第1章 UG NX 5.0概述 1
1.1 主要功能 2
1.2 应用模块简介 2
1.3 UG用户界面 4
1.3.1 工作界面 4
1.3.2 菜单 5
1.3.3 工具条 5
1.3.4 对话框 6
1.4 资源条 6
【实例1-1】 添加一面板文件或目录到资源条 7
1.5 建模方法 8
1.5.1 NX复合建模 8
1.5.2 基于特征的建模 9
1.6 入门实例——简单装配体的三维建模 10
1.7 本章小结 15
1.8 思考与练习 15
第2章 UG NX入门基础 16
2.1 文件操作 17
【实例2-1】 文件的操作 17
2.2 常用工具 20
2.2.1 点构造器 21
2.2.2 矢量构造器 22
2.2.3 类选择器 23
2.2.4 坐标系构造器及变换 24
2.2.5 平面工具 27
2.3 视图与布局 27
2.3.1 视图的概念 28
2.3.2 视图布局 28
2.4 图层 29
【实例2-2】 图层的操作 29
2.5 对象的基本操作 32
2.5.1 模型显示 32
2.5.2 对象的显示 33
2.5.3 对象的隐藏 33
2.5.4 对象的删除 34
2.5.5 对象的恢复 34
2.5.6 对象成组 34
【实例2-3】 对象成组 34
2.6 对象的几何变换 36
2.6.1 平移与复制 36
2.6.2 比例 37
2.6.3 绕点旋转 37
2.6.4 用直线做镜像 38
2.6.5 矩形阵列 38
2.6.6 圆形阵列 38
2.6.7 绕直线旋转 39
2.6.8 用平面做镜像 39
2.6.9 重定位 39
2.6.10 在两轴间旋转 39
2.6.11 点拟合 39
2.6.12 增量编辑 40
2.7 本章小结 40
2.8 思考与练习 40
第3章 曲线与草图 41
3.1 曲线 42
3.1.1 基本曲线 42
3.1.2 直线与圆弧工具条 42
3.1.3 矩形 43
3.1.4 多边形 43
3.1.5 椭圆 44
3.1.6 抛物线 45
3.1.7 双曲线 45
3.1.8 螺旋线 46
3.1.9 规律曲线 47
3.1.10 样条曲线 47
【实例3-1】 用规律曲线控制螺旋曲线 49
3.2 曲线的编辑 50
3.2.1 参数编辑 50
3.2.2 修剪 50
3.2.3 裁剪角 51
3.2.4 分割 51
3.2.5 圆角及编辑 53
3.2.6 编辑 55
3.2.7 曲线倒斜角 56
【实例3-2】 圆角和倒角练习 56
3.3 草图 56
3.3.1 草图综述 57
3.3.2 草图的创建 59
【实例3-3】 加对象到草图 63
3.3.3 草图约束 63
【实例3-4】 草图的绘制 69
3.3.4 草图操作 69
【实例3-5】 镜像曲线练习 69
3.3.5 草图预设置 72
3.4 草图管理 72
3.5 综合实例——支架草图的绘制与编辑 74
【举一反三3-1】 千斤顶底座的制作 77
3.6 实训——连接支架的草图绘制 79
3.7 本章小结 80
3.8 思考与练习 80
第4章 零件建模方法 81
4.1 体素特征的建模与编辑 82
4.1.1 长方体 82
4.1.2 圆柱体 83
4.1.3 圆锥 83
4.1.4 球 85
4.1.5 体素特征的编辑 85
4.2 布尔运算 87
4.3 扫掠特征 89
4.3.1 拉伸特征 90
【实例4-1】 拉伸特征练习 91
4.3.2 回转特征 91
【实例4-2】 回转特征练习 91
4.3.3 扫掠 93
【实例4-3】 沿引导线扫掠练习 96
4.3.4 管道/电缆 96
4.3.5 编辑扫掠特征 97
4.4 仿真粗加工的设计特征 98
4.4.1 孔 100
4.4.2 凸台 102
4.4.3 凸垫 102
4.4.4 腔 104
4.4.5 键槽 106
4.4.6 沟槽 108
4.4.7 编辑设计特征 109
【实例4-4】 创建及编辑已存孔的位置 110
4.5 基准特征 112
4.5.1 基准面 112
【实例4-5】 练习平面立体相对基准面的创建方法 115
【实例4-6】 练习回转立体相对基准面的创建方法 116
4.5.2 基准轴 117
4.5.3 基准坐标系 118
4.6 仿真精加工的设计特征 119
4.6.1 相关复制 121
【实例4-7】 练习抽取命令的操作方法 122
【实例4-8】 练习矩形阵列操作 124
【实例4-9】 练习圆形阵列操作 126
【实例4-10】 练习图样面的创建方法 127
4.6.2 镜像体及镜像特征 127
【实例4-11】 创建镜像实体 128
【实例4-12】 创建镜像特征 128
4.6.3 修剪体 129
4.6.4 补片体 129
4.6.5 细节特征 130
【实例4-13】 练习抽壳操作方法 133
4.7 综合实例——三通管的三维建模 134
【举一反三4-1】 轴套的三维建模 141
【举一反三4-2】 创建支架立体 145
4.8 本章小结 145
4.9 思考与练习 146
第5章 制图基础 147
5.1 综述 148
5.1.1 UG制图应用 148
5.1.2 UG图的组成 149
5.1.3 建立图的过程 149
5.1.4 利用图模板 150
【实例5-1】 拖曳与落入图模板 151
【举一反三5-1】 拖曳与落入图模板 152
5.1.5 图纸节点 152
5.2 建立与编辑图纸 154
5.2.1 建立与添加新图纸 154
5.2.2 打开已存图纸页 155
5.2.3 删除已存图纸 156
5.2.4 编辑已存图纸 156
5.3 建立与编辑视图 156
5.3.1 基本视图 156
【实例5-2】 建立一个基本视图 156
5.3.2 投射视图 157
【实例5-3】 建立投射视图 157
5.3.3 剖视图 158
【实例5-4】 建立简单剖视图 158
【举一反三5-2】 建立简单剖视图 158
【实例5-5】 建立阶梯剖视图 160
【举一反三5-3】 建立阶梯剖视图 161
【实例5-6】 建立旋转剖视图 162
【实例5-7】 建立半剖视图 164
5.3.4 细节视图 164
【实例5-8】 建立细节视图 165
【举一反三5-4】 建立细节视图 166
5.3.5 局部剖视图 166
【实例5-9】 建立局部剖视图 167
【举一反三5-5】 建立局部剖视图 169
5.3.6 编辑视图 170
5.3.7 视图相关建立与编辑 172
5.4 制图应用参数预设置 173
5.4.1 制图参数首选项 174
5.4.2 注释参数首选项 177
5.5 建立与编辑尺寸 178
5.5.1 尺寸标注 179
5.5.2 模型参数 180
5.6 其他视图辅助工具 180
5.6.1 注释编辑器 180
5.6.2 实用符号 182
5.6.3 ID符号 184
5.6.4 用户定义符号 184
5.6.5 表格式注释 185
5.6.6 表面粗糙度 185
【实例5-10】 齿轮油泵泵体平面工程图的绘制 185
【举一反三5-6】 油泵泵盖平面工程图的绘制 199
5.7 本章小结 200
5.8 思考与练习 200
第6章 典型非标准零件三维建模 201
6.1 轴套类 202
【实例6-1】 轴的三维建模 202
【举一反三6-1】 传动轴的三维建模 206
【实训6-1】 轴的建模 210
6.2 轮盘类 211
【实例6-2】 端盖的三维建模 211
【举一反三6-2】 泵盖的三维建模 217
【实训6-2】 端盖的三维建模 222
6.3 叉架类 222
【实例6-3】 十字接头的三维建模 222
【举一反三6-3】 踏架的三维建模 233
【实训6-3】 拨叉的三维建模 239
6.4 箱体类 239
【实例6-4】 泵体的三维建模 239
【举一反三6-4】 泵缸的三维建模 248
【实训6-4】 箱体的三维建模 253
6.5 本章小结 254
6.6 思考与练习 254
第7章 标准件及常用件的造型设计 255
7.1 表达式 256
7.1.1 表达式综述 256
7.1.2 表达式对话框 256
7.1.3 表达式操作 257
7.2 螺栓螺母的三维建模 261
【实例7-1】 六角螺栓三维模型的建立 261
【举一反三7-1】 创建方头螺栓 265
【实例7-2】 六角螺母三维模型的建立 265
【举一反三7-2】 六角开槽螺母的三维建模 268
7.3 标准件库的创建与使用 269
7.3.1 基于UG的标准零件库的建立原则 269
7.3.2 标准件的创建方法 269
7.3.3 标准零件库的创建 270
【实例7-3】 GB6170-86标准零件库的创建 270
7.3.4 标准零件库的使用 271
7.4 齿轮的三维建模 272
7.4.1 直齿圆柱齿轮的三维建模 272
【实例7-4】 直齿圆柱齿轮的三维建模 272
【举一反三7-3】 直齿圆柱齿轮 278
7.4.2 斜齿圆柱齿轮的三维建模 278
【实例7-5】 斜齿圆柱齿轮的三维模型 278
【举一反三7-4】 人字形齿轮的三维建模 285
7.4.3 圆锥齿轮的三维建模 286
【实例7-6】 圆锥齿轮的三维建模 286
【举一反三7-5】 直齿锥齿轮 296
7.5 蜗轮蜗杆的三维建模 297
7.5.1 蜗轮的三维建模 297
【实例7-7】 蜗轮的三维模型 297
【举一反三7-6】 蜗轮的三维建模 304
7.5.2 蜗杆的三维建模 304
【实例7-8】 蜗杆的三维模型 304
【举一反三7-7】 蜗杆的三维建模 308
7.6 轴承的三维建模 308
【实例7-9】 滑动轴承的三维建模 308
【举一反三7-8】 滑动轴承的三维建模 320
【实例7-10】 滚动球轴承的三维建模 320
【举一反三7-9】 滚动轴承保持架建模2 331
7.7 弹簧的三维建模 331
【实例7-11】 螺旋弹簧的三维建模 331
【实例7-12】 涡卷形盘簧 333
【举一反三7-10】 圆锥螺旋弹簧 334
7.8 皮带轮的三维建模 335
【实例7-13】 皮带轮的三维建模 335
【举一反三7-11】 皮带轮的三维建模另解 337
7.9 凸轮的三维建模 338
【实例7-14】 创建平面凸轮 338
【举一反三7-12】 盘形凸轮 344
7.10 实例——齿轮油泵主动齿轮轴的三维建模 344
【实例7-15】 齿轮油泵主动轮轴的三维建模 344
7.11 实例——齿轮油泵从动齿轮轴的三维建模 349
【实例7-16】 齿轮油泵从动齿轮轴的三维建模 349
【举一反三7-13】 齿轮轴的三维建模 349
7.12 本章小结 350
7.13 思考与练习 350
第8章 装配建模基础 351
8.1 综述 352
8.1.1 术语定义 352
8.1.2 装配建模 353
8.1.3 装配导航器 354
8.2 从底向上设计方法 355
8.2.1 引用集 355
8.2.2 定位组件 357
8.3 实例——独轮车的装配建模 361
【实例8-1】 自底向上方式独轮车装配体模型的建立 361
【举一反三8-1】 创建滚轮装配体 367
【举一反三8-2】 完成坚果钳的装配 367
8.4 自顶向下设计方法 368
8.4.1 建立新组件 368
【实例8-2】 在装配部件中建立几何对象 369
8.4.2 WAVE几何链接器 370
8.5 实例——夹具体的装配建模 372
【实例8-3】 以自顶向下方式进行夹具体模型的建立 372
【举一反三8-3】 创建阀体的垫片 374
8.6 组件阵列 376
8.6.1 从实例特征创建阵列 376
【实例8-4】 从实例特征创建阵列 376
8.6.2 主组件阵列 379
8.7 装配爆炸视图 379
8.7.1 创建爆炸图 379
8.7.2 编辑爆炸图 380
8.7.3 自动爆炸组件 380
8.8 镜像装配 380
8.9 本章小结 383
8.10 思考与练习 383
第9章 齿轮油泵的三维建模 384
9.1 齿轮油泵概述 385
9.1.1 齿轮油泵的用途和工作原理 385
9.1.2 齿轮油泵的装配关系 385
9.2 齿轮油泵部件的三维建模 385
9.2.1 弹簧垫圈的三维建模 385
【实例9-1】 弹簧垫圈压紧状态三维模型的建立 386
9.2.2 压紧螺母的三维建模 387
【实例9-2】 压紧螺母三维模型的建立 387
9.2.3 螺钉的三维建模 390
【实例9-3】 齿轮油泵螺钉三维模型的建立 390
9.2.4 定位销的三维建模 393
【实例9-4】 定位销三维模型的创建 393
9.2.5 垫片的三维建模 394
【实例9-5】 垫片三维模型的创建 394
9.3 齿轮油泵的装配建模 395
【实例9-6】 齿轮油泵的装配建模 395
9.4 齿轮油泵装配爆炸图的生成 403
【实例9-7】 齿轮油泵装配爆炸图的创建 403
9.5 齿轮油泵的实体渲染 405
【实例9-8】 齿轮油泵的实体渲染 405
9.6 本章小结 409
9.7 思考与练习 409
第10章 焊接夹具的三维建模 411
10.1 焊接夹具概述 412
10.1.1 焊接夹具的分类 412
10.1.2 焊接夹具的功用 412
10.1.3 焊接夹具的定位原理 413
10.1.4 焊接夹具的设计要求 413
10.2 焊接夹具方案设计 414
10.2.1 车身焊接夹具的结构特点 414
10.2.2 车身焊接夹具的结构组成 415
10.2.3 车身焊接夹具的设计依据 416
10.3 加工件的三维设计 416
【实例10-1】 气动焊接夹具加工件的三维设计 416
【举一反三10-1】 创建2310X/2326X处夹具 429
10.4 标准件的装配 429
【实例10-2】 气动焊接夹具标准件的装配 432
【举一反三10-2】 2310X/2326X处夹具添加标准件 434
10.5 焊接夹具的装配布置 435
10.5.1 装配布置综述 436
10.5.2 装配布置对话框 436
10.5.3 焊接夹具的装配布置 437
【实例10-3】 气动焊接夹具的装配布置 437
【举一反三10-3】 2310X/2326X处夹具的装配布置 441
10.6 本章小结 441
10.7 思考与练习 442
第11章 油田大型抽油机的运动分析 443
11.1 油田大型抽油机概述 444
11.2 抽油机典型部件的三维建模 445
11.2.1 抽油机游梁的建模 445
11.2.2 抽油机驴头的建模 447
11.3 抽油机的装配建模 449
11.4 UG运动分析基础 461
11.4.1 UG运动仿真模块 461
11.4.2 连杆、质量及材料特性 463
11.4.3 运动副 464
11.4.4 运动驱动 466
11.4.5 运动仿真 466
11.5 抽油机的运动仿真 467
11.6 本章小结 471