第一章 概论 1
1.1 结构 1
1.2 型别 1
1.3 起动 3
1.4 键盘 5
1.5 萤光幕 12
1.6 卡式磁带机 13
第二章 基本程式观念 18
2.1 直接指令 18
2.2 一行叙述程式 18
2.3 指令的修改 19
2.4 常数 20
2.5 变数 22
2.6 运算元 23
2.7 阵列变数 26
2.8 函数 27
2.9 档案名 29
2.10 程式叙述 30
2.11 程式之写作 33
2.12 程式处理命令 35
第三章 程式指令句法 37
3.1 萤幕重复列印 37
3.2 萤幕交谈 39
3.3 资料表的建立与使用 43
3.4 阵列变数之应用 45
3.5 多重分路跳越 48
3.6 程式指令之列印 51
3.7 程式的储存与馈出 56
3.8 系统函数 59
第四章 专题研究 64
4.1 缓冲区 64
4.2 文字串 66
4.3 光点控制 68
4.4 算术逻辑 71
4.5 绘制图表 79
4.6 档案处理 82
4.7 录写资料 84
4.8 读取资料 90
4.9 键盘符号之变换 97
4.10 设定时间 99
4.11 萤幕记忆位置 100
4.12 随机值函数 101
附录一 特殊符号表 105
附录二 ASCII代码表 107
附录三 PET错误讯息 108
附录四 PET机器特性 113
附录五 程式例题 118
例一 固定连续整数之加法 118
例二 随意资料之加法 120
例三 固定资料排序 122
例四 萤幕上列印移动的符号 125
例五 列印月历于萤幕上 127
例六 建立电话号码查询档 130
例七 电话号码档查询 132
例八 猜数字游戏 134