上篇 用户指南 3
第一章 Turbo C++的安装 3
1.1 INSTALL的用法 3
1.2 README文件 4
1.3 HELPME!.DOC文件 4
1.4 Turbo Calc 5
1.5 IDE的定做 5
第二章 Turbo C++浏览 9
2.1 Turbo C++的特征 9
2.2 本书的使用 10
2.3 实用程序 10
第三章 学习IDE 12
3.1 IDE简介 12
3.2 第一部分:启动、装载及编辑 15
3.3 第二部分:编译和运行 19
3.4 第三部分:Turbo C++的退出 19
3.5 怎样获得有关IDE的更多信息 20
第四章 C语言概述 21
4.1 历史的回顾 21
4.2 程序设计的基本步骤 21
4.3 C程序的基本结构 23
4.4 数 25
4.5 变量 29
4.6 表达式 41
4.7 字符与字符串 43
4.8 测试条件和选择 45
4.9 循环 51
4.10 运用函数和宏进行程序设计 58
4.11 数据结构的建立 68
4.12 数组的说明和初始化 69
4.13 说明语句的构造 76
4.14 指针 78
4.15 系统资源的利用 84
第五章 C++入门 88
5.1 封装性 88
5.2 继承性 90
5.3 多态性 91
5.4 重载 91
5.5 用类构造现实世界的模型 91
5.6 继承性 100
5.7 虚函数 112
5.8 动态的对象 122
5.9 C++的灵活性 128
5.10 用户定义的数据类型的I/O 141
5.11 下一步的工作 142
5.12 总结 142
第六章 C++进阶 143
6.1 更好的C:从C到C++ 143
6.2 支持面向对象的思想 146
6.3 小结 156
第七章 IDE中的程序调试 158
7.1 调试和程序开发 158
7.2 一个范例程序的设计:PLOTEMP.C 159
7.3 原型程序的编写 161
7.4 集成调试器的使用 164
7.5 程序流的跟踪 164
7.6 程序开发的继续 165
7.7 断点的设置 166
7.8 数据的检测 168
7.9 变量的计算和改变 170
7.10 设置监视来监控程序 173
7.11 预防措施 176
7.12 系统化的软件测试 177
7.13 范例PLOTEMP.C的完成 178
7.14 调试练习的答案 182
第八章 IDE基础 184
8.1 Turbo C++的启动和退出 184
8.2 IDE部件 186
8.3 帮助系统的使用 197
第九章 编辑器大全 199
9.1 新旧Turbo C++IDE 199
9.2 编辑器命令表 199
第十章 多文件工程管理 208
10.1 工程管理程序的用法 208
10.2 出错的跟踪 211
10.3 工程管理程序的功能 212
10.4 多语言翻译器的使用 213
10.5 库的抑制 214
10.6 工程管理程序的其他特征 215
第十一章 命令行编译器 220
11.1 命令行编译器的使用 220
11.2 编译器可选项 222
11.3 连接程序可选项 230
11.4 环境可选项 231
11.5 一个范例 232
第十二章 程序管理工具MAKE 235
12.1 MAKE的工作过程 235
12.2 MAKE的启动 236
12.3 MAKE的一个简单运用 237
12.4 制作文件的建立 239
12.5 制作文件的组成 239
12.6 注释 239
12.7 命令列表 240
12.8 显式规则 243
12.9 隐式规则 245
12.10 宏 247
12.11 伪指令 250
12.12 MAKE的出错信息 254
第十三章 连接程序TLINK 258
13.1 TLINK的调用 258
13.2 TLINK的可选项 262
13.3 TLINK的限制 266
13.4 TLINK的出错信息 266
下篇 程序员指南 273
第一章 词法文法 273
1.1 空白 273
1.2 词法符号 275
1.3 运算符的描述 284
1.4 说明 288
1.5 说明的语法 293
1.6 指针 308
第二章 短语结构文法 312
2.1 数组 312
2.2 函数 312
2.3 结构 316
2.4 联合 320
2.5 枚举 321
2.6 表达式 323
2.7 运算符的语义 326
2.8 语句 336
第三章 C++ 342
3.1 引用 342
3.2 作用域访问运算符 344
3.3 运算符new与delete 344
3.4 类 345
3.5 虚基类 352
3.6 类的友员 353
3.7 构造函数与析构函数 354
3.8 构造函数 355
3.9 析构函数 360
3.10 运算符的重载 363
3.11 运算符函数 364
3.12 虚函数 367
3.13 抽象类 368
3.14 C++的作用域 369
第四章 预处理器 372
4.1 空伪指令 372
4.2 伪指令define与#undef 372
4.3 文件包含伪指令include 377
4.4 条件编译 378
4.5 行控制伪指令line 379
4.6 伪指令error 381
4.7 伪指令pragma 381
4.8 预定义的宏 384
第五章 main函数 386
5.1 main的参数 386
5.2 Pascal调用习惯可选项-p的使用 388
5.3 main的返回值 389
第六章 C++流的使用 390
6.1 何谓流 390
6.2 库iostream 390
6.3 输出 391
6.4 输入 395
6.5 简单文件的I/O 396
6.6 字符串流的处理 397
6.7 流类的引用 398
第七章 存储管理 409
7.1 内存不够 409
7.2 存储模式 409
7.3 混合模式编程:地址修饰符 417
7.4 覆盖(VROOMM) 422
第八章 数学函数 428
8.1 浮点可选项 428
8.2 复数数学函数的使用 430
第九章 视频函数 433
9.1 关于视频模式的几点说明 433
9.2 关于窗口与视图区的几点说明 433
9.3 在正文模式下的编程 434
9.4 在图形模式下的编程 439
第十章 出错信息 451
10.1 运行出错信息 451
10.2 编译出错信息 453
附录A 专用于ANSI实现的标准 483
附录B 运行库的交叉引用 491
B.1 为何要访问运行库源代码 491
B.2 Turbo C++头文件 491
B.3 库例程的分类 493
参考书目 502