《中文版CorelDRAW图形设计入门与案例》PDF下载

  • 购买积分:12 如何计算积分?
  • 作  者:李军主编
  • 出 版 社:上海:上海科学普及出版社
  • 出版年份:2008
  • ISBN:9787542740397
  • 页数:328 页
图书介绍:本书主要介绍CorelDRAW X3的基础操作与实例应用。

第1章 认识Corel DRAW X3 1

1.1Corel DRAW 的应用领域 2

1.2Corel DRAW X3中的基本概念 5

1.2.1矢量图与位图 5

1.2.2其他基本概念 6

1.3认识Corel DRAW X3的欢迎界面 8

1.3.1新建图形 9

1.3.2打开最近编辑过的图形文件 9

1.3.3打开存储的图形文件 9

1.3.4从模板新建文件 10

1.3.5 CorelTUTOR和新增功能 10

1.4认识Corel DRAW X3的工作界面 12

1.4.1标题栏 12

1.4.2菜单栏 12

1.4.3标准工具栏 12

1.4.4工具箱 13

1.4.5属性栏 13

1.4.6标尺 13

1.4.7工作区 13

1.4.8绘图页面 13

1.4.9导航器 14

1.4.10状态栏 14

1.4.11调色板 14

1.5修改预置文件 15

1.5.1设置撤销操作步骤的次数 15

1.5.2设置自动备份文档的时间 16

本章总结 17

课后习题 18

第2章 文件的基本操作 19

2.1文件的基本操作 20

2.1.1新建文件 20

2.1.2打开文件 21

2.1.3关闭文件 22

2.1.4保存文件 22

2.1.5导入文件 23

2.1.6导出文件 25

2.2视图的显示模式 25

2.2.1“简单线框”模式 25

2.2.2“线框”模式 26

2.23“草稿”模式 26

2.24“正常”模式 27

2.2.5“增强”模式 27

2.2.6“使用叠印增强”模式 27

2.3视图的预览操作 27

2.3.1全屏预览视图 28

2.3.2缩放视图 28

2.3.3平移视图 29

2.3.4调整视图操作的快捷键 30

2.4辅助绘图工具的使用 30

2.4.1标尺 30

2.4.2辅助线 32

2.4.3网格 36

本章总结 37

课后习题 38

第3章 页面设置与基本图形绘制 39

3.1页面的设置 40

3.1.1选择和自定义页面类型 40

3.1.2重命名页面 41

3.1.3插入页面 41

3.1.4删除页面 42

3.1.5调整页面位置 43

3.1.6设置页面标签 43

3.2绘制基本图形 44

3.2.1绘制矩形和椭圆形 45

3.2.2绘制正方形和圆形 45

3.2.3 3点矩形工具和3点椭圆形工具 45

3.2.4绘制圆角矩形 46

3.2.5绘制饼形 47

3.2.6绘制多边形 48

3.2.7绘制星形 48

3.2.8绘制复杂星形 49

3.2.9绘制图纸 49

3.2.10绘制螺纹 50

3.2.11绘制基本形状 51

3.3典型案例:绘制标志图形 51

3.3.1训练目标 52

3.3.2要点分析 52

3.3.3训练解析 52

第4章 曲线的绘制与调整 57

4.1曲线绘制工具 58

4.1.1手绘工具 58

4.1.2贝塞尔工具 60

4.1.3钢笔工具 62

4.1.4 3点曲线工具 63

4.1.5折线工具 64

4.1.6艺术笔工具 64

4.1.7交互式连线工具 68

4.1.8度量工具 69

4.2智能绘图工具 70

4.3将图形转换为曲线 71

4.4曲线调整工具 71

4.4.1形状工具 72

4.4.2涂抹笔刷工具 76

4.4.3粗糙笔刷工具 76

4.4.4虚拟段删除工具 77

4.4.5橡皮擦工具 77

4.5 典型案例:绘制简单的卡通图形 78

4.5.1训练目标 78

4.5.2要点分析 78

4.5.3训练解析 78

本章总结 86

课后习题 86

第5章 对象轮廓和填充色设置 89

5.1对象轮廓线的设置 90

5.1.1设置轮廓的宽度 90

5.1.2设置轮廓的线型 92

5.1.3设置折角样式 93

5.2对象的颜色填弃 94

5.2.1均匀填充 94

5.2.2渐变填充 96

5.2.3使用滴管工具与颜料桶工具填充 101

5.2.4使用智能填充工具 103

5.3对象的效果填充 104

5.3.1图样填充 104

5.3.2底纹填充 107

5.3.3 PostScript填充 108

5.4交互式填弃与交互式网格填充 109

5.4.1交互式填充 109

5.4.2交互式网状填充 112

5.5典型案例:制作生日贺卡 115

5.5.1训练目标 115

5.5.2要点分析 115

5.5.3训练解析 115

本章总结 124

课后习题 124

第6章 对象的基本操作 127

6.1选择对象 128

6.1.1选择单一对象 128

6.1.2选择多个对象 128

6.1.3全选对象 129

6.1.4其他选择对象的技巧 130

6.2交换对象 131

6.2.1移动对象 131

6.2.2调整对象的大小 132

6.2.3旋转对象 132

6.2.4缩放和镜像对象 133

6.2.5倾斜对象 135

6.3复制对象 135

6.3.1复制对象 136

6.3.2再制对象 136

6.3.3复制对象属性 137

6.4调整对象的顺序和排列方式 137

6.4.1调整对象的顺序 138

6.4.2对齐和分布对象 139

6.5典型案例:绘制FAITH标志 141

6.5.1训练目标 141

6.5.2要点分析 141

6.5.3训练解析 141

本章总结 145

课后习题 146

第7章 编辑对象和应用透镜效果 149

7.1对象的造型编辑 150

7.1.1焊接 150

7.1.2修剪 151

7.1.3相交 151

7.1.4简化 152

7.1.5前减后 152

7.1.6后减前 153

7.1.7创建围绕选定对象的新对象 153

7.1.8“造形”泊坞窗 153

7.2结合与拆分对象 154

7.2.1结合对象 154

7.2.2拆分对象 155

7.3管理对象 155

7.3.1群组对象与取消群组 155

7.3.2锁定与解除锁定对象 156

7.4其他编辑操作 157

7.4.1图框精确剪裁 157

7.4.2裁剪对象 160

7.4.3制作透视效果 160

7.5透镜效果 161

7.5.1应用透镜效果 161

7.5.2冻结透镜 166

7.5.3复制和清除透镜 166

7.6典型案例:制作苹果标志 167

7.6.1训练目标 167

7.6.2要点分析 167

7.6.3训练解析 167

本章总结 170

课后习题 170

第8章 应用交互式效果 173

8.1应用交互式调和效果 174

8.1.1创建调和效果 174

8.1.2修改调和效果的属性 175

8.1.3使用“调和”泊坞窗 178

8.1.4分离调和对象 179

8.1.5清除调和效果 179

8.2应用交互式轮廓图效果 179

8.2.1创建交互式轮廓图效果 180

8.2.2编辑轮廓图效果 180

8.3应用交互式变形效果 182

8.3.1推拉变形 182

8.3.2拉链变形 183

8.3.3扭曲变形 184

8.4应用交互式阴影效果 184

8.4.1创建交互式阴影效果 184

8.4.2编辑阴影属性 185

8.5应用交互式封套效果 187

8.5.1创建交互式封套效果 187

8.5.2编辑封套效果 188

8.6应用交互式立体化效果 189

8.6.1创建交互式立体化效果 190

8.6.2设置立体化效果的属性栏 190

8.7应用交互式透明效果 194

8.7.1创建透明效果 194

8.7.2编辑透明效果 194

8.8典型案例:制作水晶球 199

8.8.1训练目标 199

8.8.2要点分析 199

8.8.3训练解析 199

本章总结 208

课后习题 208

第9章 输入与编辑文字 211

9.1输入文本 212

9.1.1输入美术文本 212

9.1.2输入段落文本 212

9.1.3转换美术文本与段落文本 214

9.1.4粘贴与导入外部文本 214

9.1.5在图形对象中输入文本 216

9.2设置文本的基本属性 216

9.2.1选择全部或部分文本 217

9.2.2设置文本排列方向 217

9.2.3设置文本的字体、大小和字符效果 217

9.2.4设置文本间距 219

9.2.5设置文本颜色与轮廓 221

9.2.6位移与旋转字符 222

9.3编排段落文本 223

9.3.1设置句首字符 223

9.3.2设置文本的段落缩进 224

9.3.3设置文本的对齐方式 225

9.3.4设置文本栏 225

9.3.5设置文本的链接 227

9.3.6设置项目符号 229

9.3.7文本绕图排列 230

9.4文本的特殊编辑 230

9.4.1文本沿路径排列 231

9.4.2变形文字和制作异形轮廓段落文本 232

9.4.3转换文本为曲线 233

9.5典型案例:制作波浪字 233

9.5.1训练目标 234

9.5.2要点分析 234

9.5.3训练解析 234

本章总结 237

课后习题 237

第10章 处理位图 239

10.1添加与编辑位图 240

10.1.1将矢量图形转换为位图 240

10.1.2导入位图 241

10.1.3变换和裁剪位图 242

10.1.4描摹位图 243

10.1.5位图的颜色遮罩 244

10.1.6重新取样位图 245

10.2转换位图的色彩模式 246

10.2.1黑白模式 246

10.2.2灰度模式 247

10.2.3双色模式 247

10.2.4调色板 248

10.2.5 RGB模式 250

10.2.6 Lab模式 250

10.2.7 CMYK模式 250

10.3调整位图的色彩 251

10.3.1高反差 251

10.3.2局部平衡 252

10.3.3取样/目标平衡 253

10.3.4调合曲线 253

10.3.5亮度/对比度/强度 254

10.3.6颜色平衡 255

10.3.7伽玛值 255

10.3.8色度/饱和度/亮度 256

10.3.9所选颜色 256

10.3.10替换颜色 257

10.3.11取消饱和 258

10.3.12通道混合器 258

10.4变换位图的效果 258

10.4.1去交错 259

10.4.2反显 259

10.4.3极色化 259

10.5校正位图 260

10.6位图的特殊效果 260

10.6.1三维效果 260

10.6.2艺术笔触 264

10.6.3模糊 270

10.6.4相机 272

10.6.5颜色转换 272

10.6.6轮廓图 273

10.6.7创造性 275

10.6.8扭曲 280

10.6.9杂点 283

10.6.10鲜明化 284

本章总结 285

课后习题 285

第11章 打印与输出 287

11.1打印文件 288

11.1.1打印选项设置 288

11.1.2打印预览 293

11.1.3拼接页面打印 295

11.2对象的链接与嵌入 296

11.2.1创建链接或嵌入的对象 296

11.2.2编辑链接或嵌入的对象 298

11.2.3创建超级链接 299

11.3网络发布 300

11.3.1发布至PDF 300

11.3.2发布到Web 301

11.3.3创建与编辑HTML文本 302

11.3.4在HTML文本中插入和修改Intemet对象 303

11.3.5将文档转换为Internet文件格式 304

本章总结 305

课后习题 306

第12章 结合实例 307

12.1“2008京剧联演”海报设计 308

12.1.1设计目标 308

12.1.2设计分析 308

12.1.3设计解析 309

12.2“美墅”房产DM设计 315

12.2.1设计目标 316

12.2.2设计分析 316

12.2.3设计解析 316

本章总结 324

课后习题 324

附录 习题参考答案 327