第一章 三维实体设计的基础知识 1
第一节Solid Edge简介 1
第二节Solid Edge V20界面 2
第三节Solid Edge V20基本操作 4
练习题 9
第二章 零件草图 10
第一节 基本概念 10
第二节 草图设计综述 12
第三节 智能草图 13
第四节 绘制图形 15
第五节 编辑图形 22
第六节 图形的尺寸标注与尺寸驱动 29
第七节 图形的几何约束 33
第八节 图形的参数化 38
练习题 40
第三章 零件的建模 42
第一节 概述 42
第二节 参考面 44
第三节 基于轮廓的特征 45
第四节 基于特征的操作 54
第五节 编辑特征 62
练习题 65
第四章 工程图的生成及实践 67
第一节 设置工程图环境 67
第二节 工程图的生成 71
第三节 剖视图和局部断面图 74
第四节 编辑工程视图 77
练习题 82
第五章 工程图的标注 83
第一节 工程图尺寸标注和技术要求 83
第二节 工程图文本标注 91
第三节 工程图标注实例 93
练习题 96
第六章 钣金零件设计 98
第一节Solid Edge V20钣金模块概述 98
第二节 钣金设计实例 103
练习题 112
第七章 焊接设计 113
第一节 焊接设计的特点 113
第二节 焊接设计环境 113
第三节 焊接件设计实例 114
练习题 117
第八章 三维零件装配及实践 119
第一节Solid Edge V20装配设计环境 119
第二节 装配设计方法 120
第三节 装配关系 120
第四节 装配命令 125
第五节 装配体剖切图 127
第六节 装配体显示配置 129
第七节 装配体的爆炸视图 131
第八节 装配资源查找器 136
第九节 装配设计校验 138
练习题 141
第九章 三维零部件的装配渲染及动画 制作 142
第一节 三维零部件的装配渲染 142
第二节 动画生成 148
练习题 155
第十章 机械创新设计 156
第一节 创新设计概述 156
第二节 创新原理 157
第三节 常用创新技法 159
第四节 机械创新设计思维规律 162
第五节 机械创新设计实例 162
练习题 166
参考文献 167