《AutoCAD 2008三维造型基础教程 中文版》PDF下载

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  • 作  者:老虎工作室编
  • 出 版 社:北京:人民邮电出版社
  • 出版年份:2009
  • ISBN:9787115191014
  • 页数:228 页
图书介绍:本书是一本讲解如何使用AutoCAD进行机械设计的书籍,书中主要内容包括AutoCAD机械设计常用功能和命令、机械CAD制图的一般规定、用AutoCAD进行机械设计的方法和技巧、大量典型机械零件图等,非常适合初入机械设计领域、工程经验不足的技术人员使用。通过本书的学习,读者可以在短时间内掌握AutoCAD的精髓,更重要的是了解使用该软件完成机械设计任务的流程及在设计领域内特殊的使用方式和实用设计技巧,从而使AutoCAD成为自己得心应手的强大设计工具。

第1章 AutoCAD三维造型概述 1

1.1 绘图任务——绘制第一个三维图形 1

1.2 三维图形和二维图形之间的关系 4

1.2.1 三维和二维之间的不同点 4

1.2.2 三维和二维之间的相同点 5

1.3 常用的三维造型术语 5

1.3.1 模型 5

1.3.2 线框模型 5

1.3.3 表面模型 5

1.3.4 实体模型 6

1.3.5 渲染 6

1.4 三维造型的优点 6

1.5 AutoCAD 2008突出的三维建模的功能 7

1.6 学习AutoCAD三维造型的方法 7

1.7 小结 8

1.8 习题 8

第2章 三维绘图基础知识 9

2.1 坐标系 9

2.1.1 直角坐标系 9

2.1.2 柱坐标系 10

2.1.3 球坐标系 10

2.2 世界坐标系(WCS)与用户坐标系(UCS) 10

2.2.1 绘图任务——建立用户坐标系 10

2.2.2 世界坐标系 12

2.2.3 用户坐标系及其管理 13

2.3 绝对坐标与相对坐标 16

2.3.1 绘图任务——绘制长方体 16

2.3.2 绝对坐标 16

2.3.3 相对坐标 16

2.4 视图与视口 16

2.4.1 绘图任务——练习使用视图 17

2.4.2 视图 19

2.4.3 绘图任务——设置视口 20

2.4.4 视口 21

2.5 线框模型绘制 22

2.6 小结 25

2.7 习题 26

第3章 观察三维模型的方法 27

3.1 设置观察视点 27

3.1.1 绘图任务——设置观察视点 27

3.1.2 DDVPOINT命令 29

3.1.3 VPOINT命令 30

3.2 三维动态观察 31

3.2.1 三维平移与三维缩放 31

3.2.2 自由动态观察 31

3.2.3 连续动态观察 32

3.2.4 回旋 32

3.2.5 调整视距 33

3.2.6 三维调整剪裁平面 33

3.3 透视图 34

3.3.1 绘图任务——观察透视图 34

3.3.2 建立透视图 35

3.4 三维图形的视觉样式 36

3.5 快速切换到xy平面视图 38

3.6 小结 40

3.7 习题 40

第4章 创建三维实体 41

4.1 绘图任务——绘制办公桌椅 41

4.2 绘制基本实体 49

4.2.1 绘制长方体 49

4.2.2 绘制球体 50

4.2.3 绘制圆柱体 52

4.2.4 绘制圆锥体 52

4.2.5 绘制楔体 53

4.2.6 绘制圆环体 54

4.2.7 绘制多段体 55

4.2.8 绘制螺旋 56

4.3 利用拉伸创建实体 57

4.4 利用旋转创建实体 60

4.5 实体的属性 61

4.6 小结 63

4.7 习题 63

第5章 编辑三维对象 65

5.1 编辑实体的边 65

5.1.1 绘图任务——复制、着色零件的顶面边 65

5.1.2 复制边 66

5.1.3 着色边 66

5.2 编辑实体的面 67

5.2.1 拉伸面 67

5.2.2 移动面 68

5.2.3 偏移面 70

5.2.4 删除面 71

5.2.5 旋转面 72

5.2.6 倾斜面 73

5.2.7 复制面 74

5.2.8 着色面 75

5.3 编辑实体 76

5.3.1 压印 76

5.3.2 分割 77

5.3.3 抽壳 77

5.3.4 检查/选中 78

5.4 小结 79

5.5 习题 79

第6章 绘制复杂实体造型 81

6.1 绘图任务——绘制零件图 81

6.2 三维实体造型的一般方法 86

6.2.1 对象的三维操作 87

6.2.2 二维编辑命令在三维中的应用 87

6.2.3 三维阵列(3DARRAY) 91

6.2.4 三维镜像(MIRROR3D) 93

6.2.5 三维旋转之一(ROTATE3D) 94

6.2.6 三维旋转之二(3DROTATE) 95

6.2.7 三维对齐(ALIGN和3DALIGN) 96

6.2.8 三维圆角(FILLET) 99

6.2.9 三维倒角(CHAMFER) 100

6.3 剖切实体、加厚、截面 102

6.3.1 剖切实体(SLICE) 102

6.3.2 加厚(THICKEN) 103

6.3.3 截面三维实体 103

6.4 布尔操作 104

6.4.1 并集(UNION) 104

6.4.2 差集(SUBSTRACT) 105

6.4.3 交集(INTERSECT) 106

6.5 小结 106

6.6 习题 107

第7章 绘制三维表面模型 109

7.1 绘制基本表面 109

7.1.1 创建长方体表面 109

7.1.2 创建楔体表面 110

7.1.3 创建棱锥面 111

7.1.4 创建圆锥面 111

7.1.5 创建球面 112

7.1.6 创建上半球面或下半球面 113

7.1.7 创建圆环面 114

7.2 创建网格 114

7.3 绘制特殊网格 116

7.3.1 绘制旋转网格 116

7.3.2 绘制平移网格 117

7.3.3 绘制直纹网格(RULESURF) 118

7.3.4 绘制边界网格(EDGESURE) 119

7.4 蒙面及表面建模的一般方法 120

7.4.1 蒙面练习 120

7.4.2 表面建模练习 122

7.5 小结 130

7.6 习题 131

第8章 三维图形的标注 133

8.1 绘图任务——标注办公桌椅 133

8.2 三维标注的介绍 144

8.3 尺寸样式的建立 145

8.3.1 基本规则 145

8.3.2 尺寸的组成 145

8.3.3 字体 146

8.4 三维图形标注实例 146

8.5 尺寸标注的修改 152

8.6 小结 155

8.7 习题 155

第9章 复杂三维造型绘制综合实例 157

9.1 三维表面建模 157

9.1.1 绘图任务——绘制零件 157

9.1.2 绘图任务——绘制成套茶具 164

9.2 三维实体建模 166

9.2.1 绘图任务——绘制零件 166

9.2.2 绘图任务——绘制住宅楼 170

9.3 提高绘图效率的方法 174

9.3.1 利用图块 174

9.3.2 应用实体属性 176

9.4 小结 176

9.5 习题 177

第10章 三维图形的渲染 179

10.1 点光源 179

10.2 聚光灯 180

10.3 平行光 182

10.3.1 创建平行光源 182

10.3.2 阴影类型及其渲染效果 184

10.4 附着材质 187

10.5 使用材质贴图 188

10.6 综合练习——室内效果图的渲染 190

10.7 小结 191

10.8 习题 192

第11章 三维模型生成二维视图 193

11.1 AutoCAD工作空间 193

11.1.1 模型空间 193

11.1.2 布局 194

11.1.3 三维建模工作空间 194

11.1.4 二维草图与注释 195

11.2 生成基本视图 196

11.2.1 创建主视图 196

11.2.2 生成其他视图 197

11.3 建立真正的二维图形 200

11.3.1 设置图形 200

11.3.2 设置轮廓 201

11.3.3 进一步完善图形 202

11.3.4 设置缩放比例 203

11.3.5 对齐视图 204

11.4 标注尺寸 205

11.4.1 在布局的模型空间标注 205

11.4.2 在布局的图纸空间标注 205

11.5 使用布局向导 208

11.6 小结 209

11.7 习题 210

第12章 图形的打印输出 211

12.1 打印设备 211

12.1.1 绘图仪管理器 211

12.1.2 通过【添加绘图仪向导】添加打印设备 213

12.2 打印样式 216

12.2.1 打印样式管理器 216

12.2.2 通过向导添加打印样式表 217

12.3 页面设置 219

12.3.1 相关打印设备内容 220

12.3.2 相关打印布局设置内容 220

12.4 打印设置保存 222

12.5 图形打印实例 223

12.5.1 打印到图纸 223

12.5.2 立体图形的打印 224

12.5.3 图形的发布 226

12.6 小结 228

12.7 习题 228