第1章 Mastercam概论 1
1.1 Mastercam CAD/CAM工作流程 1
1.2 Mastercam屏幕界面 3
1.3 建立绘图构图面和刀具面,设置视角 5
1.3.1 系统的坐标系 5
1.3.2 建立构图面、视角和刀具面 5
1.3.3 设定坐标系原点 6
第2章 线框零件造型方法和范例 8
2.1 利用线框造型方法生成基本图素的命令 8
2.2 线框造型范例 11
范例1 画出二维零件拨叉图 11
范例2 画出二维零件弯头图 15
范例3 画出二维零件轮毂图 19
范例4 画出二维零件凹凸字母图 23
范例5 画出三维线框图 28
范例6 画出三维零件轮廓图 31
第3章 曲面零件造型方法和范例 41
3.1 牵引曲面(Draft) 41
范例1 画出牵引曲面1:棱台 41
范例2 画出牵引曲面2:自由曲面 42
范例3 画出牵引曲面3:圆台 42
3.2 直纹曲面(Ruled) 43
范例4 画出直纹曲面1:异形半管 43
范例5 画出直纹曲面2:异形圆台 44
范例6 画出直纹曲面3:喷管 44
3.3 举升曲面(Loft) 45
范例7 画出举升曲面:汽车车身模型 45
3.4 旋转曲面(Revolved) 46
范例8 画出旋转曲面1:凹模瓶 46
范例9 画出旋转曲面2:咖啡杯 47
3.5 扫描曲面(Sweep) 47
范例10 画出扫描曲面1:外壳盖 47
范例11 画出扫描曲面2:法兰盆 48
范例12 画出扫描曲面3:变径管 49
范例13 画出扫描曲面4:护板 49
3.6 昆氏曲面(Coons) 50
范例14 画出昆氏曲面1:样条曲面 50
范例15 画出昆氏曲面2:顶面 51
范例16 画出昆氏曲面3:管道面 52
范例17 画出昆氏曲面4:平行多缀面曲面 52
范例18 画出昆氏曲面5:弯曲多缀面曲面 53
3.7 曲面倒圆角(Fillet) 53
范例19 二曲面间等半径和变半径倒圆角 53
范例20 二曲面间倒圆角 54
范例21 三圆角曲面的角落倒圆角1 55
范例22 三圆角曲面的角落倒圆角2 56
3.8 曲面修整(Trim) 57
范例23 利用曲面来修整曲面 57
范例24 利用曲线来修整曲面1 57
范例25 利用曲线来修整曲面2 58
范例26 生成边界平面 60
3.9 曲面补正(Offset) 60
范例27 画出补正曲面 61
3.10 曲面熔接(Blend) 61
范例28 两曲面熔接 61
范例29 三曲面熔接 62
3.11 由实体产生曲面 63
范例30 生成实体鼠标的上表面 63
3.12 多曲面造型实例 63
范例31 画出三维综合曲面图 63
第4章 实体零件造型方法和范例 68
4.1 挤出实体(Extrude) 68
4.2 旋转实体(Revolve) 69
4.3 扫掠实体(Sweep) 70
4.4 举升实体(Loft) 70
4.5 实体倒圆角(Fillet) 71
4.6 实体倒角(Chamfer) 74
4.7 薄壳实体(Shell) 75
4.8 布林(布尔)运算(Boolean) 75
4.9 实体管理员和历史记录(Solids Manager & History Recoder) 76
4.10 基本实体(Primitives) 79
4.11 牵引面(Draft faces) 79
4.12 修整实体(Trim) 79
4.13 绘三视图(Layout) 80
4.14 寻找特征(Find feature) 80
4.15 缝合曲面(Stitch surfaces) 81
4.16 薄片加厚(Thicken) 82
4.17 移除面(Remove faces) 82
4.18 实体造型范例 83
范例1 椅座设计 83
范例2 鼠标体设计 86
范例3 汽车连杆实体及锻模图设计 92
第5章 CAD图形转换 105
5.1 制定图形数据交换标准的目的 105
5.2 图形数据交换标准说明 105
5.2.1 ASCII文件 106
5.2.2 STEP文件 106
5.2.3 Autodesk 107
5.2.4 IGES文件 107
5.2.5 Parasld文件 108
5.2.6 STL文件 108
5.2.7 VDA文件 108
5.2.8 SAT文件 109
5.2.9 ProE 109
5.2.10 NFL文件 109
5.2.11 CADL文件 109
5.3 图形转换范例 109
范例1 叶片模扫描数据的处理、转换和图形生成 109
范例2 汽车模型扫描数据的转换和图形生成 111
范例3 写出DWG文件 113
范例4 读取DXF文件 114
范例5 IGES转换(从Mastercam到UGII) 115
范例6 IGES转换(从UGII到Mastercam) 116
范例7 Parasld转换(从Mastercam到UGII) 118
范例8 STL文件的写出和读取 120
第6章 CAM数控编程技术 121
6.1 数控机床程序编制步骤 121
6.2 手工编程方法 122
6.2.1 数控铣床的程序编制 122
6.2.2 手工编程范例 125
范例1 拨叉零件的数控加工程序 125
6.3 数控自动编程方法 126
6.3.1 APT语言式自动编程 126
范例2 拔叉零件的APT源程序 127
6.3.2 交互式图形自动编程 129
第7章 轮廓类零件加工编程范例 137
范例1 生成弯头零件的刀具轮廓加工路径 137
范例2 生成二维轮毂零件的刀具加工路径 152
范例3 旋转刀具路径 155
范例4 生成三维轮廓刀具路径 159
第8章 钻孔类零件加工编程范例 162
范例1 生成钻孔刀具路径 162
范例2 不同Z高度位置的钻孔 166
第9章 挖槽类零件加工编程范例 170
范例1 生成凹凸字母零件的挖槽加工路径 170
范例2 平面加工和高速加工换向方式 181
范例3 平行环切和等距环切,螺旋式下刀 184
范例4 指定挖槽中的下刀输入点 187
范例5 采用“螺旋式渐降斜插”方式加工内轮廓 189
范例6 采用“残料加工”方式挖槽 192
范例7 采用斜壁铣削、岛屿平面深度和分层铣深 198
范例8 调用刀具路径操作 201
范例9 利用子程序 213
范例10 利用刀具路径编辑器修改刀具路径 216
第10章 曲面粗加工范例 222
范例1 曲面挖槽粗加工 222
范例2 曲面钻削式粗加工 226
范例3 曲面残料粗加工 231
范例4 曲面高速挖槽粗加工 237
第11章 曲面精加工范例 243
范例1 陡斜面和浅平面曲面精加工 243
范例2 放射状曲面精加工 248
范例3 投影曲面精加工 250
范例4 轮廓曲面精加工 252
范例5 等高外形精加工中浅平面的处理 255
范例6 环绕等距精加工 257
范例7 流线曲面精加工 260
范例8 曲面综合加工 262
第12章 多轴加工范例 275
范例1 曲线多轴加工 275
范例2 侧壁五轴加工 279
第13章 实体类零件加工范例 286
范例1 齿轮箱实体加工 286
范例2 连杆锻模实体加工 297
范例3 鼠标实体的粗精加工 301