《Pro/ENGINEER Wildfire 4.0进阶提高》PDF下载

  • 购买积分:14 如何计算积分?
  • 作  者:二代龙震工作室编著
  • 出 版 社:北京:电子工业出版社
  • 出版年份:2008
  • ISBN:9787121068904
  • 页数:410 页
图书介绍:本书是《Pro/ENGINEER Wildfire 4.0基础设计》一书的延续,读者将在书中练习一些难度较高或新的命令,同时也会在此过程中学到更多的建模技巧。本书介绍了Pro/E的基准曲线、高级实体特征、基本编辑功能、提高级建模命令、弹簧的绘制、提高级的倒圆角(倒角)操作、综合范例实作、视图管理器、模型分析功能和提高级装配。

第1章 Pro/E的基准曲线 1

1.1 绘制曲线的方法 2

1.2 直接绘制曲线 2

1.3 通过输入参数来绘制 4

1.3.1 经过点(Thru.Pnt) 4

1.3.2 自文件(FromFile) 13

1.3.3 使用X截面(UseXsec) 18

1.3.4 从方程(FromEquation) 19

1.4 通过编辑其他曲线或曲面来生成 22

1.4.1 曲面相交(Intr.Surfs) 22

1.4.2 复制(Copy) 23

1.4.3 投影(Project) 23

1.4.4 包络(Formed) 25

1.4.5 修剪(Trim) 29

1.4.6 偏移(offset)曲面 34

1.5 曲面偏移 38

1.6 本章读者提问精选 49

习题 51

第2章 Prb/E的高级特征 57

2.1 前言 58

2.2 规则形状特征类——斜度特征(Dra) 58

2.3 不规则形状特征类 67

2.3.1 管道特征 68

2.3.2 轴特征(Shaft) 70

2.3.3 唇特征(Lip) 71

2.3.4 法兰特征(Flange) 75

2.3.5 环形槽特征(Neck) 76

2.3.6 耳特征(Ear) 77

2.3.7 槽特征(Slot) 79

习题 80

第3章 Pro/E的基本编辑功能 85

3.1 前言 86

3.2 填充(Fill) 86

3.3 合并(Merge) 87

3.4 修剪(Trim) 90

3.5 延伸(Extend) 92

3.6 改变曲面法向(Flipnormal) 98

3.7 实体化(Solidify) 100

3.8 移除(Remove) 103

习题 111

第4章 提高级建模命令 117

4.1 扫描混合特征(SweepBlend) 118

4.2 边界混合(BoundaBlend) 127

4.3 提高级复制 136

4.4 提高级阵列 138

4.4.1 参照阵列 138

4.4.2 曲线阵列 140

4.5 提高级可变剖面扫描 143

习题 147

第5章 弹簧和螺钉的绘制 155

5.1 前言 156

5.2 截头压缩弹簧 156

5.3 拉伸压缩弹簧 158

5.3.1 一般的拉伸弹簧 158

5.3.2 端部自由形状弹簧 160

5.4 螺旋弹簧(HelicalSpring) 163

5.5 扭转弹簧(TorsionSpnng) 164

5.6 造型弹簧(ShapeSpring) 166

5.7 椭圆弹簧(EllipseSpring) 169

5.8 螺纹收尾的问题 171

5.9 提高级的螺钉设计实作 176

习题 189

第6章 提高级的倒圆角(倒角)操作 191

6.1 前言 192

6.2 Pro/E的倒圆角的基础几何模型 192

6.2.1 倒圆角的定义 192

6.2.2 滚球模型 192

6.2.3 垂直于骨架的倒圆角 193

6.2.4 可变倒圆角的半径 193

6.2.5 边—曲面倒圆角 194

6.2.6 完全倒圆角 195

6.2.7 通过曲线的倒圆角 195

6.2.8 曲面片 196

6.2.9 侧边 196

6.3 倒圆角的内涵 197

6.3.1 单特征和多重特征 198

6.3.2 倒圆角组的定义 198

6.3.3 边链和“曲面—曲面” 204

6.3.4 “边—曲面”倒圆角 205

6.3.5 自动混合和终止曲面倒圆角 205

6.3.6 “段”选项卡 207

6.3.7 可变倒圆角半径 209

6.3.8 过渡 210

6.3.9 完全倒圆角 227

6.3.10 沿曲线的倒圆角 229

6.3.11 圆锥倒圆角 231

6.4 倒圆角技术的范例 232

6.4.1 倒圆角如何终止 232

6.4.2 倒圆角不寻常的拐角 233

6.4.3 垂直于骨架倒圆角 234

6.4.4 吞没小曲面的倒圆角 235

6.4.5 拟合多重倒圆角 236

6.4.6 倒圆角顺序 237

6.4.7 具有混合凸面的四边顶点 238

6.4.8 使用多重倒圆角组 239

6.5 曲面倒圆角 240

6.6 提高级的倒角部分 242

习题 242

第7章 综合范例实作 247

7.1 前言 248

7.2 活塞 248

7.3 盒体(箱体) 254

7.4 简单的六向导管接头 258

7.5 香水瓶 261

7.6 圆切面凸起 266

7.7 风扇叶片 269

7.8 绘制多面体几何 272

7.8.1 点/线/面/体的几何关系 272

7.8.2 面的几何关系 273

7.8.3 正多面体 273

7.8.4 准正多面体 274

7.8.5 欧拉公式 276

7.8.6 正四面体的绘图实作 276

7.8.7 正三十二面体的绘图实作 279

7.8.8 六棱柱体的绘图实作 285

7.8.9 足球 287

7.9 三绞线 293

7.10 篮球 296

习题 303

第8章 Pro/E的视图管理器 307

8.1 前言 308

8.2 视图管理器界面 308

8.3 零件模式下的视图管理器实作 310

8.3.1 X截面(剖面)的创建 310

8.3.2 “全部”选项卡的创建 313

8.3.3 定向的创建 314

8.4 组件模式下的视图管理器实作 315

8.4.1 “分解”状态的创建 315

8.4.2 “样式”状态的创建 316

8.5 简化表示的应用 317

8.5.1 零件模式下的简化表示 318

8.5.2 组件模式下的简化表示 323

习题 329

第9章 Pro/E的模型分析功能 331

9.1 模型分析 332

9.1.1 模型质量属性分析 333

9.1.2 剖截面质量属性分析 334

9.1.3 单侧体积分析 335

9.1.4 配合间隙分析 336

9.1.5 短边分析 337

9.1.6 边类型分析 337

9.1.7 厚度分析 337

9.2 曲面(曲线)分析 338

9.2.1 点 339

9.2.2 几何分析选项的共通操作 340

9.2.3 半径 340

9.2.4 曲率 341

9.2.5 剖面 344

9.2.6 二面角分析 344

9.2.7 偏移 345

9.2.8 偏差 346

9.2.9 着色曲率 347

9.2.10 拔模检测 350

9.2.11 斜率 351

9.2.12 反射 351

9.2.13 阴影 352

9.3 模型检查(ModelCheck) 353

9.3.1 交互模式 353

9.3.2 再生模式 354

9.3.3 保存模式 354

9.3.4 批处理模式 355

9.4 几何检查 355

习题 356

第10章 提高级装配 359

10.1 装配阵列组件 360

10.1.1 装配组件到参照阵列 362

10.1.2 填充阵列 365

10.1.3 尺寸阵列 366

10.2 组件特征的复制与重新构建 368

10.2.1 组件特征的复制 368

10.2.2 组件的重新构建 369

10.3 对装配组件的操作 371

10.3.1 组件的复制 371

10.3.2 组件的CSG建模 373

10.4 提高级组装实作 381

10.5 新增功能 387

习题 388

附录A Pro/E的各种配置文件 391

A.1 各种配置文件的设置 392

A.1.1 config.pro文件 392

A.1.2 configwin文件 394

A.1.3 menu_def.pro文件 394

A.1.4 在menu_def.pro设置快捷键 395

A.1.5 我们制作的config.pro和config.win样板 396

A.1.6 常用的修改 398

A.2 设置问题集 400

附录B 如何使用本书范例光盘和服务 401

B.1 本书范例光盘的使用方式 402

B.2 本书习题解答下载方式 402

B.3 本书的网站服务(www.dragon2g.com) 403

B.3.1 本书技术咨询方式说明 403

B.3.2 本书错误校正查询 404

B.3.3 本站公告栏和技术讨论精选的用途 404

附录C 本工作室挑选CAD软件的原则 405

C.l 前言 406

C.2 “学会CAD软件是就业的万灵丹”的误区 406

C.3 要学习哪些有用的CAD软件 406

C.4 三级CAD软件与采用企业的关系 409

C.5 结语:CAD系统的变革 410