《Flash8动画设计教程与上机实训》PDF下载

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  • 作  者:孙坤,曾兆青,于春友等主编
  • 出 版 社:北京:中国铁道出版社
  • 出版年份:2008
  • ISBN:7113084974
  • 页数:189 页
图书介绍:本书较系统地讲述了从基础动画到高级动画的制作。

第1章 Flash基础 1

1.1 初识Flash 8 1

1.1.1 工作环境的初始设置 1

1.1.2 新建各种项目 5

1.2 上机实训——新建Flash幻灯片演示文稿 6

1.3 本章习题 8

第2章 Flash绘图 9

2.1 绘制直线、曲线 9

2.1.1 线条工具 9

2.1.2 钢笔工具 12

2.2 绘制圆、矩形 14

2.2.1 椭圆工具 14

2.2.2 矩形工具 15

2.3 选择对象 16

2.3.1 选择工具 16

2.3.2 部分选取工具 19

2.3.3 套索工具 21

2.4 绘制、涂改不规则图形 22

2.4.1 铅笔工具 22

2.4.2 橡皮擦工具 23

2.4.3 刷子工具 25

2.5 对象变形 26

2.5.1 任意变形工具 26

2.5.2 填充变形工具 29

2.6 改变对象颜色属性 30

2.6.1 墨水瓶工具 30

2.6.2 颜料桶工具 31

2.6.3 滴管工具 32

2.7 添加文本 33

2.7.1 文本工具 33

2.7.2 分离组合 37

2.7.3 抽丝文字 39

2.8 上机实训 41

2.8.1 描绘动物的形状 41

2.8.2 利用柔化填充边缘制作图形 42

2.9 本章习题 45

第3章 动画制作辅助技巧 47

3.1 设计面板辅助技巧 47

3.1.1 对齐对象 47

3.1.2 利用混色器制作光束 50

3.1.3 颜色样本面板 54

3.1.4 信息面板 54

3.1.5 制作多场景动画 55

3.1.6 利用变形面板制作旋转图形 55

3.2 其他辅助技巧 57

3.2.1 帮助面板 57

3.2.2 历史记录面板 57

3.2.3 利用标尺、网格、辅助线辅助设计动画 58

3.3 上机实训——制作填充环 62

3.4 本章习题 63

第4章 制作简单动画 65

4.1 创建、编辑帧 65

4.1.1 普通帧 66

4.1.2 关键帧 66

4.1.3 编辑帧 67

4.2 变形动画 69

4.2.1 创建变形动画 69

4.2.2 添加形状提示 71

4.2.3 山的变化 72

4.2.4 利用帧的多种编辑方式制作变换的曲线 73

4.3 创建运动动画、帧动画 75

4.3.1 创建运动动画 75

4.3.2 创建帧动画 77

4.4 时间轴特效 78

4.4.1 变形/转换 78

4.4.2 帮助 80

4.4.3 效果 81

4.5 上机实训——圆的变换 83

4.6 本章习题 85

第5章 元件与实例 87

5.1 创建元件 87

5.1.1 创建图形元件 89

5.1.2 创建影片剪辑元件 90

5.1.3 创建按钮元件 90

5.2 元件的编辑和使用 91

5.2.1 修改、复制、删除元件 91

5.2.2 实例化元件 93

5.2.3 管理元件、使用公用库 99

5.3 上机实训——水中的透明体 100

5.4 本章习题 101

第6章 导入外部资源 103

6.1 导入图像 103

6.1.1 位图 103

6.1.2 矢量图 106

6.1.3 位图转换为矢量图 107

6.2 导入其他资源 108

6.2.1 导入swf文件 108

6.2.2 导入视频 109

6.3 上机实训——位图的虚化处理 111

6.4 本章习题 112

第7章 创建引导层、遮罩层动画 115

7.1 创建普通图层、图层文件夹 115

7.1.1 创建普通图层 117

7.1.2 利用图层文件夹管理图层 121

7.2 创建引导层 121

7.2.1 一个引导层一个被引导层 121

7.2.2 一个引导层多个被引导层 124

7.3 创建遮罩层 126

7.3.1 一个遮罩层一个被遮罩层 127

7.3.2 一个遮罩层两个被遮罩层 128

7.4 上机实训 130

7.4.1 百发百中 130

7.4.2 利用引导层、遮罩层实现擦写的效果 135

7.5 本章习题 138

第8章 添加声音 141

8.1 给动画添加声音 141

8.1.1 利用属性面板添加声音 141

8.1.2 利用库面板添加声音 143

8.2 在Flash中编辑声音 145

8.2.1 编辑声音 145

8.2.2 有声按钮的制作 149

8.3 上机实训——摇摆的铃 151

8.4 本章习题 153

第9章 利用编程制作高级动画 155

9.1 利用动作面板制作动画 155

9.1.1 动作面板的界面 155

9.1.2 利用动作面板制作交互动画 159

9.2 在动画中添加行为和组件 162

9.2.1 利用行为面板为对象添加行为 162

9.2.2 利用组件面板创建表单元素 163

9.3 上机实训——组件的使用 166

9.4 本章习题 167

第10章 Flash的后期处理 169

10.1 Flash的调试和保存 169

10.1.1 Flash影片的调试 169

10.1.2 Flash的保存 172

10.2 Flash的导出、发布 173

10.2.1 导出图像 173

10.2.2 导出影片 175

10.2.3 Flash的发布 175

10.3 上机实训——发布为GIF图像 176

10.4 本章习题 177

第11章 Flash在网页制作中的应用 179

11.1 Flash在网页制作中的具体应用 179

11.1.1 在网页中插入Flash 179

11.1.2 利用Flash制作网页对象 181

11.2 上机实训——爱护动物 185

11.3 本章习题 189