第1章 认识AutoCAD 1
了解AutoCAD 1
系统要求 1
启动软件 1
熟悉工作环境 1
标题栏 2
菜单栏 2
工具栏 4
命令行窗口 5
绘图区域 5
状态栏 6
使用工具选项板 6
使用设计中心 7
定点设备按钮 8
管理文档 8
打开文档 8
新建文档 9
保存文档 10
关闭文档 11
退出程序 11
使用帮助 12
绘制厨房平面图 12
思考与练习 14
第2章 绘图前的准备工作 16
定义绘图环境 16
设置绘图单位 16
设置图形界限 17
“使用向导”设置绘图单位和图形界限 17
使用坐标和坐标系 18
二维直角坐标 18
二维极坐标 19
控制二维中的用户坐标系 20
设置UCS图标 20
使用绘图辅助工具 21
使用栅格和捕捉 21
使用正交模式和极轴追踪 23
使用对象捕捉和对象追踪 24
视图管理 27
显示多个视图 28
平移视图 29
缩放视图 30
鸟瞰视图 30
绘制饮水机平面图 32
思考与练习 36
第3章 创建对象 37
直线的绘制 37
创建直线 37
绘制射线 38
绘制构造线 38
折线的绘制 40
绘制矩形 40
绘制正多边形 41
绘制二维多段线 42
编辑二维多段线 43
曲线的绘制 43
绘制圆弧 44
绘制圆 46
绘制圆环 47
绘制椭圆 47
绘制椭圆弧 48
绘制修订云线 48
绘制样条曲线 49
编辑样条曲线 50
多线的绘制 51
设置多线样式 51
绘制多线 52
编辑多线和多线样式 53
徒手画线 53
点对象的绘制 54
设置点样式 54
绘制点 54
绘制音响平面图 55
思考与练习 61
第4章 编辑对象 62
更正错误操作 62
放弃 62
重做 62
二维图形的基本编辑 63
选择对象 63
删除对象 66
复制对象 66
镜像对象 66
偏移对象 67
阵列对象 67
移动对象 69
旋转对象 70
缩放对象 70
绘制怀表平面图 71
拉伸对象 76
修剪对象 77
延伸对象 78
拉长对象 78
打断对象 79
倒角对象 80
圆角对象 81
分解对象 82
使用夹点编辑对象 82
使用图案填充 83
图案填充的基本方法 83
编辑图案填充 86
绘制一张标志平面图 86
思考与练习 89
第5章 设置图层、颜色和线型 91
设置图层 91
创建图层 91
删除图层 92
设置当前图层 92
更改图层特性 92
过滤图层 94
排序图层 95
保存图层状态 95
恢复已保存的图层状态 95
使用“详细信息”选项组 95
使用“对象特性”工具栏 96
使用“颜色控制” 96
使用“线型控制” 97
使用“线宽控制” 97
使用“特性”管理器 98
绘制书房建筑平面图 99
思考与练习 104
第6章 向图形中添加文字 105
创建文字 105
创建单行文字 105
创建多行文字 107
编辑修改文字 109
使用“编辑文字”命令编辑文字 109
使用“特性”管理器编辑文字 109
使用文字样式 110
创建文字样式 110
修改文字样式 112
使用拼写检查功能 112
使用查找和替换功能 113
思考与练习 114
第7章 使用尺寸标注 115
了解尺寸标注 115
创建尺寸标注 115
创建线性标注 115
创建对齐标注 116
创建半径标注 117
创建直径标注 117
圆心标记 117
创建角度标注 118
创建坐标标注 119
创建基线标注 119
创建连续标注 120
使用快速标注 120
使用引线标注 122
创建引线标注 122
引线设置 123
添加形位公差 124
编辑修改尺寸标注 125
使用“编辑标注”命令 125
使用“特性”管理器 126
使用“编辑标注文字”命令 126
使用“标注更新”命令 127
使用“替代”命令 127
使用夹点编辑尺寸标注 127
使用尺寸标注样式 127
创建新标注样式 128
修改标注样式 132
替代当前标注样式 132
比较标注样式 132
绘制吊灯平面图 133
思考与练习 140
第8章 编辑多对象 141
对象编组 141
创建编组 141
编辑编组 142
平面设计图 143
创建面域 146
定义面域 147
面域的布尔运算 147
查询面域数据 148
截面图 148
使用块 151
创建块 151
保存块 153
插入块 153
分解块 155
删除块定义 155
块属性 156
定义属性 156
修改属性定义 156
提取属性 157
办公室设计图 158
思考与练习 160
第9章 创建三维对象 161
指定三维视图 161
使用预设三维视图 161
指定视点和旋转角 162
使用UCS 163
使用三维动态观察器 166
使用三维坐标 166
创建线框模型 168
创建三维对象 168
设置标高 169
设置厚度 169
创建线框模型的技巧 169
创建曲面模型 170
创建二维实面 170
创建三维面 171
创建预设的三维曲面 171
创建特殊曲面 175
创建实体模型 176
创建预设实体 177
创建拉伸实体 179
创建旋转实体 180
灯饰 181
思考与练习 184
第10章 编辑三维对象 185
更改实体外观 185
剖切实体 185
截面实体 186
干涉实体 186
圆角和倒角 187
布尔运算 188
编辑实体 189
编辑实体的面 189
编辑实体的边 192
编辑整个实体 193
三维操作 194
三维阵列 195
三维镜像 195
三维旋转 197
对齐对象 197
饮水机 198
思考与练习 202
第11章 渲染三维对象 203
消隐和着色 203
消隐对象 203
着色 203
创建渲染图像 205
使用场景 205
设置背景 206
使用灯光 208
使用材质 210
使用贴图 214
雾化设置 215
添加配景 215
渲染实体 216
广场 217
思考与练习 220