第1章 C#概述 1
1.1 C#的由来及发展 1
1.1.1 C#的发展 1
1.1.2 C#的特点 2
1.1.3 C# 2008的新功能 4
1.1.4 C#的运行环境 7
1.1.5 C#的安装 7
1.2 C#集成开发环境 10
1.2.1 C#的启动 10
1.2.2 C#集成开发环境 12
习题 17
第2章 简单的C#程序设计 18
2.1 C#程序结构 18
2.1.1第一个C#程序 18
2.1.2编译和执行程序 19
2.1.3 C#程序结构分析 20
2.1.4标识符 21
2.2输入/输出操作 23
2.2.1 Console.WriteLine()方法 23
2.2.2 Console.Write()方法 26
2.2.3 Console.ReadLine()方法 27
2.2.4 Console.Read()方法 27
习题 28
第3章 数据类型、运算符与表达式 29
3.1数据类型 29
3.1.1值类型 29
3.1.2引用类型 32
3.1.3类型转换 34
3.1.4装箱和拆箱 36
3.2常量与变量 37
3.2.1常量 38
3.2.2变量 38
3.3运算符和表达式 40
3.3.1运算符 40
3.3.2表达式 48
习题 50
第4章 结构化程序设计 52
4.1结构化程序设计的概念 52
4.1.1结构化程序设计的概念及算法的概念 52
4.1.2流程图 53
4.2顺序结构 53
4.2.1顺序结构的概念 54
4.2.2顺序结构的实例 54
4.3选择结构 55
4.3.1选择结构的概念 55
4.3.2条件语句 55
4.3.3分支语句 61
4.3.4选择结构的实例 64
4.4循环结构 65
4.4.1循环结构的概念 65
4.4.2 while语句和do-while语句 66
4.4.3 for语句和foreach语句 69
4.44跳转语句 72
4.4.5循环语句的算法-——循环结构的实例 75
4.5异常处理 78
4.5.1异常处理的概念 78
4.5.2异常的处理 79
习题 83
第5章 数组、结构和枚举 86
5.1数组 86
5.1.1数组的概念 86
5.1.2一维数组 86
5.1.3二维数组 91
5.1.4“冒泡排序”算法—数组的实例 95
5.2结构类型 96
5.2.1结构的声明 96
5.2.2结构成员的访问 97
5.2.3顺序查找算法—结构的实例 98
5.3枚举 100
5.3.1枚举类型的定义 100
5.3.2枚举成员的赋值 101
5.3.3枚举成员的访问 103
习题 106
第6章 C#的面向对象程序设计 109
6.1面向对象程序设计的基本概念 109
6.2类和对象 112
6.2.1类的声明 112
6.2.2类的成员 113
6.2.3对象的声明 116
6.3构造函数和析构函数 118
6.3.1构造函数 118
6.3.2析构函数 121
6.4方法 122
6.4.1方法的定义及调用 123
6.4.2方法的参数类型 125
6.4.3方法的重载 127
6.4.4静态方法与非静态方法 128
6.4.5运算符的重载 129
6.4.6递归 132
6.5属性 133
6.5.1属性的声明 134
6.5.2属性的访问 135
6.6索引指示器 137
6.6.1定义索引指示器 137
6.6.2使用索引指示器访问对象 138
6.7委托与事件 139
6.7.1委托 139
6.7.2事件 142
6.8 C#常用的基础类 144
6.8.1 Math类与Random类 144
6.8.2字符串 146
6.9命名空间 149
6.9.1命名空间的声明 149
6.9.2命名空间的成员 150
6.9.3命名空间的使用 150
习题 152
第7章 继承和接口 154
7.1 C#的继承机制 154
7.1.1继承的基本知识 154
7.1.2 base关键字 156
7.1.3覆盖 157
7.2多态性 159
7.2.1多态性概述 159
7.2.2虚方法 159
7.2.3多态性的实现 160
7.3接口 161
7.3.1接口的定义 162
7.3.2接口的成员 163
7.3.3接口的实现 167
习题 185
第8章 可视化应用程序设计 186
8.1 Windows窗体 186
8.1.1 Windows窗体的基本属性 186
8.1.2创建窗体 188
8.1.3设置启动窗体属性 189
8.2控件概述 189
8.2.1控件的基本属性 190
8.2.2控件共有的属性、事件和方法 191
8.3命令按钮控件(Button) 199
8.4标签控件(Label) 201
8.5文本框控件(TextBox) 203
8.6单选按钮(RadioButton)和复选框(CheckBox和CheckedListBox) 204
8.7面板控件(Panel)和分组框(GroupBox)控件 209
8.8图形框控件(PictureBox) 212
8.9列表框(ListBox)、带复选框的列表框(CheckedListBox)和组合框(ComboBox)控件 213
8.9.1列表框控件(ListBox) 213
8.9.2带复选框的列表框控件(CheckedListBox) 215
8.9.3组合框控件(ComboBox) 217
8.10滚动条控件(ScrollBar) 219
8.11定时器控件(Timer) 220
8.12超链接标签控件(LinkLabel) 221
8.13通用对话框控件 223
8.13.1消息框 223
8.13.2文件打开和保存对话框 224
8.13.3颜色选择对话框 226
8.13.4字体对话框 227
8.13.5打印机对话框 229
8.13.6对话框综合实例 231
习题 237
第9章 C#的文件操作 239
9.1文件概念 239
9.2文件的读和写 244
9.2.1读文件 244
9.2.2写文件 245
9.3文件操作实例——链表算法 246
习题 251
第10章 C#的数据库操作 252
10.1 Access数据库 252
10.1.1建立Access数据库表 252
10.1.2 Access数据库操作 256
10.1.3 SQL语言简介及常用的SQL命令 260
10.2客户机/服务器(C/S)模式编程 263
10.3 ADO.NET概念 264
10.4 ADO.NET对象 266
10.4.1 Connection对象 266
10.4.2 Command对象 267
10.4.3 DataReader对象 269
10.4.4 DataAdapter(数据适配器)对象 269
10.4.5 DataSet对象 270
10.4.6数据绑定控件 272
10.5应用举例 273
习题 289
第11章 .NET平台及Web服务 290
11.1什么是Microsoft.NET 290
11.2 Web Service的概念 292
11.2.1如何编写Web Service 293
11.2.2 Web Service测试 294
11.2.3从客户端进行访问 295
11.2.4 Web Service中的数据类型 296
11.3 Web Service编程实例 297
11.3.1返回DataSet的Web Service实例 297
11.3.2在客户机上部署Web Service 299
习题 304
第12章 C#案例——人事管理系统 305
12.1系统概述 305
12.1.1办公自动化系统FoxOA 305
12.1.2系统功能 306
12.1.3系统的软件开发平台 307
12.2系统分析与设计(UML) 307
12.2.1软件工程的发展 308
12.3主要关键技术 329
12.3.1 MVC设计模式简介 329
12.3.2 MVC设计模式的实现 330
12.3.3 MVC设计模式的扩展 332
12.3.4 MVC设计模式的优点及不足之处 332
12.4数据库结构 333
12.5用户使用说明书 336
12.5.1系统平台 336
12.5.2登录和进入系统 337
12.5.3人力资源部分使用说明 338
12.5.4系统管理部分使用说明 346
12.6关键源程序 351
习题 359
附录A 《C#程序设计课程》教学大纲 360
附录B 《C#程序设计课程》实验指导书 363
参考文献 367