第1章 初识Visual Basic 1
本章要点 1
1.1 Visual Basic 6.0概述 1
1.2 Visual Basic 6.0的开发环境 2
1.2.1 启动Visual Basic 6.0 2
1.2.2 Visual Basic 6.0集成开发环境的组成 3
1.2.3 主窗口 3
1.2.4 窗体窗口 5
1.2.5 工程资源管理器 5
1.2.6 属性面板 6
1.2.7 窗体布局面板 7
1.2.8 代码窗口 7
1.2.9 立即窗口 8
1.2.10 工具箱 8
1.3 设计程序的一般步骤 10
1.3.1 创建应用程序界面 10
1.3.2 设置属性 12
1.3.3 编写代码 12
1.3.4 调试运行程序 12
1.3.5 保存工程及生成可执行文件 13
1.4 Visual Basic程序设计的基本概念 14
1.4.1 对象 14
1.4.2 对象的属性、事件和方法 15
1.5 项目功能与设计思路 16
1.5.1 项目功能 17
1.5.2 项目设计思路 18
1.6 上机题 18
1.7 习题 19
第2章 Visual Basic程序设计基础 20
本章要点 20
2.1 子系统“科学计算器”程序设计 20
2.1.1 “科学计算器”介绍 20
2.1.2 “科学计算器”设计思路 20
2.2 窗体 21
2.2.1 窗体的常用属性 21
2.2.2 窗体的常用事件 22
2.2.3 窗体的常用方法 23
2.2.4 多窗体应用程序 25
2.3 按钮 26
2.3.1 命令按钮的常用属性 26
2.3.2 命令按钮的常用事件 27
2.3.3 命令按钮的常用方法 27
2.4 标签 28
2.4.1 标签的常用属性 28
2.4.2 标签的事件和方法 28
2.5 文本框 30
2.5.1 文本框的常用属性 30
2.5.2 文本框的常用事件和方法 30
2.5.3 文本框的简单应用 31
2.6 Visual Basic语言基础 32
2.6.1 数据类型 32
2.6.2 变量与常量 34
2.6.3 运算符与表达式 37
2.6.4 常用内部函数 40
2.6.5 编码规则 43
2.7 Visual Basic基本语句 44
2.7.1 顺序结构 45
2.7.2 选择结构 50
2.7.3 循环结构 57
2.8 数组 62
2.8.1 一维数组 62
2.8.2 多维数组 65
2.8.3 控件数组 69
2.9 过程 72
2.9.1 子过程 73
2.9.2 函数过程 76
2.9.3 参数传递 78
2.9.4 过程的作用范围 83
2.10 “科学计算器”的具体实现 85
2.10.1 界面设计和属性设置 85
2.10.2 代码编写 86
2.11 上机题 89
2.12 习题 94
第3章 Visual Basic的常用控件 97
本章要点 97
3.1 “文本字体设置”程序设计 97
3.1.1 “文本字体设置”程序介绍 97
3.1.2 “文本字体设置”设计思路 97
3.2 选择类控件与框架 98
3.2.1 单选按钮 98
3.2.2 复选框 99
3.2.3 框架 99
3.3 列表类控件 101
3.3.1 列表框 101
3.3.2 组合框 103
3.4 定时器 105
3.5 滚动条 107
3.6 “文本字体设置”的具体实现 110
3.6.1 界面设计和属性设置 110
3.6.2 代码编写 111
3.7 上机题 113
3.8 习题 115
第4章 Visual Basic界面设计 116
本章要点 116
4.1 子系统“记事本”程序设计 116
4.2 菜单设计 117
4.2.1 菜单编辑器 117
4.2.2 利用“菜单编辑器”创建菜单栏 118
4.2.3 运行时修改菜单项 120
4.2.4 动态菜单 121
4.2.5 弹出菜单 122
4.3 工具栏设计 123
4.3.1 在ImageList控件中添加图像 124
4.3.2 在Toolbar控件中添加按钮 124
4.3.3 为Toolbar控件中的按钮编写事件过程 126
4.4 通用对话框 127
4.4.1 文件对话框 128
4.4.2 “颜色”对话框 129
4.4.3 “字体”对话框 130
4.4.4 “打印”对话框 132
4.4.5 “帮助”对话框 132
4.5 文件管理 133
4.5.1 文件系统控件 133
4.5.2 顺序文件的操作 137
4.5.3 随机文件的操作 142
4.5.4 文件操作的常用语句和函数 143
4.6 RichTextBox控件 145
4.6.1 设置字体格式 145
4.6.2 设置段落格式 146
4.6.3 使用剪贴板 147
4.6.4 查找文本 148
4.6.5 打开与保存文件 148
4.7 “记事本”的具体实现 149
4.7.1 界面设计和属性设置 149
4.7.2 代码编写 150
4.8 上机题 153
4.9 习题 158
第5章 Visual Basic图形操作 160
本章要点 160
5.1 子系统“画图板”程序设计 160
5.1.1 “画图板”介绍 160
5.1.2 “画图板”设计思路 160
5.2 图形操作基础 161
5.2.1 坐标系统 161
5.2.2 自定义坐标系 162
5.2.3 图形层 164
5.3 绘图属性 165
5.3.1 当前坐标 165
5.3.2 线宽 165
5.3.3 线型 166
5.3.4 填充 167
5.3.5 色彩 167
5.4 图形控件 167
5.4.1 图片框 168
5.4.2 图像框 169
5.4.3 用Line控件画线 170
5.4.4 用Shape控件画几何图形 170
5.5 键盘和鼠标事件过程 171
5.5.1 键盘事件过程 171
5.5.2 鼠标事件过程 175
5.6 绘图方法 177
5.6.1 Line方法 177
5.6.2 Circle方法 179
5.6.3 Pest方法 179
5.6.4 Point方法 180
5.6.5 几何图形绘制 180
5.7 “画图板”的具体实现 181
5.7.1 界面设计和属性设置 181
5.7.2 代码编写 182
5.8 上机题 187
5.9 习题 188
第6章 Visual Basic多媒体程序设计 189
本章要点 189
6.1 子系统“多功能CD播放器”与“VCD播放器”程序设计 189
6.2 MMControl控件 190
6.3 “多功能CD播放器”的具体实现 195
6.3.1 界面设计和属性设置 195
6.3.2 代码编写 196
6.4 “VCD播放器”的具体实现 198
6.4.1 界面设计和属性设置 198
6.4.2 代码编写 199
6.5 上机题 200
6.6 习题 200
第7章 数据库应用技术 201
本章要点 201
7.1 子系统“学生信息管理系统”(单机/网络版)程序设计 201
7.2 Visual Basic环境中数据库的创建 202
7.2.1 关系型数据库的基本结构 202
7.2.2 在Visual Basic环境中创建Access数据库 202
7.3 Visual Basic中访问数据库的方法 204
7.4 用控件访问数据库 205
7.4.1 ADO数据控件 205
7.4.2 数据绑定控件 208
7.4.3 使用数据窗体向导 209
7.5 记录集对象 209
7.6 用SQL语句生成记录集 210
7.6.1 最简单的SQL语句 210
7.6.2 限定记录集筛选条件 211
7.6.3 在Visual Basic程序中使用SQL语句 211
7.6.4 记录排序 212
7.6.5 记录分组 212
7.6.6 过滤重复记录 212
7.7 数据库记录的操作 213
7.7.1 移动记录指针 213
7.7.2 查找记录 214
7.7.3 如何添加记录 215
7.7.4 如何修改记录 215
7.7.5 如何删除记录 216
7.8 通过ADO编程模型访问数据库 216
7.9 数据报表设计 218
7.9.1 简单报表设计 218
7.9.2 含有分层结构的报表设计 221
7.10 子系统“学生信息管理系统”(单机/网络版)的具体实现 223
7.10.1 数据库设计和各功能模块界面设计 223
7.10.2 网络版信息管理系统的设计 234
7.10.3 代码编写 235
7.11 上机题 265
7.12 习题 266
第8章 项目的集成和制作安装程序 267
本章要点 267
8.1 项目的集成 267
8.2 主界面的完善 268
8.3 打包和展开向导 269
8.4 安装程序 274
8.5 上机题 275
8.6 习题 275
参考文献 276