1 初识AutoCAD 2004 1
1.1 安装和启动AutoCAD 2004 1
1.1.1 安装AutoCAD 2004 1
1.1.2 启动AutoCAD 2004 5
1.2 AutoCAD 2004中文版工作界面 6
1.2.1 标题栏 6
1.2.2 下拉菜单及光标 6
1.2.3 工具栏 7
1.2.4 绘图窗口 8
1.2.5 命令提示窗口 8
1.2.6 状态栏 9
1.3 AutoCAD 2004的基本操作 10
1.3.1 AutoCAD 2004的配置环境 10
1.3.2 AutoCAD 2004的命令输入方法 10
1.3.3 重复执行命令 11
1.3.4 透明命令 12
1.4 数据的输入方法 12
1.4.1 绝对坐标 12
1.4.2 相对坐标 12
1.5 文件操作命令 13
1.5.1 新建文件 13
1.5.2 打开文件 14
1.5.3 保存文件 14
1.5.4 退出命令 14
2 基本绘图命令 15
2.1 直线(LINE) 15
2.2 射线(RAY) 16
2.3 构造线(XLINE) 16
2.4 多线(MLINE) 17
2.4.1 绘制多线 17
2.4.2 多线样式 18
2.5 多段线(PLINE) 20
2.6 样条曲线(SPLINE) 21
2.7 正多边形(POLYGON) 22
2.8 矩形(RECTANG) 22
2.9 圆弧(ARC) 23
2.10 圆(CIRCLE) 24
2.11 椭圆和椭圆弧(ELLIPSE) 24
2.12 点(POINT) 25
2.12.1 绘制点 25
2.12.2 点样式设置 26
2.13 徒手画线(SKETCH) 26
2.14 圆环(DONUT) 27
2.15 图案填充(BHATCH) 27
2.16 面域(REGION) 28
2.16.1 面域的创建 28
2.16.2 面域的布尔运算 29
2.16.3 从面域模型中抽取数据(MASSPROP) 30
3 基本编辑命令 31
3.1 选择对象 31
3.1.1 对象选择方法 31
3.1.2 循环选择对象 33
3.1.3 设置对象选择模式 33
3.1.4 对象编组命令 34
3.2 基本编辑命令 34
3.2.1 删除 34
3.2.2 恢复 35
3.2.3 放弃和多重放弃 35
3.2.4 重做 36
3.2.5 复制 36
3.2.6 镜像 37
3.2.7 阵列 38
3.2.8 偏移 40
3.2.9 移动 41
3.2.10 旋转 42
3.2.11 比例缩放 43
3.2.12 拉伸 44
3.2.13 修剪 44
3.2.14 延伸 45
3.2.15 打断 46
3.2.16 点打断 46
3.2.17 倒角 47
3.2.18 圆角 48
3.2.19 分解 48
3.2.20 多段线编辑 49
3.2.21 样条曲线编辑 49
3.2.22 多线编辑 50
3.3 利用夹点编辑 51
3.3.1 夹点的基本概念 51
3.3.2 夹点的编辑操作 52
3.3.3 拉伸对象 52
3.3.4 移动对象 53
3.3.5 旋转对象 53
3.3.6 比例缩放对象 53
3.3.7 镜像对象 53
3.4 特性编辑 54
3.4.1 特性 54
3.4.2 特性匹配 55
3.4.3 特性修改命令 55
4 绘图环境设置 57
4.1 设置绘图范围 57
4.2 设置图形单位 58
4.3 栅格、捕捉、正交模式 60
4.3.1 栅格 61
4.3.2 捕捉 62
4.3.3 正交 62
4.4 对象捕捉 63
4.4.1 对象捕捉模式 64
4.4.2 对象捕捉的运行状态 65
4.5 自动追踪 66
4.5.1 极轴追踪 67
4.5.2 对象追踪 67
4.5.3 临时追踪 69
4.6 图层特性 70
4.6.1 图层 70
4.6.2 设置颜色 72
4.6.3 线型设置 73
4.6.4 线宽设置 76
4.6.5 “图层”、“对象特性”工具栏 77
5 图形显示控制 80
5.1 缩放视图 80
5.2 平移 85
5.2.1 实时平移 86
5.2.2 定点平移 87
5.2.3 自动平移 87
5.3 鸟瞰视图 88
5.3.1 认识鸟瞰视图 88
5.3.2 使用鸟瞰视图 88
5.4 重画 91
5.5 重生成和全部重生成 91
5.5.1 重生成 91
5.5.2 全部重生成 92
5.5.3 自动重生成 92
6 图案填充 93
6.1 图案填充命令 93
6.1.1 通过对话框进行图案填充 93
6.1.2 通过命令行进行图案填充 99
6.2 编辑图案填充 99
6.2.1 编辑填充图案 99
6.2.2 图案填充分解 100
7 文本编辑 101
7.1 文本输入 101
7.1.1 单行文字输入 101
7.1.2 多行文字输入 103
7.2 创建和使用文本样式 105
7.3 输入特殊符号 107
7.3.1 利用单行文字命令输入特殊符号 107
7.3.2 利用多行文字命令输入特殊符号 107
7.4 文本编辑 109
7.4.1 用DDEDIT编辑文本 109
7.4.2 编辑文本 110
7.4.3 文本对正 110
7.4.4 文本比例缩放 111
8 块和外部参照及其他辅助功能 112
8.1 块的基本知识与操作 112
8.1.1 定义块 112
8.1.2 存储块 113
8.1.3 插入块 113
8.1.4 块嵌套 114
8.1.5 设置插入基点 115
8.1.6 矩形阵列插入块 115
8.2 块属性及其应用 115
8.2.1 创建带属性的块 116
8.2.2 修改属性定义 117
8.2.3 插入块属性 117
8.2.4 块属性显示的控制 118
8.2.5 块属性的提取 118
8.2.6 属性提取向导 119
8.2.7 编辑块属性 121
8.3 块的编辑和管理 124
8.3.1 块插入时对象的特性变化 124
8.3.2 编辑块组成的对象 124
8.3.3 块的重新定义 125
8.3.4 块属性管理器 125
8.4 外部参照的使用 126
8.4.1 引用外部参照 127
8.4.2 编辑外部参照 128
8.4.3 管理外部参照 129
8.5 利用AutoCAD设计中心管理图形 130
8.5.1 设计中心的启动 130
8.5.2 用设计中心打开图形和查找内容 131
8.5.3 用设计中心将内容添加到图形 132
8.6 查询命令 133
8.6.1 查询时间命令 133
8.6.2 查询状态命令 133
8.6.3 列表显示命令 134
8.6.4 查询坐标命令 134
8.6.5 查询距离命令 134
8.6.6 查询面积和周长命令 134
8.6.7 查询面域/质量特性 136
8.6.8 系统变量设置命令 136
9 标注图形尺寸 137
9.1 尺寸标注概述 137
9.1.1 尺寸组成 137
9.1.2 尺寸标注规则 138
9.2 尺寸标注样式设定 138
9.2.1 直线和箭头设置 138
9.2.2 文字设置 141
9.2.3 调整设置 142
9.2.4 主单位设置 144
9.2.5 换算单位设置 145
9.2.6 公差设置 145
9.3 尺寸标注 146
9.3.1 长度尺寸标注 146
9.3.2 对齐尺寸标注 147
9.3.3 连续尺寸标注 148
9.3.4 基线尺寸标注 148
9.3.5 直径尺寸标注 149
9.3.6 半径尺寸标注 149
9.3.7 圆心标注 149
9.3.8 角度尺寸标注 150
9.3.9 引线标注 150
9.3.10 坐标尺寸标注 151
9.3.11 快速尺寸标注 152
9.4 尺寸标注编辑 153
9.4.1 尺寸变量替换 153
9.4.2 尺寸编辑 153
9.4.3 尺寸文本修改 154
9.4.4 尺寸文本位置修改 155
9.5 公差标注 155
9.5.1 尺寸公差标注 155
9.5.2 形位公差标注 156
9.5.3 指引标注形位公差 157
10 图形输出 158
10.1 图形输出基础 158
10.1.1 模型空间和图纸空间 158
10.1.2 如何创建打印布局 158
10.1.3 主要的布局设置参数 164
10.1.4 浮动视口的特点 165
10.1.5 布局图的管理 165
10.2 图形打印与输出 166
10.2.1 图形打印与打印预览 166
10.2.2 模型空间输出图形 167
10.2.3 布局输出图形 168
10.3 打印管理 169
10.3.1 打印选项 169
10.3.2 打印机管理器(PLOTTERMANAGER) 170
10.3.3 打印样式管理器 171
11 绘制三维图形 172
11.1 三维绘图基础 172
11.1.1 三维坐标 172
11.1.2 设置三维视点 173
11.1.3 利用DDVPOINT命令进行视点设置 175
11.1.4 利用三维动态观察器观察三维对象 175
11.1.5 利用“三维视图”菜单和视图工具栏生成标准视图 176
11.2 用户坐标系(UCS) 176
11.2.1 UCS的定义 176
11.2.2 管理UCS 177
11.3 实体的标高和厚度 179
11.3.1 实体的标高和厚度的定义 179
11.3.2 设置标高和拉伸厚度 179
11.4 三维空间的多视图显示 179
11.4.1 三维空间的视图区 179
11.4.2 保存和设置视口 180
11.5 绘制三维网格 181
11.5.1 创建预定义三维曲面网格 181
11.5.2 复杂的三维表面网格 183
12 三维实体造型 186
12.1 基本体造型 186
12.1.1 长方体 186
12.1.2 球体 187
12.1.3 圆柱体 187
12.1.4 圆锥体 188
12.1.5 楔体 188
12.1.6 圆环体 189
12.2 创建拉伸实体和旋转体 189
12.2.1 创建拉伸实体 189
12.2.2 创建旋转体 190
12.3 布尔运算 191
12.3.1 并集组合实体 191
12.3.2 差集组合实体 191
12.3.3 交集组合实体 192
12.4 实体的编辑 193
12.4.1 旋转三维对象 193
12.4.2 创建三维对象的阵列 193
12.4.3 镜像三维对象 194
12.4.4 对三维实体倒角 195
12.4.5 对三维实体倒圆角 195
12.4.6 实体的剖切 196
12.4.7 实体的截面 197
12.4.8 三维对齐 197
12.5 使用SOLIDEDIT编辑实体对象 198
12.5.1 三维实体的面编辑 198
12.5.2 三维实体的体编辑 202
12.6 实体造型示例 204
12.6.1 设置视图 204
12.6.2 绘制底板 204
12.6.3 绘制支撑 207
13 视图渲染 210
13.1 渲染命令介绍 210
13.2 场景生成 211
13.3 光线设置 213
13.4 渲染材质的使用 215
13.5 渲染的其他设置 217
13.6 渲染实例 221
附录 图形练习 225
附录1 基础部分 225
附录2 综合应用 235
附录3 三维立体 245
参考文献 247