欢迎到BASIC境地 1
电脑也要记忆BASIC! 2
BASIC乐于交谈 3
如何使用键盘 4
神奇的功能键 5
启航 6
爱丽丝服装展示会 7
电脑时钟和取石子的游戏 8
跨入程式世界 9
立即执行运算 10
四则运算 11
串列?方程式? 12
PRINT的两种列印方法 13
让电脑跑! 14
LIST使程式一目了然 15
错误指令使电脑迷糊! 16
更正叙述??? 17
更正叙述!!! 18
进一步研讨逗号及分号之功用 19
冒号使用方法 20
A=B和B=A是否相同? 21
电脑喜欢变数 22
计算地球的大小 23
阿基米德和神秘的士兵 24
函数家族成员 25
自由定义函数&DEF FN 26
INPUT!INPUT!请回答 27
求婚同意与否 28
DATA和READ携手并进 29
不要违反GO TO 30
IF&THEN的世界 31
各种形式的IF&THEN叙述 32
由IF来下决策 33
数字的暗语 34
FOR&NEXT是处理重覆工作的专家 35
回路中的回路 36
由大到小重新排列数字 37
挑选三个数字构成直角三角形 38
控制移位的TAB() 39
使用RESTORE的国际长途大赛车 40
多嘴的串列 41
输入的另一种形态 42
LEFT$,MID$,RIGHT$ 43
计算串列的长度 44
ASC和CHR$是亲戚 45
STR$和VAL是文数字转换器 46
列印$123.456,789 47
单利与复利有何区别? 48
每年定期存款之本利和 49
次常规是程式的王牌 50
STOP、检查及继续(CONT) 51
ON&GO叙述 52
ON&GOSUB控制次常规群的使用 53
一度阵列浓缩百项资料的建立 54
阵列也适用于串列变数 55
阵列是档案整理工作的主要工具 56
学习法文的挑战 57
两度阵列更为有利 58
九九乘法表 59
碰到乱数必须靠运气 60
使用乱数函数RND作骰子 61
聘请电脑为数学家教老师 62
椭圆形的面积计算法 63
电脑游戏——吃角子老虎 64
利用乱数RND出习题 65
SET或RESET? 66
介绍电视扫描原理 67
野生动物生态的描绘 68
椭圆生态图的奥秘 69
一种有效的输入方法——GET 70
阻档游戏 71
TI$是一个数字钟 72
纽约现在是几点钟? 73
音乐欣赏 74
音符串列的弹奏 75
前奏、急板 76
建立音乐图书馆 77
电脑闹钟 78
两个练习 79
如何使用表列 80
电脑发牌游戏 81
程式存录(SAVE) 82
VERITY及LOAD指令 83
资料亦可储存在卡带中 84
音乐史的编制技巧 85
编列学业成绩表 86
电脑音乐库制作 87
资料查询是电脑的专长 88
电话簿表列形成一资料库 89
SOS的摩斯码 90
以嗒滴传送讯号 91
万年历 92
应用篇 95
贴现 95
复利:复利终值 97
复利现值 100
虚利率 104
实利率 108
年金 110
定额年金终值计算 111
每期存入定额计算 114
债务清偿 118
债款本金(定额年金现值计算) 119
每期偿付定额计算 121
摊还期数计算 124
最后一期零星年金额计算 127
债款余额 129
借款年利率 131
分期摊还明细表 135
偿债基金法 138
每期提拨基金数额计算 139
偿债基金——债款金额计算 143
本利和结算表 146
折旧 152
定率折旧法:残值 153
折旧率计算 156
折旧金额 158
直线折旧法 161
等差递减折旧法 163
会计 165
会计要素 165
会计科目代号 167
损益表 168
资产负债表 173
附录 179
BASIC指令辑要 179
错误讯息 191
太阳每秒减轻四百万吨 192
显示码对照表 193
特殊控制码和记忆图 195
与机器语言的连系 196
荧幕的组成和特殊控制指令 197
ASCII码对照表 199
Z-80指令表 200