第1章 多媒体技术概述 1
1.1多媒体的基本概念 1
1.1.1媒体及其分类 1
1.1.2多媒体与多媒体技术 2
1.1.3多媒体系统 4
1.1.4多媒体信息的基本元素 5
1.2多媒体相关技术简介 7
1.2.1多媒体数据压缩技术 8
1.2.2多媒体信息存储技术 8
1.2.3多媒体网络通信技术 9
1.2.4多媒体专用芯片技术 9
1.2.5人机交互技术 10
1.2.6多媒体软件技术 10
1.2.7虚拟现实技术 11
1.3多媒体技术的发展与应用 11
1.3.1多媒体技术的发展 11
1.3.2多媒体技术的应用 12
本章小结 14
思考与练习 14
第2章 多媒体硬件环境 16
2.1多媒体系统的组成结构 16
2.1.1多媒体硬件系统 16
2.1.2多媒体软件系统 18
2.2光存储设备 19
2.2.1光存储设备的类型 19
2.2.2光盘存储格式标准 20
2.2.3 CD-ROM光存储系统 21
2.2.4 CD-R光存储系统 22
2.2.5 CD-RW光存储系统 24
2.2.6 DVD光存储系统 24
2.3多媒体常用外部设备 26
2.3.1扫描仪 26
2.3.2数码照相机 29
2.3.3触摸屏 30
2.3.4数字笔输入 32
2.3.5彩色打印机 33
本章小结 33
思考与练习 34
第3章 多媒体音频技术 36
3.1数字音频的基本概念 36
3.1.1声音与音频的概念 36
3.1.2模拟音频与数字音频 38
3.1.3音频信号的数字化 39
3.1.4语音合成 41
3.1.5音乐合成与MIDI 42
3.1.6声音文件格式 44
3.2音频接口卡 45
3.2.1声卡的功能 45
3.2.2声卡的结构和工作原理 46
3.2.3声卡的选择及应用 48
3.3数字音频的压缩编码 49
3.3.1概述 49
3.3.2脉冲编码调制 50
3.4音频编码标准 51
3.4.1 ITU-T G系列声音压缩标准 51
3.4.2 MP3压缩技术 53
3.4.3 MP4压缩技术 54
3.5数字音频处理软件简介 55
3.5.1 Adobe Audition 2.0 55
3.5.2 GoldWave 56
3.5.3 Cakewalk(音乐大师) 56
3.6数字音频的获取与文件格式转换 58
3.6.1利用“录音机”生成和编辑波形文件 58
3.6.2用Adobe Audition编辑制作波形文件 58
3.6.3转换CD音轨 59
3.6.4 MP3与WAV格式的互换 60
3.6.5其他格式的互换 60
3.7语音识别技术 61
3.7.1语音识别系统及其工作原理 61
3.7.2语音识别系统的应用 63
3.7.3语音识别系统的发展方向 65
本章小结 66
思考与练习 66
第4章 多媒体图像处理技术 68
4.1图像技术基础 68
4.1.1色彩基础 68
4.1.2色彩模型 69
4.1.3图像的基本属性 70
4.1.4图像的分类 71
4.2图像数字化过程 72
4.2.1采样 72
4.2.2量化 73
4.2.3压缩编码 73
4.3图像文件基本格式及转换 74
4.3.1图像文件基本格式 74
4.3.2图像文件格式转换 76
4.4图像处理软件Photoshop 77
4.4.1 Photoshop概述 77
4.4.2图像文件基本操作 78
4.4.3图像基本编辑操作 81
4.4.4图像高级编辑操作 87
4.5图像处理实例 98
本章小结 102
思考与练习 103
第5章 多媒体视频处理技术 106
5.1视频处理技术概述 106
5.1.1模拟视频与数字视频 106
5.1.2线性编辑与非线性编辑 108
5.2视频信号数字化 109
5.2.1数字视频的采集 109
5.2.2数字视频的输出 110
5.3数字视频压缩标准与文件格式 111
5.3.1数字视频数据压缩标准 111
5.3.2数字视频文件格式 112
5.4视频编辑软件Premiere 113
5.4.1 Premiere制作影片的前期工作 113
5.4.2 Premiere编辑影片 114
5.4.3影片的输出 124
本章小结 124
思考与练习 125
第6章 多媒体动画制作技术 127
6.1动画的基本概念 127
6.1.1动画规则 127
6.1.2电脑动画 128
6.1.3动画制作软件 133
6.1.4动画文件格式 135
6.2 GIF动画制作 136
6.2.1 GIF动画特点 136
6.2.2制作GIF动画过程 137
6.3 Flash动画制作 139
6.3.1 Flash窗口界面 140
6.3.2组件应用技术 144
6.3.3图层和帧 148
6.3.4几类简单动画实例 152
6.3.5基本的动作语言应用 156
本章小结 160
思考与练习 161
第7章 多媒体作品的设计与制作 163
7.1多媒体作品设计 163
7.1.1多媒体作品的设计过程与设计原则 163
7.1.2人-机界面设计 166
7.1.3多媒体创作工具 168
7.2多媒体创作工具Authorware概述 171
7.2.1主界面屏幕组成 171
7.2.2图标及常用功能介绍 172
7.2.3菜单栏 173
7.2.4 Authorware程序设计和运行的主要流程 173
7.3 Authorware的基本操作 174
7.3.1显示图标的使用 174
7.3.2等待图标的使用 177
7.3.3过渡方式的设置与擦除图标的使用 179
7.3.4在多媒体作品中加入声音、动画和视频 182
7.4 Authorware的动画功能 190
7.4.1指向固定点的动画 190
7.4.2指向固定直线上的某点的动画 191
7.4.3指向固定区域内的某点的动画 193
7.4.4指向固定路径上的终点的动画 194
7.4.5指向固定路径上的任意点的动画 195
7.5 Authorware的交互功能 196
7.5.1认识交互响应图标 197
7.5.2交互响应应用实例 200
7.6变量与函数及库和模块的使用 210
7.6.1变量和函数的使用 210
7.6.2库和模块 211
7.7决策判断与框架结构设计 213
7.7.1分支结构简介 213
7.7.2分支结构创建与设置 215
7.7.3框架结构设计 220
7.8程序调试与发布 222
7.8.1程序调试 222
7.8.2程序发布 224
本章小结 227
思考与练习 228
第8章 虚拟现实技术与系统开发 231
8.1虚拟现实技术概述 231
8.1.1虚拟现实技术的概念 231
8.1.2虚拟现实技术的特征 232
8.1.3虚拟现实系统的分类 233
8.1.4虚拟现实技术的应用 237
8.2虚拟现实系统的组成 239
8.2.1虚拟现实系统的硬件设备 240
8.2.2虚拟现实系统的开发软件 243
8.3虚拟现实系统的开发 243
8.3.1 Virtools软件特点及工作流程 244
8.3.2 Virtools软件的界面与工具简介 245
8.3.3建模与模型导入 248
8.3.4角色动作与移动控制 252
8.3.5场景属性设定 253
8.3.6系统的输出 258
本章小结 258
思考与练习 258
实验1 声音的处理与制作 260
【实验目的】 260
【实验内容】 260
【实验预备】 260
【实验步骤】 268
【实验总结与思考】 275
【课外实践】 275
实验2 图像的编辑与处理 276
【实验目的】 276
【实验内容】 276
【实验预备】 276
【实验步骤】 276
【实验总结与思考】 283
【课外实践】 284
实验3 视频编辑软件Premiere Pro 1.5的使用 285
【实验目的】 285
【实验内容】 285
【实验预备】 285
【实验步骤】 285
【实验总结与思考】 289
【课外实践】 290
实验4 二维动画的编辑与处理 291
【实验目的】 291
【实验内容】 291
【实验预备】 291
【实验步骤】 292
【实验总结与思考】 301
实验5 多媒体创作工具Authorware的使用 303
【实验目的】 303
【实验内容】 303
【实验预备】 303
【实验步骤】 304
【实验总结与思考】 313
实验6 多媒体作品的创作 314
【实验目的】 314
【实验内容】 314
【实验预备】 314
【实验步骤】 316
【实验总结与思考】 320
【课外实践】 320
实验7 VCD和DVD光盘制作 322
【实验目的】 322
【实验内容】 322
【实验预备】 322
【实验步骤】 326
【实验总结与思考】 327
【课外实践】 328
参考文献 329