《AutoCAD 2009标准实例教程 中文版》PDF下载

  • 购买积分:13 如何计算积分?
  • 作  者:胡仁喜,路纯红,刘红宁等编著
  • 出 版 社:北京:机械工业出版社
  • 出版年份:2009
  • ISBN:9787111251040
  • 页数:354 页
图书介绍:本书内容包括AUTOCAD 2009的有关基础知识,二维图形绘制与编辑。

第1章 AutoCAD 2009基础 1

1.1概述 1

1.2操作界面 3

1.3图形单位与图形边界设置 6

1.3.1图形单位设置 6

1.3.2图形边界设置 6

1.4配置绘图系统 7

1.5文件管理 7

1.5.1新建文件 7

1.5.2打开文件 8

1.5.3保存文件 8

1.5.4另存为 10

1.5.5退出 10

1.6基本输入操作 10

1.6.1命令输入方式 10

1.6.2命令执行方式 11

1.6.3命令的重复、撤消、重做 11

1.6.4坐标系统与数据的输入方法 12

1.6.5透明命令 14

1.6.6按键定义 14

实践与操作 15

思考与练习 16

第2章 基本绘图命令 18

2.1直线类命令 18

2.1.1直线段 18

2.1.2构造线 20

2.1.3射线 21

2.2圆类命令 21

2.2.1圆 22

2.2.2圆弧 24

2.2.3椭圆与椭圆弧 26

2.2.4圆环 29

2.3平面图形命令 29

2.3.1矩形 29

2.3.2正多边形 33

2.4点命令 36

2.4.1点 36

2.4.2等分点 37

2.4.3测量点 38

实践与操作 39

思考与练习 41

第3章 高级二维绘图命令 42

3.1多段线 42

3.1.1绘制多段线 42

3.1.2编辑多段线 43

3.2样条曲线 44

3.2.1绘制样条曲线 45

3.2.2编辑样条曲线 45

3.3多线 48

3.3.1绘制多线 48

3.3.2定义多线样式 49

3.3.3编辑多线 50

3.4面域 55

3.4.1创建面域 55

3.4.2面域的布尔运算 55

3.5图案填充 58

3.5.1基本概念 58

3.5.2图案填充的操作 59

3.5.3编辑填充的图案 63

实践与操作 67

思考与练习 68

第4章 图层设置与精确定位 70

4.1图层设置 70

4.1.1设置图层 71

4.1.2颜色的设置 75

4.1.3图层的线型 77

4.2精确定位工具 81

4.2.1正交模式 81

4.2.2栅格工具 81

4.2.3捕捉工具 82

4.3对象捕捉 83

4.3.1特殊位置点捕捉 83

4.3.2对象捕捉设置 87

4.3.3基点捕捉 90

4.3.4点过滤器捕捉 90

4.4对象追踪 91

4.4.1自动追踪 91

4.4.2临时追踪 96

实践与操作 97

思考与练习 99

第5章 平面图形的编辑 100

5.1选择对象 100

5.1.1构造选择集 100

5.1.2快速选择 105

5.2基本编辑命令 107

5.2.1剪贴板相关命令 107

5.2.2复制链接对象 110

5.2.3复制命令 112

5.2.4镜像命令 115

5.2.5偏移命令 118

5.2.6阵列命令 120

5.2.7移动命令 123

5.2.8旋转命令 123

5.2.9缩放命令 128

5.3改变几何特性类命令 128

5.3.1剪切命令 128

5.3.2延伸命令 131

5.3.3圆角命令 135

5.3.4倒角命令 139

5.3.5拉伸命令 144

5.3.6拉长命令 147

5.3.7打断命令 147

5.3.8打断于点命令 148

5.3.9分解命令 149

5.4对象编辑 149

5.4.1钳夹功能 149

5.4.2修改对象属性 152

5.4.3特性匹配 153

5.5删除及恢复类命令 154

5.5.1删除命令 154

5.5.2恢复命令 154

5.5.3清除命令 155

实践与操作 159

思考与练习 161

第6章 显示与布局 164

6.1图形的缩放 164

6.1.1实时缩放 164

6.1.2动态缩放 165

6.2平移 167

6.2.1实时平移 167

6.2.2定点平移和方向平移 167

6.3模型与布局 168

6.3.1模型空间 168

6.3.2图样空间 171

实践与操作 173

思考与练习 174

第7章文字与表格 176

7.1文本样式 176

7.2文本标注 178

7.2.1单行文本标注 179

7.2.2多行文本标注 181

7.3文本编辑 186

7.4表格 190

7.4.1定义表格样式 191

7.4.2创建表格 193

7.4.3表格文字编辑 194

实践与操作 198

思考与练习 199

第8章 尺寸标注 201

8.1尺寸样式 201

8.1.1线 204

8.1.2符号和箭头 205

8.1.3尺寸文本 207

8.1.4调整 209

8.1.5主单位 210

8.1.6换算单位 212

8.1.7公差 213

8.2标注尺寸 215

8.2.1长度型尺寸标注 215

8.2.2对齐标注 218

8.2.3坐标尺寸标注 218

8.2.4角度尺寸标注 218

8.2.5直径标注 220

8.2.6半径标注 220

8.2.7圆心标记和中心线标注 225

8.2.8基线标注 226

8.2.9连续标注 226

8.2.10快速尺寸标注 229

8.3引线标注 230

8.3.1一般引线标注 230

8.3.2快速引线标注 231

8.4形位公差 238

8.5编辑尺寸标注 240

8.5.1利用DIMEDIT命令编辑尺寸标注 240

8.5.2利用DIMTEDIT命令编辑尺寸标注 241

实践与操作 246

思考与练习 248

第9章 辅助绘图工具 250

9.1图块操作 250

9.1.1 定义图块 250

9.1.2图块的存盘 252

9.1.3图块的插入 253

9.2图块的属性 258

9.2.1定义图块属性 259

9.2.2修改属性的定义 260

9.3对象查询 262

9.3.1查询距离 263

9.3.2查询对象状态 263

9.4设计中心 264

9.4.1启动设计中心 264

9.4.2插入图块 265

9.4.3图形复制 265

9.5工具选项板 266

9.5.1打开工具选项板 266

9.5.2工具选项板的显示控制 266

9.5.3向工具选项板添加内容 267

9.6打印 272

9.6.1打印设备参数设置 273

9.6.2打印设置 274

实践与操作 276

思考与练习 277

第10章 绘制和编辑三维表面 278

10.1三维坐标系统 278

10.1.1右手法则与坐标系 278

10.1.2坐标系建立 279

10.1.3动态UCS 281

10.2查看工具 282

10.2.1动态观察 282

10.2.2相机 284

10.2.3漫游和飞行 286

10.2.4运动路径动画 288

10.2.5视图控制器 289

10.2.6控制盘 289

10.2.7动显示器 290

10.3绘制三维网格曲面 291

10.3.1直纹曲面 291

10.3.2平移曲面 292

10.3.3边界曲面 293

10.3.4旋转曲面 293

10.3.5平面曲面 294

10.4绘制基本三维表面 297

10.5编辑三维曲面 298

10.5.1三维旋转 298

10.5.2三维镜像 298

10.5.3三维阵列 299

10.5.4三维移动 300

10.5.5对齐对象 300

实践与操作 303

思考与练习 304

第11章 实体绘制 305

11.1绘制基本三维实体 305

11.1.1绘制多段体 305

11.1.2绘制螺旋 306

11.1.3绘制长方体 306

11.1.4绘制圆柱体 308

11.1.5绘制楔体 308

11.1.6绘制圆锥体 309

11.1.7绘制球体 310

11.1.8绘制圆环体 310

11.2特征操作 313

11.2.1拉伸 313

11.2.2旋转 314

11.2.3扫掠 315

11.2.4放样 317

11.2.5拖曳 318

11.3布尔运算 319

11.4三维倒角 320

11.4.1倒角 320

11.4.2圆角 321

11.5特殊视图 322

11.5.1剖面图 322

11.5.2剖切断面 322

11.5.3截面平面 323

11.6编辑实体 327

11.6.1拉伸面 327

11.6.2移动面 328

11.6.3偏移面 329

11.6.4删除面 329

11.6.5旋转面 330

11.6.6倾斜面 331

11.6.7复制面 331

11.6.8着色面 332

11.6.9复制边 332

11.6.10着色边 333

11.6.11压印边 333

11.6.12清除 334

11.6.13分割 334

11.6.14抽壳 335

11.6.15 检查 335

11.7显示形式 338

11.7.1消隐 338

11.7.2视觉样式 339

11.7.3视觉样式管理器 340

11.8渲染实体 341

11.8.1光源 341

11.8.2渲染环境 346

11.8.3贴图 347

11.8.4材质 348

11.8.5渲染 350

实践与操作 353

思考与练习 354