere 160
8.3.1Adobe Premiere简介 160
8.3.2Adobe Premiere的工作环境 161
8.3.3Adobe Premiere视频处理的基本方法 162
8.4视频素材处理实例 163
8.4.1视频设置 163
8.4.2素材的剪辑 164
8.4.3视频处理技术 167
8.4.4项目的输出 172
8.5视频制作综合实例 174
8.6习题 178
第9章 多媒体应用系统设计 179
9.1多媒体应用系统开发方法 179
9.1.1多媒体软件工程概述 179
9.1.2多媒体应用系统软件过程 180
9.1.3多媒体应用系统开发模型 182
9.2多媒体应用系统的规划 185
9.2.1多媒体应用系统规划的任务 185
9.2.2选题规划 186
9.2.3系统内容规划 187
9.2.4系统结构规划 188
9.2.5系统开发进度安排 189
9.3多媒体应用系统设计的任务与原则 190
9.3.1多媒体脚本设计的任务 190
9.3.2界面设计原则 192
9.3.3创意设计原则 193
9.4多媒体课件系统设计 193
9.4.1多媒体课件系统概述 193
9.4.2多媒体课件系统开发过程 199
9.5多媒体电子出版物系统设计 210
9.5.1多媒体电子出版物概述 210
9.5.2多媒体电子出版物开发过程 213
9.6网络多媒体广告设计 215
9.6.1网络多媒体广告概述 215
9.6.2网络多媒体广告设计原则 216
9.7习题 217
第10章 多媒体应用开发 218
10.1多媒体开发工具 218
10.1.1基于光盘的多媒体开发工具 218
10.1.2基于网络的多媒体开发工具 219
10.1.3基于高级程序设计语言的多媒体开发 219
10.2Director在多媒体开发中的应用 219
10.2.1Director简介 220
10.2.2Director的基本操作 223
10.2.3简单动画的制作 238
10.2.4行为及其附着 243
10.2.5脚本与交互 248
10.2.6声音和数字视频的使用 258
10.2.7综合实例介绍 265
10.3采用Authorware开发多媒体应用系统 270
10.4习题 271
第11章 多媒体技术综合应用案例 273
11.1现代会展领域中多媒体技术的应用概述 273
11.1.1会展概述 273
11.1.2现代会展领域中的多媒体技术 273
11.2多媒体展示综合实例原理及实现介绍 277
11.2.1幻影成像系统原理与实现 277
11.2.2虚拟对话系统原理与实现 284
11.3案例——某电信公司虚拟对话的实现 287
11.3.1题目准备 287
11.3.2蓝幕拍摄 287
11.3.3后期制作 288
11.3.4制作结果 288
11.4案例——美好的某城市的360°环幕的实现 291
11.4.1360°环幕展映系统(环幕电影)简介 291
11.4.2主要技术特点 292
11.4.3系统实施说明 292
11.4.4360°环幕脚本 294
11.5多媒体综合实例应用开发——“2010年上海世博会”实例 296
11.6习题 304
第12章 实验 305
12.1实验一ACDSee工具的使用 305
12.2实验Adobe Audition音频处理基础 306
12.3实验三Photoshop图像处理基础(一) 307
12.4实验Photoshop图像处理基础(二) 308
12.5实验五Flash动画(一) 309
12.6实验Flash动画(二) 310
12.7实验七3DS MAX动画 312
12.8实验八视频处理(一) 313
12.9实验九视频处理(二) 314
12.10实验十Director与多媒体开发(一) 315
12.11实验十一Director与多媒体开发(二) 317
12.12实验十Director与多媒体开发(三) 319
12.13实验十三综合实验 321
12.14实验十四创意设计实验 323
附录教学组织建议 325
上海市高等学校计算机等级考试(三级)《多媒体应用系统技术》考试大纲及样题 327
Ⅰ上海市高等学校计算机等级考试(三级)考试大纲总体说明 328
Ⅱ上海市高等学校计算机等级考试(三级)《多媒体应用系统技术》考试大纲 329
Ⅲ上海市高等学校计算机等级考试(三级)《多媒体应用系统技术》考试样题 334
参考文献 340