第1章 家庭视频监控系统(C# 2*0+Microsoft Access 2003+视频采集卡实现) 1
开发背景 2
系统分析 2
需求分析 2
可行性分析 2
编写项目计划书 3
系统设计 5
系统目标 5
系统功能结构 5
业务流程图 5
系统预览 6
程序运行环境 7
编码规范 7
数据库设计 10
文件夹组织结构 11
公共类设计 11
DataCon类 11
DataOperate类 12
SoftReg类 13
V ideoOperate类 15
PelcoD类 19
登录模块设计 22
登录模块概述 22
登录模块技术分析 22
登录模块实现过程 23
单元测试 24
视频监控模块设计 28
视频监控模块概述 28
视频监控模块技术分析 28
视频监控模块实现过程 30
单元测试 37
监控管理模块设计 38
监控管理模块概述 38
监控管理模块技术分析 38
监控管理模块实现过程 39
录像回放模块设计 42
录像回放模块概述 42
录像回放模块技术分析 42
录像回放模块实现过程 43
开发技巧与难点分析 44
按Enter键移动鼠标焦点 44
使用图标显示管理员头像 44
云台控制协议 45
视频采集卡技术 46
视频采集卡选购分析 46
视频采集卡安装 47
视频采集卡中的主要函数 48
本章总结 50
第2章 企业短信群发系统(C# 2*0+MicrosoAccess 2000+短信猫实现) 51
开发背景 52
需求分析 52
系统设计 52
系统目标 52
系统功能结构 53
系统预览 53
业务流程图 54
程序运行环境 54
数据库设计 55
文件夹组织结构 58
公共类设计 59
ConnClass类 59
GSM类 60
登录模块设计 61
登录模块概述 61
登录模块技术分析 62
登录模块实现过程 62
主窗体设计 64
主窗体概述 64
主窗体技术分析 65
主窗体实现过程 66
短信群发模块设计 70
短信群发模块概述 70
短信群发模块技术分析 70
短信群发模块实现过程 71
单元测试 76
短信接收模块设计 77
短信接收模块概述 77
短信接收模块技术分析 77
短信接收模块实现过程 78
单元测试 82
电话簿管理模块设计 84
电话簿管理模块概述 84
电话簿管理模块技术分析 84
电话簿管理模块实现过程 85
常用短语管理模块设计 88
常用短语管理模块概述 88
常用短语管理模块技术分析 88
常用短语管理模块实现过程 89
开发技巧与难点分析 93
短信猫技术 93
本章总结 96
第3章 企业电话客服系统(C# 2*0+MicrosoftAccess 2000+东进DJD161A语音卡实现) 97
开发背景 98
需求分析 98
系统设计 98
系统目标 98
系统预览 99
系统功能结构 99
业务流程图 1
程序运行环境 100
数据库设计 101
文件夹组织结构 104
公共类设计 105
tbEmployeeClass类 106
tbEmployeeMenthod类 108
D 160A类 114
主窗体设计 122
主窗体概述 122
主窗体技术分析 122
主窗体实现过程 123
单元测试 127
自动语音处理模块设计 128
自动语音处理模块概述 128
自动语音处理模块技术分析 128
自动语音处理模块实现过程 129
单元测试 137
员工管理模块设计 139
员工管理模块概述 139
员工管理模块技术分析 140
员工管理模块实现过程 141
产品类别管理模块设计 146
产品类别管理模块概述 146
产品类别管理模块技术分析 146
产品类别管理模块实现过程 147
开发技巧与难点分析 150
C#中调用API 150
本章总结 151
第4章 卡拉OK点歌系统(C# 2*0+Microsoft Access 2000实现) 152
开发背景 153
需求分析 153
系统设计 153
系统目标 153
系统功能结构 153
系统预览 154
业务流程图 155
程序运行环境 155
数据库设计 156
数据库概念设计 156
数据库逻辑结构设计 157
文件夹组织结构 158
公共类设计 159
getConnection类 159
tb musicinfo类 160
tbMusicnfoMenthod类 161
登录模块设计 167
登录模块概述 167
登录模块技术分析 168
登录模块实现过程 168
后台数据维护模块设计 170
后台数据维护模块概述 170
后台数据维护模块技术分析 170
后台数据维护模块实现过程 171
明星模块设计 180
明星模块概述 180
明星模块技术分析 180
明星模块实现过程 181
单元测试 186
系统点歌模块设计 187
系统点歌模块概述 187
系统点歌模块技术分析 188
系统点歌模块实现过程 189
单元测试 191
开发技巧与难点分析 192
C#中播放视频文件 193
本章总结 194
第5章 企业QQ系统(C# 2*0+SQL Server 2000实现) 195
开发背景 196
需求分析 196
系统设计 196
系统目标 196
系统功能结构 196
系统预览 197
业务流程图 198
程序运行环境 198
数据库设计 198
文件夹组织结构 200
类库的设计 201
UDPSocket控件 201
Publec Class类 205
ClasssForms类 205
ClassMsg类 206
ClassOptionData类 207
ClassOptionData类 208
ClassUserInfo类 209
ClassUsers类 210
cVideo类 210
客户端注册模块设计 212
客户端注册模块概述 212
客户端注册模块技术分析 212
客户端注册模块实现过程 214
客户端注册模块单元测试 216
客户端登录模块设计 216
客户端登录模块概述 216
客户端登录模块技术分析 217
客户端登录模块实现过程 217
客户端QQ模块设计 220
客户端QQ模块概述 220
客户端QQ模块技术分析 220
客户端QQ模块实现过程 221
客户端消息发送模块设计 227
客户端消息发送模块概述 227
客户端消息发送模块技术分析 227
客户端消息发送模块实现过程 228
服务器端控制台模块设计 233
服务器端控制台窗体概述 233
服务器端控制台窗体技术分析 233
服务器端控制台窗体实现过程 234
开发技巧与难点分析 238
UDP协议 238
本章总结 239
第6章 餐饮管理系统(C# 2*0+Microsoft SQL Server 2000实现) 240
开发背景 241
需求分析 241
系统设计 241
系统目标 241
系统功能结构 241
系统预览 242
业务流程图 243
程序运行环境 243
数据库设计 243
数据库概念设计 244
数据库逻辑结构设计 246
文件夹组织结构 248
登录模块设计 248
登录模块概述 248
登录模块技术分析 249
登录模块实现过程 249
主窗体模块设计 251
主窗体模块概述 251
主窗体模块技术分析 252
主窗体实现过程 254
单元测试 261
开台模块设计 262
开台模块概述 262
开台模块技术分析 263
开台模块实现过程 264
点菜模块设计 265
点菜模块概述 265
点菜模块技术分析 266
点菜模块实现过程 267
单元测试 272
结账模块设计 275
结账模块概述 275
结账模块技术分析 275
结账模块实现过程 276
开发技巧与难点分析 279
ListView控件应用 282
本章总结 288
第7章 企业人事管理系统(C# 2*0+SQL Server 2005实现) 289
开发背景 290
需求分析 290
系统设计 290
系统目标 290
系统功能结构 290
系统预览 291
业务流程图 293
编码规则 293
程序运行环境 294
数据库设计 294
文件夹组织结构 302
公共类设计 303
MyMeans公共类 303
MyModule公共类 305
登录模块设计 314
登录模块概述 314
登录模块技术分析 314
登录模块实现过程 315
主窗体设计 317
主窗体概述 317
主窗体技术分析 318
主窗体实现过程 319
主窗体单元测试 321
人事档案浏览模块设计 322
人事档案浏览窗体概述 322
人事档案浏览技术分析 322
人事档案浏览实现过程 323
单元测试 329
人事资料查询模块设计 330
人事资料查询窗体概述 330
人事资料查询窗体技术分析 331
人事资料查询窗体实现过程 332
开发技巧与难点分析 333
文本框只能输入数字或单精度 333
在数据库中存取图片 334
将数据以自制表格的形式插入Word中 335
本章总结 338
第8章 超市进销存销售管理系统(C# 2.0+MicrosoftSQL Server 2005实现) 339
开发背景 340
需求分析 340
系统设计 340
系统目标 340
系统功能结构 341
系统预览 341
业务流程图 342
程序运行环境 342
数据库设计 342
数据库概念设计 343
数据库逻辑结构设计 344
文件夹组织结构 347
公共类设计 348
tb ThGoodsInfo类 348
getSqlConnection类 350
tb ThGoodsMenthod类 350
系统登录模块设计 355
系统登录模块概述 355
系统登录模块技术分析 356
系统登录模块实现过程 356
主窗体设计 357
主窗体概述 357
主窗体技术分析 358
主窗体实现过程 358
商品进货管理模块设计 362
商品进货管理模块概述 362
商品进货管理模块技术分析 362
商品进货管理模块实现过程 363
单元测试 367
商品销售管理模块设计 368
商品销售管理模块概述 368
商品销售管理模块技术分析 369
商品销售管理模块实现过程 370
单元测试 375
库存管理模块设计 376
库存管理模块概述 376
库存管理模块技术分析 376
库存管理模块实现过程 377
开发技巧与难点分析 380
TreeView控件应用 381
本章总结 383
第9章 在线考试系统(C# 2*0+MicrosoftSQLServer 2000实现) 384
开发背景 385
系统分析 385
需求分析 385
系统功能描述 385
可行性分析 385
编写项目计划书 386
系统设计 388
系统目标 388
系统功能结构 389
系统预览 389
业务流程图 390
程序运行环境 390
数据库设计 391
数据库概念设计 392
数据库逻辑结构设计 393
文件夹组织结构 395
公共类设计 395
登录模块设计 397
登录模块概述 397
登录模块技术分析 398
登录模块实现过程 398
随机抽取试题模块设计 400
随机抽取试题模块概述 400
随机抽取试题模块技术分析 400
随机抽取试题模块实现过程 401
单元测试 404
自动评分模块设计 405
自动评分模块概述 405
自动评分模块技术分析 406
自动评分模块实现过程 406
试题管理模块设计 407
试题管理模块概述 407
试题管理模块技术分析 408
试题管理模块实现过程 409
单元测试 415
后台管理员模块设计 416
后台管理员模块概述 416
后台管理员模块技术分析 417
后台管理员模块实现过程 417
开发技巧与难点分析 429
GridView控件应用 430
本章总结 434
第10章 图书馆管理系统(ASP.NET 2.0+SQL Server 2005实现) 435
开发背景 436
需求分析 436
系统设计 436
系统目标 436
系统功能结构 437
系统流程图 437
系统预览 438
构建开发环境 439
数据库设计 439
网站文件组织结构 444
公共类设计 444
DataBase类 445
AdminManage类 451
OperatorClass类 454
ValidateClass类 455
主页面设计 457
主页面概述 457
主页面技术分析 458
主页面实现过程 461
单元测试 464
图书馆信*息模块设计 466
图书馆信息模块概述 466
图书馆信息模块技术分析 466
图书馆信息模块实现过程 467
图书信息管理模块设计 470
图书信息管理模块概述 470
图书信息管理模块技术分析 471
图书信息管理模块实现过程 471
图书借还管理模块设计 476
图书借还管理模块概述 476
图书借还管理模块技术分析 478
图书借还管理模块实现过程 479
单元测试 485
开发技巧与难点分析 485
如何验证输入字符串 485
如何自动计算图书归还日期 485
网站编译与发布 486
网站编译 486
网站发布 489
三层架构开发技术 493
什么是三层架构 493
为什么使用三层架构 494
使用三层架构开发的优点 495
三层架构的种类 496
本章小结 498