第1章 AutoCAD三维造型概述 1
1.1 绘图任务——绘制第一个三维图形 1
1.2 三维图形和二维图形之间的关系 4
1.2.1 三维和二维之间的不同点 4
1.2.2 三维和二维之间的相同点 5
1.3 常用的三维造型术语 5
1.3.1 模型 5
1.3.2 线框模型 5
1.3.3 表面模型 5
1.3.4 实体模型 6
1.3.5 渲染 6
1.4 三维造型的优点 6
1.5 AutoCAD 2008突出的三维建模的功能 7
1.6 学习AutoCAD三维造型的方法 7
1.7 小结 8
1.8 习题 8
第2章 三维绘图基础知识 9
2.1 坐标系 9
2.1.1 直角坐标系 9
2.1.2 柱坐标系 10
2.1.3 球坐标系 10
2.2 世界坐标系(WCS)与用户坐标系(UCS) 10
2.2.1 绘图任务——建立用户坐标系 10
2.2.2 世界坐标系 12
2.2.3 用户坐标系及其管理 13
2.3 绝对坐标与相对坐标 16
2.3.1 绘图任务——绘制长方体 16
2.3.2 绝对坐标 16
2.3.3 相对坐标 16
2.4 视图与视口 16
2.4.1 绘图任务——练习使用视图 17
2.4.2 视图 19
2.4.3 绘图任务——设置视口 20
2.4.4 视口 21
2.5 线框模型绘制 22
2.6 小结 25
2.7 习题 26
第3章 观察三维模型的方法 27
3.1 设置观察视点 27
3.1.1 绘图任务——设置观察视点 27
3.1.2 DDVPOINT命令 29
3.1.3 VPOINT命令 30
3.2 三维动态观察 31
3.2.1 三维平移与三维缩放 31
3.2.2 自由动态观察 31
3.2.3 连续动态观察 32
3.2.4 回旋 32
3.2.5 调整视距 33
3.2.6 三维调整剪裁平面 33
3.3 透视图 34
3.3.1 绘图任务——观察透视图 34
3.3.2 建立透视图 35
3.4 三维图形的视觉样式 36
3.5 快速切换到xy平面视图 38
3.6 小结 40
3.7 习题 40
第4章 创建三维实体 41
4.1 绘图任务——绘制办公桌椅 41
4.2 绘制基本实体 49
4.2.1 绘制长方体 49
4.2.2 绘制球体 50
4.2.3 绘制圆柱体 52
4.2.4 绘制圆锥体 52
4.2.5 绘制楔体 53
4.2.6 绘制圆环体 54
4.2.7 绘制多段体 55
4.2.8 绘制螺旋 56
4.3 利用拉伸创建实体 57
4.4 利用旋转创建实体 60
4.5 实体的属性 61
4.6 小结 63
4.7 习题 63
第5章 编辑三维对象 65
5.1 编辑实体的边 65
5.1.1 绘图任务——复制、着色零件的顶面边 65
5.1.2 复制边 66
5.1.3 着色边 66
5.2 编辑实体的面 67
5.2.1 拉伸面 67
5.2.2 移动面 68
5.2.3 偏移面 70
5.2.4 删除面 71
5.2.5 旋转面 72
5.2.6 倾斜面 73
5.2.7 复制面 74
5.2.8 着色面 75
5.3 编辑实体 76
5.3.1 压印 76
5.3.2 分割 77
5.3.3 抽壳 77
5.3.4 检查/选中 78
5.4 小结 79
5.5 习题 79
第6章 绘制复杂实体造型 81
6.1 绘图任务——绘制零件图 81
6.2 三维实体造型的一般方法 86
6.2.1 对象的三维操作 87
6.2.2 二维编辑命令在三维中的应用 87
6.2.3 三维阵列(3DARRAY) 91
6.2.4 三维镜像(MIRROR3D) 93
6.2.5 三维旋转之一(ROTATE3D) 94
6.2.6 三维旋转之二(3DROTATE) 95
6.2.7 三维对齐(ALIGN和3DALIGN) 96
6.2.8 三维圆角(FILLET) 99
6.2.9 三维倒角(CHAMFER) 100
6.3 剖切实体、加厚、截面 102
6.3.1 剖切实体(SLICE) 102
6.3.2 加厚(THICKEN) 103
6.3.3 截面三维实体 103
6.4 布尔操作 104
6.4.1 并集(UNION) 104
6.4.2 差集(SUBSTRACT) 105
6.4.3 交集(INTERSECT) 106
6.5 小结 106
6.6 习题 107
第7章 绘制三维表面模型 109
7.1 绘制基本表面 109
7.1.1 创建长方体表面 109
7.1.2 创建楔体表面 110
7.1.3 创建棱锥面 111
7.1.4 创建圆锥面 111
7.1.5 创建球面 112
7.1.6 创建上半球面或下半球面 113
7.1.7 创建圆环面 114
7.2 创建网格 114
7.3 绘制特殊网格 116
7.3.1 绘制旋转网格 116
7.3.2 绘制平移网格 117
7.3.3 绘制直纹网格(RULESURF) 118
7.3.4 绘制边界网格(EDGESURE) 119
7.4 蒙面及表面建模的一般方法 120
7.4.1 蒙面练习 120
7.4.2 表面建模练习 122
7.5 小结 130
7.6 习题 131
第8章 三维图形的标注 133
8.1 绘图任务——标注办公桌椅 133
8.2 三维标注的介绍 144
8.3 尺寸样式的建立 145
8.3.1 基本规则 145
8.3.2 尺寸的组成 145
8.3.3 字体 146
8.4 三维图形标注实例 146
8.5 尺寸标注的修改 152
8.6 小结 155
8.7 习题 155
第9章 复杂三维造型绘制综合实例 157
9.1 三维表面建模 157
9.1.1 绘图任务——绘制零件 157
9.1.2 绘图任务——绘制成套茶具 164
9.2 三维实体建模 166
9.2.1 绘图任务——绘制零件 166
9.2.2 绘图任务——绘制住宅楼 170
9.3 提高绘图效率的方法 174
9.3.1 利用图块 174
9.3.2 应用实体属性 176
9.4 小结 176
9.5 习题 177
第10章 三维图形的渲染 179
10.1 点光源 179
10.2 聚光灯 180
10.3 平行光 182
10.3.1 创建平行光源 182
10.3.2 阴影类型及其渲染效果 184
10.4 附着材质 187
10.5 使用材质贴图 188
10.6 综合练习——室内效果图的渲染 190
10.7 小结 191
10.8 习题 192
第11章 三维模型生成二维视图 193
11.1 AutoCAD工作空间 193
11.1.1 模型空间 193
11.1.2 布局 194
11.1.3 三维建模工作空间 194
11.1.4 二维草图与注释 195
11.2 生成基本视图 196
11.2.1 创建主视图 196
11.2.2 生成其他视图 197
11.3 建立真正的二维图形 200
11.3.1 设置图形 200
11.3.2 设置轮廓 201
11.3.3 进一步完善图形 202
11.3.4 设置缩放比例 203
11.3.5 对齐视图 204
11.4 标注尺寸 205
11.4.1 在布局的模型空间标注 205
11.4.2 在布局的图纸空间标注 205
11.5 使用布局向导 208
11.6 小结 209
11.7 习题 210
第12章 图形的打印输出 211
12.1 打印设备 211
12.1.1 绘图仪管理器 211
12.1.2 通过【添加绘图仪向导】添加打印设备 213
12.2 打印样式 216
12.2.1 打印样式管理器 216
12.2.2 通过向导添加打印样式表 217
12.3 页面设置 219
12.3.1 相关打印设备内容 220
12.3.2 相关打印布局设置内容 220
12.4 打印设置保存 222
12.5 图形打印实例 223
12.5.1 打印到图纸 223
12.5.2 立体图形的打印 224
12.5.3 图形的发布 226
12.6 小结 228
12.7 习题 228