第1章 多媒体课件设计基础 1
1.1 多媒体课件概述 1
1.1.1 多媒体课件的发展过程 1
1.1.2 多媒体课件制作工具的特点 2
1.1.3 常见的多媒体产品及其特点 4
1.2 多媒体制作环境 7
1.2.1 多媒体制作的硬件环境 7
1.2.2 制作多媒体课件常用软件工具 8
1.3 如何制作多媒体课件 11
1.3.1 策划选题 11
1.3.2 创作稿本设计 11
1.3.3 素材的选取与加工 12
1.3.4 发布多媒体软件 13
1.4 练习题 14
第2章 Authorware基础知识 15
2.1 Authorware 7概述 15
2.2 Authorware 7的用户界面 16
2.2.1 菜单栏 17
2.2.2 工具栏 20
2.2.3 设计图标工具箱 20
2.2.4 程序设计窗口 27
2.2.5 “知识对象”窗口 27
2.3 使用帮助 28
2.3.1 使用目录查找帮助信息 28
2.3.2 使用索引查找帮助信息 29
2.3.3 使用搜索查找帮助信息 30
2.3.4 使用书签保留查找过的信息 30
2.4 练习题 31
第3章 图形图像和文本的处理 32
3.1 “显示”图标及其应用 32
3.1.1 “显示”图标的创建 32
3.1.2 图形图像属性的设置 34
3.1.3 “显示”图标属性的设置 35
3.2 “绘图”工具箱介绍 35
3.3 处理文本对象 38
3.3.1 文本的创建 38
3.3.2 文本对象的导入 39
3.3.3 文本设置 40
3.4 创建图形 43
3.4.1 直线的制作 43
3.4.2 椭圆的制作 44
3.4.3 矩形的制作 44
3.4.4 圆角矩形的制作 45
3.4.5 多边形的制作 46
3.4.6 图形属性设置 46
3.5 图像导入与设置 48
3.5.1 图像的导入 48
3.5.2 图像属性设置 48
3.6 图形和图像的设置 49
3.6.1 多个图形/图像层次关系的设置 49
3.6.2 多个图形/图像间的组合 49
3.7 “花卉欣赏”实例制作 50
3.8 练习题 54
第4章 “移动”、“擦除”、“等待”图标 56
4.1 “移动”图标 56
4.1.1 “移动”图标的属性设置 56
4.1.2 层的设置 58
4.1.3 “移动”图标示例简介 59
4.2 “擦除”与“等待”图标 65
4.2.1“擦除”图标 65
4.2.2 “等待”图标 67
4.3 练习题 70
第5章 “声音”、“数字电影”和“视频”图标 71
5.1 “声音”图标 71
5.1.1 声音文件的导入 71
5.1.2 声音对象的属性设置 72
5.2 “数字电影”图标 74
5.2.1 数字电影文件的导入 74
5.2.2 设置数字电影的属性 76
5.3 DVD图标 78
5.3.1 导入视频对象的步骤 78
5.3.2 DVD图标的功能及属性 78
5.4 GIF动画 80
5.4.1 导入GIF动画 80
5.4.2 设置GIF动画的属性 80
5.5 Flash动画 81
5.5.1 导入Flash动画 81
5.5.2 设置Flash动画的属性 82
5.6 QuickTime文件 83
5.7 动画设计实例 83
5.8 二维动画制作实例 86
5.9 练习题 90
第6章 交互功能 91
6.1 关于交互性 91
6.1.1 什么是交互性 91
6.1.2 交互的组成 92
6.2 “交互”图标的建立与结构组成 93
6.2.1 “交互”图标的特点 93
6.2.2 “交互”图标的建立 93
6.2.3 “交互”图标的结构组成 95
6.3 “交互”图标的属性 96
6.3.1 “交互”图标的显示功能 96
6.3.2 “交互”图标的交互属性 97
6.4 控制滑块的移动交互实例 98
6.4.1 “选择题”类型课件 98
6.4.2 控制滑块的移动 101
6.5 练习题 105
第7章 按钮、热区热对象和目标区响应 107
7.1 按钮响应 107
7.1.1 创建按钮响应 107
7.1.2 按钮响应的属性设置 108
7.1.3 属性设置完成后的操作 110
7.2 热区响应 111
7.3 热字响应 112
7.4 热对象响应 114
7.5 目标区域响应 117
7.5.1 创建目标区域响应 117
7.5.2 设置目标区域响应的属性 120
7.6 使用热对象响应来设计鸟叫声 121
7.7 《雨中登泰山》课件的制作 122
7.8 练习题 124
第8章 下拉菜单与文本输入响应 126
8.1 下拉菜单响应 126
8.1.1 下拉菜单响应的创建和设置 126
8.1.2 下拉菜单实例 128
8.2 文本输入响应 131
8.2.1 文本输入响应的创建和设置 131
8.2.2 文本输入响应示例 133
8.3 超文本简介 139
8.4 练习题 140
第9章 按键、条件重试限制和时间限制响应 142
9.1 按键响应 142
9.1.1 按键响应的创建和设置 142
9.1.2 按键响应实例——控制小球的运动 146
9.2 条件响应 150
9.2.1 创建条件响应并设置其属性 150
9.2.2 条件响应示例 153
9.3 重试限制响应 156
9.4 时间限制响应 158
9.5 练习题 160
第10章 “计算”、“判断”、“群组”图标 161
10.1 “计算”图标 161
10.1.1 “计算”图标的使用 161
10.1.2 “计算”图标基本语句 162
10.1.3 “计算”图标的外部函数 163
10.1.4 辅助“计算”图标 163
10.2 “判断”图标 163
10.2.1 设置“判断”图标的重复次数 164
10.2.2 “判断”图标的分支方法 164
10.2.3 路径属性设置 165
10.3 “群组”图标 165
10.4 实例1:按键答题课件 166
10.5 实例2:雷达效果 168
10.6 实例3:Flash播放器 172
10.7 实例4:计算器 176
10.8 实例5:抢答题 181
10.9 练习题 184
第11章 “框架”和“导航”图标 185
11.1 “框架”图标 185
11.1.1 创建框架结构 186
11.1.2 “框架”图标的内部结构 186
11.1.3 设置“框架”图标的属性 187
11.1.4 “框架”图标的页面管理 190
11.2 “导航”图标 202
11.3 练习题 203
第12章 变量、函数与表达式 205
12.1 变量 205
12.1.1 变量的类型 205
12.1.2 显示变量所表示的信息 207
12.2 函数 209
12.2.1 系统函数 210
12.2.2 函数的参数 212
12.2.3 加载自定义函数 213
12.2.4 使用自定义函数的注意事项 215
12.3 表达式与程序语句 217
12.4 实例制作 218
12.4.1 实例1:不规则窗口 218
12.4.2 实例2:右键菜单 222
12.4.3 实例3:绘图程序 227
12.4.4 实例4:各种渐变效果 231
12.4.5 实例5:打开控制面板 236
12.5 练习题 239
第13章 知识对象的使用 241
13.1 知识对象的使用 241
13.2 知识对象的类型 244
13.3 知识对象的实例应用 245
13.3.1 实例1:电影播放器 245
13.3.2 实例2:网址簿 253
13.4 练习题 257
第14章 程序的调试、打包与发行 258
14.1 调试方法 258
14.1.1 开始和结束标志 259
14.1.2 控制面板 260
14.1.3 其他调试技巧 262
14.2 打包 262
14.2.1 程序的打包 262
14.2.2 打包的注意事项 263
14.3 程序的发行 263
14.3.1 程序发行须知 263
14.3.2 发行时需要的文件 264
14.3.3 发行应该注意的问题 265
14.4 练习题 266
主要参考文献 267