《APPLE 入门》PDF下载

  • 购买积分:12 如何计算积分?
  • 作  者:郭念台编著
  • 出 版 社:宏基出版社
  • 出版年份:2222
  • ISBN:
  • 页数:313 页
图书介绍:

1 Apple的第一步 1

Apple的面貌 1

目次 1

与Apple沟通 4

第一个字 6

显示字体 8

一些特殊键 10

一些特殊字 12

其他的沟通方法 13

字串 15

练习题 17

使用BASIC 19

2 程式设计 19

储存于记忆体内 20

更改列编号 22

输入 25

萤光幕格式 27

萤光幕上的字串格式 28

字串的输入 29

REM 31

记忆位元组 32

变数名字 33

练习题 34

使用者直接表示法 37

介绍 37

3 程式表示法 37

程式的目的 39

停止执行 39

列出程式 40

清除萤光幕 40

副程式 41

标题 43

黑白颠倒的区域 43

闪烁的标题 44

程式说明 45

列的间隔 45

指示使用者 48

按任意一个键 49

解释答案 50

练习题 52

4 磁碟管理 53

介绍 53

磁碟 53

启用磁碟 54

CATALOG 54

保存程式 55

恢复程式 57

清除档案 58

更换档案名字 59

储存资料 59

副程式2 60

副程式3 61

副程式4 62

恢复资料 63

副程式5 63

副程式6 64

程式组织 65

副程式1 65

最后几点 68

练习题 69

5 绘图法 71

介绍 71

低解析度 71

在萤光幕上画图 73

白色萤光幕 75

彩色萤光幕 76

萤光幕上的脸谱 77

萤光幕艺术家 78

HLIN与VLIN 81

条状图 83

彩色图形 85

高解析度绘图法 85

HPLOT与TO 87

画圆 89

彩色的圆 92

会移动的图形 93

练习题 97

介绍 99

左箭号与右箭号(←→) 99

6 副程式与一些有用的资料 99

萤光幕编辑法 100

第一阶段 102

第二阶段 102

ESC键 104

插入漏打的字 104

CTRL键的作用 106

CTRL与C 106

CTRL与X 107

CTRL与G 107

CTRL与S 107

乱数 108

延迟 113

Apple内的数目 114

TRACE/NOTRACE 117

练习题 119

7 机器码的用法 121

介绍 121

萤光幕的RAM 122

POKE 122

各符号对应的数目 123

萤光幕号码 124

列与移动 125

列出符号 127

萤光幕号码的转换 128

随机图画 129

介绍PEEK 130

介绍CALL 134

音乐 134

CALL与音乐 134

演奏一首乐曲 137

一个机器码程式 141

机器码的转换 141

程式的分析 143

以BASIC写作的程式 146

萤光幕边界 148

POKE可作为开关 148

练习题 151

8 字串 153

介绍 153

字串的定义 153

VAL函数 154

LEFT$函数 158

LEN函数 159

RIGHT$函数 162

MID$函数 163

CHR$函数 166

CHR$与引号 170

ASC函数 170

有序字串 172

STR$函数 172

练习题 173

9 编排格式 175

TAB 175

HTAB与VTAB 179

S PC函数 181

小数点的位置 182

对齐小数点 187

延伸小数位数 188

STR$的用法 190

练习题 193

10 结构化的程式 195

介绍 195

结构 196

我们要设计的问题 196

程式 198

练习题 211

11 教室中的Apple 213

介绍 213

Apple可作为玩件 214

Apple可作为计算器 214

Apple可作为老师 216

Apple可作为管理员 218

Apple可用于模拟 220

Apple可用来学习程式设计 222

介绍 223

附录A 各型Apple与硬体 223

磁碟机 224

界面板和扩充接点 224

BOOT ING DOS 225

DOS版本 226

ITT 2020 228

BEL LAND HOWELL 229

小写字母 229

附录B 磁带的用法 231

介绍 231

保存程式在卡带上 231

从卡带载入程式 232

介绍 235

附录C Apple字汇 235

字汇 236

符 号 247

附录D PEK,POKE与CHR$数目表 249

D1 表:键盘Peek与Poke数目 249

D2 表:Peek与Poke数目 251

D3 表:Peek与Poke萤光幕数目 252

D4 表:CHR$数目 253

附录E 其他语言与软体 255

介绍 255

整数BASIC 255

特殊的整数BASIC指令 256

共同的功能 258

整数BASIC中所没有的Applesoft字 260

PASCAL 260

为什么需要PASCAL 261

使用PASCAL 261

PASCAL与BASIC 262

其他语言 264

软体 265

附录F 十六进位数目 267

介绍 267

十六进位 267

对照表 268

第一章 271

附录G 习题解答 271

第二章 272

第三章 274

第四章 277

第五章 280

第六章 283

第七章 284

第八章 290

第九章 295

第十章 300

附录H 参考书 311

BASIC 311

Apple与一般性参考书 312