第一章 概述 1
人机交互技术的形成和发展 1
人机交互技术 1
人机交互技术的起源与发展 2
信息在人机交互技术中的作用 5
人机交互的研究内容 7
研究内容的第一种表述方法 8
研究内容的第二种表述方法 9
人机交互工程的研究内容举例 10
人机交互技术的相关学科 17
人机交互与计算机科学 20
人机交互与工业设计 23
人机交互与生理学 24
人机交互与认知心理学 26
第二章 人的感觉特性 28
神经系统与感觉 28
眼睛与视觉系统 33
眼的基本构造 33
最佳视野和最大视野 34
眼椭圆 35
人机交互中的视觉与眼动系统 40
眼动系统的研究发展 40
眼动系统的一般概念 41
眼动测量方法 44
红外电视法眼动测量系统 44
生物视觉与计算机视觉的比较研究 50
听觉系统 56
触觉、嗅觉、味觉和本体觉 60
联觉 63
第三章 人的情境认知特性 65
情境意识与情境认知的关系 65
情境认知机理 68
三层模型理论 68
子系统交互理论 72
感知循环理论 73
情境认知过程 75
情境认知中的注意机制 75
情境认知中的记忆机制 91
有关情境认知的影响因素 100
有关情境认知的定性模型 102
情境认知测量 106
情境认知测量方法的研究 106
情境认知各种测量方法的比较 112
情境认知测量实例分析 112
情境认知定性分析模型与定量评价模型的比较 115
情境认知的降低与提高 115
情境认知的降低 115
情境认知的提高 117
飞行员情境认知中注意力分配研究举例 118
动态信息闪烁频率阈值的测算研究 123
第四章 人的控制特性 129
感觉-运动 129
动作的速度和准确性 129
简单反应时间和选择反应时间 129
反应选择 134
人的输入与输出通道 134
影响人的控制的因素 135
输入-输出关系 135
人的失误 143
失误的定义和分类 143
人失误的发生原因和防止对策 143
产生人失误的心理原因 144
人的控制理论模型 146
人机交互技术中有关人的特性研究 150
第五章 人的行为信息分析 155
人的行为信息研究方法及数据处理 155
研究方法综述 155
测量的可靠性及有效性 157
信息输入理论 158
信息处理 158
人作为操作者的数学模型 168
第六章 作业域设计及评价 173
人体模型 173
工效研究用人体模型 175
人体几何模型 175
人体运动 178
人体运动仿真 179
位置、方位和位姿 179
坐标变换 180
人体运动学及求解 186
人体动力学及求解 201
失重状态下人体运动仿真 209
失重状态下人体运动仿真的特殊性 210
失重环境下人体运动仿真研究现状 212
失重环境下人体运动仿真过程的步骤 213
航天员运动仿真过程中的人体模型 214
航天员舱内活动的仿真 227
航天员舱外活动的仿真 228
人机界面模型 235
传统的人机界面模型及应用 235
相互适应型人机界面模型 237
智能化的人机界面模型 238
显示/控制器布局与工效设计 238
概述 238
人与显示/控制器对应关系 246
座椅设计的人机工效学要求 247
作业姿态和生理 247
座椅的设计 250
座椅设计的工效试验及仿真技术 253
第七章 虚拟飞行人机交互平台的研究及应用 257
测量情境认知虚拟现实平台的设计的研究构思 257
驾驶工效综合评定实验台概述 258
驾驶工效综合评定实验台的组成及用途 259
驾驶工效综合评定实验台的组成 259
驾驶工效综合评定实验台的用途 265
驾驶工效综合评定实验台操作性能验证 266
情境认知在航空工效中的应用 270
实验设计 270
飞行员情境认知的模糊综合评判研究 273
第八章 网络环境下用户行为分析 304
国内外用户信息行为分析研究概况 304
国外网络用户信息行为研究概况 304
研究方法以搜索引擎日志为主 305
信息查询行为的理论研究 305
国内研究概况 306
用户行为研究常用调查方法 307
网络用户信息行为分析 311
网络用户行为分析 312
网络用户行为的概念及特点 312
网络用户行为的分类 313
网络用户行为收集 316
网络用户行为分析过程 321
用户行为分析在智能化过程中的应用 324
参考文献 327