第一章 LOGO语言的特点及编程方法概述 1
第二章 LOGO语言基本绘图命令 4
第一节 LOGO王国的进入与退出 4
第二节 前进与右转 5
第三节 后退和左转 8
第四节 抬笔与落笔 11
第五节 清除图形 14
第六节 海龟隐身与回家 18
第七节 基本绘图命令的回顾 20
第三章 重复命令 24
第一节 重复命令及其使用 24
第二节 重复命令的嵌套 29
第四章 过程 32
第一节 过程的定义 32
第二节 过程的调用 34
第三节 过程的编辑 37
第四节 带参数的过程 38
第五节 圆与弧 41
第五章 趣味LOGO(一) 46
第一节 动画(一) 46
第二节 海龟奏乐 53
第三节 海龟画彩图 55
第四节 坐标定位画图 56
第五节 用测量海龟位置的命令画图 60
第六章 递归 66
第一节 递归调用 66
第二节 尾递归 68
第三节 条件语句 72
第四节 中间递归 76
第五节 多重递归 81
第六节 多级图 85
第七章 LOGO中的数学 88
第一节 打印语句及表达式 88
第二节 光标定位与字符图形的打印 89
第三节 赋值语句 98
第四节 简单数学应用题 103
第八章 常用的LOGO函数 108
第一节 取整函数 108
第二节 余数函数 112
第三节 随机函数 115
第九章 字表处理 120
第一节 字和表 120
第二节 字表的分解与合成 122
第三节 字表命令的简单应用 127
第四节 字表处理实用程序举例 129
第十章 趣味LOGO(二) 134
第一节 动画(二) 134
第二节 海龟的游戏 142
PCLOGO For Windows常用命令表 148