第一章 动画场景设计的概念 1
第一节 动画场景设计的概念 4
动画设计和制作的流程 4
视觉叙事与动画故事板 5
场景设计与动画片完成 7
第二节 动画场景的类型与风格 8
动画场景设计的类型 9
动画场景设计的风格 12
第三节 动画场景设计的特征 16
时间性 16
空间性 17
运动性 17
虚拟性 20
第四节 动画场景设计的功能 20
构建故事时空框架 21
烘托动画角色 23
强化故事情节 24
第二章 动画场景的创意设计 29
第一节 场景设计的创意准备 31
研读剧本与场景想象 31
场景设计与屏幕宽高比 31
场景设计与镜头原理 33
场景设计与故事板创作 35
第二节 场景设计的创意流程 35
场景确定和素材搜集 36
概念设计和方案比较 37
设计深化和场景定稿 38
第三章 动画场景的空间重构 39
第一节 场景的前景、中景和后景 41
道具造型与前景设计 41
中景、后景的设计和处理 42
动画场景的整体效应 43
第二节 场景空间的建构方法 43
场景俯视平面设计 44
平面向空间展开想象 45
场景细化和空间延伸 46
第三节 场景空间的建构元素 47
场景平面元素的建构 47
场景立体形态的空间建构 49
场景空间的整体建构 49
第四节 空间建构与动画场景 52
空间建构的心理感受 52
空间透视表现与镜头画面 53
场景转换与动画效果 58
第四章 动画场景的光影和色彩设计 59
第一节 动画场景的光影与色彩 61
光影的规律 61
色彩的基本原理 62
三点式打光法 68
场景照明方案和画面色调 69
第二节 动画场景的光色空间效应 71
场景空间与光影 71
场景空间与色彩 73
场景光色的现实性与戏剧性 74
动画场景光色的整体协调 75
第五章 动画场景与画面构图 77
第一节 动画场景与画面构图 78
摄影构图与绘画构图 79
画面构图与动画放映 80
动画关键帧与画面连贯 81
第二节 动画场景与构图原理 81
画面的视觉元素与构图组合 81
动画构图形式 85
构图的平衡类型 87
第三节 动画场景与拍摄技巧 88
选择机位与镜头画面 88
原画创作和移动拍摄 90
动画角色与场景叠合 91
第六章 动画场景的细节与特技 93
第一节 场景空间界面和材质表现 94
场景空间界面的节点和过渡 94
材质表现的种类和特征 95
第二节 动画场景的特技表现 97
动画场景的时序特效 97
动画场景的抽象符号特效 98
场景兼用与画面巧取 99
第七章 动画场景的设计与表现 101
第一节 二维动画场景的绘制与表现 105
手绘动画场景的绘制与表现 105
赛璐珞动画场景制作 108
二维动画场景的其他表现 109
第二节 实体动画场景的搭建 110
场景设计的计划和管理 110
外景模型的设计和制作 112
内景模型的设计和制作 114
第三节 计算机动画场景的绘制与表现 116
计算机动画场景绘制的基本知识 116
二维计算机动画场景的绘制与表现 117
三维计算机动画场景的绘制与表现 118
第四节 综合动画场景的表现与运用 123
动画场景表现的艺术与技术 123
动画场景表现方法的综合运用 129
动画场景表现的趋势 130
第八章 经典动画场景设计欣赏和评析 131
第一节 自然景观 132
第二节 建筑景观 135
第三节 室内场景 139
第四节 道具造型 141
第五节 其他场景 144
参考文献 147
后记 148